Kova dėl kovos? Ar tikrai?

Day 2,253, 15:47 Published in Lithuania Lithuania by Rabarbarai

Sveiki narsOliai,

"Sukurkime konfliktą vardan konflikto, kovą vardan progreso, nes tai, pirmiausia paskatins žmones suaktyvėti, kibti į darbą ir, savaime suprantama, atves prie kokybiškos spaudos, o ne nevykusios propagandos, kurią pastaruoju metu, atrodo, kuria padarai, užstrigę keliais etapais žemiau evoliucijos grandinėje." - teigia visų gerbiamas Nexrow savo straipsnyje "Žvėris žvėriui - žvėris".

Man kyla tik vienas klausimas - kur yra riba? Kur yra ta riba, kai kova dėl kovos, konfliktas dėl konflikto ne skatina suaktyvėjimą, o kaip tik gimdo ir sėkmingai auklėja Nexrow aprašytus padarus, užstrigusius keliais etapais žemiau evoliucijos grandinėje?

Aš visomis savo rabarbariškomis ataugomis, lapais ir kitokiais išsikišimais už nuolatinę konkurenciją tarp atskirų grupių. Tikrai neverta ginčytis - visiškos taikos būsenoje gyvenimas eLietuvoje sustoja. Tačiau būkim biedni, bet teisingi - protingai ir subtiliai "užvažiuoti" savo straipsniuose ant priešininkų sugeba vos keli žaidėjai. Visi kiti pamatę kaip tai linksma ir smagu bando kopijuoti ir dažniausiai tai daro nesėkmingai.

Viską ant savo pečių laiko vos keli žaidėjai

Taip pat nedidelė paslaptis, kad visą eLietuvos gyvenimą ant savo pečių tempia vos kelios nedidelės aktyvistų grupelės. Jų nuomonės ir požiūris dažnai išsiskiria ir būtent nuo jų tarpusavio bendravimo priklauso padėtis eLietuvoje. Būtent jie tegali būti vieninteliu įmanomu filtru. T.y. būtent jie nubrėžia tą ribą, kai kova dėl įtakos, valdžios ar įsitikinimų ir yra tikra vyriška kova dėl įtakos, valdžios ar įsitikinimų.

Labai lengva įsitraukti į kovą be taisyklių, kur toleruojamas bet koks elgesys. Kur galų gale ne tik kad nebeturi reikšmės nei tikslas, nei priemonės, bet to tikslo išvis nelieka. Ar to mes norim? Galbūt iš pradžių atskirom grupelėm tai gali atrodyti lyg trumpiausias kelias iki pergalės... bet reik suvokt viena - šitam žaidime nėra galutinės pergalės. Yra tik nuolatinė kova, kuri viską stumia pirmyn.

Tai kurgi ta riba?

Kas brėžią galutinę ribą maždaug aišku. Tik klausimas - kaip žinoti ar ji nėra brėžiama per toli? Tiek toli, kad viskas pradeda griūti, suktis į kitą pusę ir užpuolikas netikėtai tampa auka, o auka užpuoliku, destrukcija keičia progresą, o aktyvumas subliūkšta į aktyvių žaidėjų pasitraukimą į pogrindį... Manau, verta apie tai pagalvoti. Ypač aktyviausiems, turintiems galimybę filtruoti eLietuvoje kuriamą gyvenimą.

Pabaigai tik vienas skainys

Ar galim padaryti taip, kad po kiekvieno mūšio norėtųsi priešininkams paspausti ranką už savimonę, pagarbą kitai barikadų pusei bei sumanumą?


--
"Gan ilga mano istorija, yra klaidų na ir ką." - TheDpsLTU

Rabarbarai ir taškas.