A játékról és annak közeli jövőjéről pár gondolat
kisborok
Kedves Játékosok!
Eredetileg amit lejjebb írok, hozzászólás volt egy cikknél, de gondoltam inkább cikkben is közzéteszem. FaceDancer cikkéhez írtam eredetileg. ( Kezdő szemmel: A politika útvesztője )
Lunin W.Lad azon hozzászólására írtam, amiben a szerver újraindítását említette. Mert hogy bizonyos más játékokban szoktak ilyet. Íme:
Alapvetően ez egy közösségi játék. Saját történelme van, nem lehet, csak úgy újraindítani. Tény, hogy az újak eléggé el vannak maradva az öregekhez képest, de nem feltétlen az a célja mindenkinek, hogy a nagyokat utolérje.
Az ideális az lenne, amire még nem született megoldás, talán sosem születik igazi megoldás, ha az újak valami oknál fogva vagy nem lennének bizonyos tekintetekben hátrányban a többiekhez képest, vagy hamarabb el tudnának érni bizonyos magasabb szintekre, mint a nagyok a magasabb szintekről a még magasabbakra.
A játékosok divenkénti besorolásának az volt a célja, hogy a kisebbek el legyenek választva a nagyoktól. Például a kisebbek nagyobb eséllyel tudjanak például BH-zni.
Sajnos kialakult az, hogy egy-egy divben néhány játékos olyan mesterien játszik, hogy nagyon kevés XP-t gyűjtenek, így nem lépnek át másik divbe, de olyan keményen edzenek, hogy bizonyos idő után ők lesznek a legerősebbek a divíziójukban. Ők zsebelik be a legtöbb BH-t, és ezen még tovább ront az, hogy adminék kitaláltak olyan pakkot, ami megvásárlásával, nem nő az XP-jük, így annyira minimális az XP-növekedésük, hogy (akár évekig???) képesek adott divízióban maradni. Az erejük mindeközben már olyan nagy, hogy már akár a nagyokat is elverhetnék.
Egyébként bizonyos mértékig a belháborúk egyik oka az, hogy adminék a játékot az unalom, céltalanság irányába vitték, illetve a közösségi célok helyett az egyéni célok elérésére ösztönözték a játékosokat.
Például rengetegen hajtanak a TP-medálokra, hogy így szerezzenek pénzt, vagy CO-t vadásznak, és ütnek aszerint.
Az országok beállnak arra, hogy a csaták jelentős része RW, ahol általában a megszálló ország oldalán kell ütni, nem szabad engedni felszabadulni az adott területet. Egyrészt a bónuszok miatt, másrészt, hogy lehessen ütni az adott ország oldalán az előbb említett TP medálokért.
Ha kizárólag csak szövetséges csata érhető el, már jön a szokásos kiírás:
"magyar csata?"
Ha épp pihentetni kellene egy régiót, és felkelő oldalon kellene emiatt ütni, de csak ez az egy szem csata van, amit lehetne ütni a TP-ért a védő oldalon, már nehézkes felszabadítani.
Kénytelen a kormány minél hamarabb olyan RW-t indíttatni, amit már védő oldalon is lehet ütni.
Olyan szövetségi rendszerek alakultak ki, hogy például Magyarország nem tud hadjáratot indítani. Mert az x és y ország a z szövetségesünknek a barátja/szövetségese.
Mi például egész kényelmesen vagyunk jelenleg, és már jó ideje bónuszok szempontjából. Szinte csak arra kell törekednünk, hogy szépen menjenek a TP-s felkelések, valamint a néhány régió pihentetéséért/hűtéséért indított RW-k, majd felszabadulás után a mielőbbi visszaszerzésük.
Viszonylag könnyű minden iparágnál szinten tartani a bónuszt.
Az ilyen kényelem miatt, bónuszok miatt nincs is értelme hadjáratokat indítani.
Most az elkövetkezendő hónapokban adminék tervezik megkeverni a régiók bónuszait, illetve a bónuszokra vonatkozó szabályokat, hogy legyen értelme hadjáratokat indítani, ehhez hozzájön még a cégek helyhez kötése, kisebb régiók helyi igazgatása vagy mi. ( Nyersanyagháború - Felvezetés (Resource Wars - Prologue) )
Ezzel pedig azt remélik, hogy újra nagy szerepe lesz a stratégiának, mert ugyebár ez egy stratégiai játék is akar lenni.
A politikára lehet, hogy jó hatással a lesz a kisebb régiók igazgatása. Talán így a különböző nézetű politikai csapatok könnyebben érvényesíthetik azt, amit szeretnének megvalósítani, valamint a konfliktushelyzet is csökken, hogy nem csak kormány lesz, hanem több kisebb csapat is azért, hogy az országnak és a régiók lakosságának, jobb legyen.
Persze még sok a kérdőjel.
Az is kérdés, hogy vajon tudják-e ezt úgy bevezetni, hogy a játékosoknak ne fájjon nagyon, és tényleg játékélményt nyújtson.
UPDATE: beraktam egy mutatót, hogy látható legyen, mennyi kaja, pontosabban energia szükséges még ahhoz, hogy indítható legyen a légicsapás:
ugrás az ország katonai oldalára →
Kisborok voltam.
Közlönyök eltávolítva. Utolsó cikk, melyben még vannak: http://erepublik.com/en/article/2574892
Comments
Leelsőzöm.
hát szerintem már tudod mivel jár ez, de lassan már a híres nyuszika-medve viccre emlékeztetsz...
