[ESP/EN] ¿Es la TP rentable? / Is the True Patriot medal profitable?
Crypteia
Con motivo de la guerra me he propuesto analizar la rentabilidad de la TP para ver si realmente es una medalla rentable o no, y como la respuesta no será única, ver en qué puntos es rentable y en cuáles no.
Antes de pasar a eso, una pequeña tabla con los precios que he usado para este estudio, así si se quiere repetir el estudio en el futuro, solo hay que cambiar los números.
Esta tabla es fácil de interpretar, la primera casilla es el coste de 10 puntos de energía con panes Q1 (en un escenario de consumo normal, no con el doble consumo de este fin de semana), la segunda el precio de un tanque Q7, la tercera el gasto que supone un hit (que no un kill) a estos precios. Finalmente, la cantidad de hits que se pueden dar a estos precios para que la TP sea rentable.
Es importante notar que he tenido en cuenta que la TP te da 1.000 cc, ya que es lo que dará con el nuevo cambio que ha preparado la administración del juego, pero al cambio actual, la rentabilidad es sensiblemente más alta, ya que, al cambio, ganamos unos 1.100 cc por la medalla.
Ahora la tabla que es realmente interesante
La primera columna es la TP en la que te encuentras, y la segunda el daño que necesitas para llegar a la siguiente, es importante notar que el daño no se reinicia, así que la distancia realmente es la diferencia entre la anterior y al daño al que se pretende llegar.
La última columna es la del max-hit que necesitarías para que te salga rentable hechos con el precio por hit de la tabla del principio, los precios variarán seguramente al entrar más moneda en el juego, pero eso os lo dejo a vosotros o a algún futuro periodista.
Como todo este daño es improbable que lo hagáis en un solo día, tendrías que hacer la media ponderada de fuerza que teníais cuando luchabais para la medalla, así que es solo orientativo.
In this article I’m going to calculate the possible profitability of the True Patriot medal in order to see if it’s a profitable medal or it isn’t, and probably there will not be only one answer, so let’s see in which points is profitable and in which it isn’t.
But before this, let’s see a chart with the prices i’ve used for this article. If you want to do the same analysis in the future, you only will need to change the prices.
This chart is easy to understand, the first column is how 10 points of energy costs in Q1 bread (in a normal scenario, not with the double consumption that we are suffering this weekend), the second one is the price of a Q7 weapon; the third one is how much are you paying for a single hit at current prices. Finally, how many hits can you do at this price to get a profitable TP.
It’s important to know that I assumed the TP gives you 1.000 cc, because this is what Plato will give you with the new changes, but nowadays, profitability would be higher as the gold costs more than 200cc, so, we will earn 1.100 cc per medal.
And now, the important chart
The first chart is in which TP are you atm, and the second one, how much damage do you need to reach the next medal, the medal is acumulative, so you don’t need to reach the whole amount of damage that appears on the chart, just the subtraction of the previous medal and the next one.
The last column is which max-hit do you need to earn a positive income by fighting just to win this medal. Prices will change with the new changes in the game, so, this is only illustrative, but, this changes are something that you or any other journalist will analyze in the future.
As always, I want to apologize for my english, but i’m not native and this is an effort for me.
Comments
ñax
V🙂
Hola
Olvidas las GF
Yo con 25 muertos con las GF hago mínimo 4 millones.(viva el holdeo)
De hecho hoy me he sacado una TP,y con 10 millones más que haga,me sacaré otra.
Hay que sacarlas rápido,que cuando hagan el cambio a esp,nos van a coger de los huevos a todos los noVISA
Excel ente trabajo
Pero la pregunta es, es rentable?
Me gusta la idea de saber con qué fuerza sale rentable.
Es una tabla fácil de seguir para todo el mundo. Para un recién llegado, además, le sirve para marcarse el objetivo de no pegar hasta al menos alcanzar dicha fuerza por tramo de TP.
Si es un poco holder, se podría plantear no pegar hasta el doble de fuerza, por ejemplo, y así ganar más dinero.
Donde dije "fuerza" quise decir "maxhit" como pone en la tabla
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Lo que no queda claro es donde dices si es rentable o no... por lo menos yo he tenido que leer varias veces para darme cuenta
No lo digo, puesto que depende de tu maxhit, mira tu maxhit y mira cuantas medallas tiene, si tu maxhit es superior al rango de la medalla en el que estas, estas ganando dinero
V
Pero es rentable o no?¿
Que banner mas gayer
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Lo haremos de la siguiente manera, te doy la oportunidad de que crees uno nuevo, y si me mola, lo pongo :3
Y jordic que rantabilidad da ? 😛😛😛
Si le cuidas bien, mucha
buen artículo
v
v
Bien explicado para la Q7, pero echo de menos una visión más amplia en la que se tenga en cuenta el resto de armas. Más que nada porque lo más rentable para hacer daño es utilizar Q0 (a pelo) o Q2... Incluso meternos con variantes de calidades de comida y precios de las mismas... vamos, un curro de la hostia xD
Pegar sin armas es más rentable?Pero haces menos daño y pierdes más vida,no?
Haces un tercio de daño que con la q7 y ganas mucha más experiencia. La pregunta es: me dale rentable pegar así? Como usuario, no económicamente, pues económicamente sale mejor comprar 300 de vida que 100 de vida y un arma q7, no?
Vale,esto entonces es para D4.Antiholder,quiero decir.
En todo caso gracias por la explicación
Buen trabajo.
pues yo no me he enterado si me es rentable o no.
creo que que me falta tabla
A partir de la 16 son todas iguales
V. Va bien saber este tipo de cosas.
Aunque a la hora de la verdad se tienda a pegar por el país de tu nacionalidad, está bien saber a partir de qué max hit te sale rentable 🙂
Yo creo que la TP hay que verla como un complemento de ingresos, no como un fin en sí mismo. Está mal planteada para los jugadores de daño medio-bajo, porque 100 kk es mucho para conseguir si no eres visero y tienes un maxhit modesto. Pegar unos 3.000 hits con Q7, en mi caso, me cuesta a ojo 300 Q7, que ya pasa del importe del premio. Por lo tanto, de rentable nadita.
Por supuesto, yo la TP la veo como una ayuda cuando pegas por tu país, que es cuando se supone que pegas para ayudar a defenderte, conseguir mas regiones etc pero hay gente que solo mira el conseguir dinero, asi que esto va para ver si se animan un poco a pegar por su país, aunque sea solo por el oro.
Buen análisis!
v
95491952899819+87
Ç*^l'9ui798y7609f
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Gran artículo! Son del estilo de los que hice hace un tiempo para la medalla FF. Enfocar la rentabilidad al max-hit necesario me parece una idea brillante. V&S
v
Is the TP Medal worth it? it 'r' 😃
nice article..
Resultados de la Fase 1 de ''Pasa al 10'', no te lo pierdas, PROMETE http://www.erepublik.com/es/article/pasa-al-10-resultados-fase-1-2478566/1/20