Ja, ezt nem ebből a kariból.
fsb komment?
Kis régiók?
Nem politikai alapon hanem századok részére felosztva kéne gazdát találni ezeknek.
A nagy kozossegi jateknak is megvolt a hatranya anno. Adofizetok penzebol valutat nyomtattak ,goldot vasaroltak majd healt-et, es ok voltak a csata hosei, a tankok, +gold lopasok.
Ahhoz hogy egy ilyen jatek a celt szolgalja (egymastol fugges vagy kozossegi jatek, ahol atetted masokra is kihat, startegia, szorakozas es nem utolso sorbnan a jatek fentartasa avagy fizetos resze), rengeteg dolgot at kellene gondolni. A fejlodessel kapcsolatosan pedig csak annyit kellene tenni, hogy 2-3 honap intenziv jatekkal egyenragu leszel a tobbi jatekossal, es ha ez a regebbi jateksosoknak nem tetszik, ellehet menni, jonne helyette 10. A fake (kihat masok jatekelmenyere) jatekosokat pedig ugy szurnem ki, hogy fizetosse tennem a jatekot, megoldodna a jatek fentartasa is, sot meg a jatekra forditando osszeget is limitalnam (hozz donteseket korlatozott eroforrasok fuggvenyeben). Persze ha valakinek nem eleg 1 karakter, jatszon 10-l, 10x tobbet fizet.
Az eredeti regio-t elorolnem semmi ertelme, befezetnem a nemzetisegeket, es elvileg nemzetisegek politikai partban valo tomorulese indithatna felkelest. A valos orszagok nevet eltorolnem (modosithatova tennem), vagyis egy eorszag egy adott kozosseg lenne aminek egy kozos celja lehetne, pl, felrajzolni a terkepre a romai biradalmat, es ha tenyleg qrva jo jatek elmenyt szeretnenek, akkor megvaltoztathatnak a css-t(bizonyos reszet) igy orszagokban vandorolva mas mas design fogadna, es minden orszag rajzolhatna maganak fegyvert, igy jedik harcolnanak a romaiakkal. a nyersanayag lelohelyeket pedig az adott regio donthetne el, es tobb is lehetne.
En szivesen jatszanek egy hasonlo jatekban, lehet hogy masok nem.
juszufka: minden változtatásnak megvan a határa. Bizonyos változtatásokat, már nem tűr meg a közösség, lásd amikor bevezették V2-t.
Bevezetése után jelentősen megcsappant a játékosok száma. Mert túl bonyolult lett a cégezés, meló. A csaták legalább fél óra intenzív odafigyelés igényelt. Mivel körökre volt osztva a játék, és 1-1 kör talán 1 percig tartott. Az egyperc mondjuk 10-20 másodpercében léptél, a maradékban pedig azon gondolkodhattál, hogy a következő lépésed hová lesz. Illetve figyelni kellett még a csetet is, hogy milyen instrukciókat adnka, hogy mégis merre kellene mozognia a csapatnak.
Egyeseknek tetszett ez az egész, de jópáran voltak azok, akik azért szerették meg erepet, mert ha épp nem volt nagyon idejük, pár perc alatt lezavarhatták a napi rutint. Nekik nagy csapás volt a fél órás csatározás, vagy az egyesek számára átláthatatlan cégezés, mivel egy-egy termék több alkatrészből állt. A különböző alkatrészekhez különböző szakmájú melósok kellettek.
A fékelés ellen harcolni kell. Ez minden hasonló játékot üzemeltetőnek érdeke. Eleve egy közösségi játék attól közösségi, hogy igazi játékosok alkotják, saját jellemmel, nem pedig robotok.
Egyébként ha belegondolsz, a menedzseri meló felfogható úgy, mintha fékjeid lennének. Nem 1x melózhatsz, mint V1 idején, hanem vagy 100-szor is akár, ha van annyi céged. Csak ez energiába kerül.
Az eredeti régiós dolog azért is része a játéknak, mert bizonyos országok számára pont ez a játék lehetőség arra, hogy olyat tehessünk, amit IRL nem lehet. Lásd már párszor eltöröltük a románokat.
Jelenleg is szép nagy eMagyarország területe.
Az eredeti régió azért kell, hogy az alaphelyzetbe, ami IRL is van, könnyebben visszaállhassunk. Könnyebben újrakezdhessük.
Benned egy "ICS" veszett el. 😃
Első endorse
Magyar csata?
Nahát, térünk vissza a v1-be? 🙂
Helyhez kötött cégek, régiós politika, nem listás? Nofene...
Már csak az állandó román NE kellene! 😃
igen, úgy tűnik, hogy V1-es funkciókat akarnak berakni a jelenlegi verzióba.
lehet, hogy meghallgatásra talált a "bring back V1" szöveg
román NE-re egyelőre nem lehet mit mondani. az segíthetne, ha bizonyos fontos nyersanyagok csak Romániában lennének találhatóak. Így több ember akarhatná a román háborút.
az igazából kissé szarkasztikus megjegyzésnek szántam 🙂
Mert hogy ez szokott még mindig elhangzani. Nekem annyira mindegy ki ellen háborúzunk, csak legyen már valami élet... 🙂
Az annó szibériai régiókért volt pár csirkés csata, nem tudom emlékszel-e rá.
3 alapanyag volt ott HIGH egy régión belül. Nagyon értékes régió volt.
Az volt WSR, ugye?
Vagy már kopnak az emlékeim?
igen:
http://prntscr.com/aweh6b
http://www.egobba.de/