[Revisao economica da semana] 1461 (Weare Back!)
CryingLightning
Boas pessoal
Peço imensa desculpa por nao ter havido artigo a semana passada, mas houve um pequeno problema tecnico, que entretanto ja foi resolvido.
Esta semana temos uma inovaçao, GRAFICOS, que irao ser apresentados de 5 em 5 ediçoes.
Apos 2 semanas temos valorizaçao de todos os tipos de food a exepçao da Q5, que apresenta um ligeira desvalorizaçao. Ja no mercado das armas temos temos uma valorizaçao de 5% nas Q4, e mais uma vez as Q2 a serem as armas com menor preço por uso. As raw materials tem vindo a desvalorizar muito graças aos projectos de apoio a construçao das mesmas, tornando esse mercado muito mais competitivo e ganhando independencia face aos estrangeiros.
Ja foi lançado um artigo com as contas do Ministerio das Finanças relativo aos resultados obtidos entre dia 5 a 19 de Novembro
Qualidade|Preço(PTE)|Custo por cada ponto de vida recuperado|Variaçao semanal (em 😵
Q1 |0,70 |0,35 |1,45
Q2 |1,38 |0,35 |4,55
Q3 |2,00 |0,33 |1,01
Q4 |2,85 |0,36 |2,15
Q5 |3,60 |0,36 |-0,28
Qualidade|Preço (PTE)|Custo por dano|Custo por hit|Variaçao semanal (em 😵
Q1 |7,27 |0,36 |7,27 |0,00
Q2 |14,40 |0,36 |7,20 |-0,62
Q3 |21,78 |0,36 |7,26 |0,37
Q4 |30,00 |0,38 |7,50 |5,30
Q5 |36,35 |0,36 |7,27 |0,44
Preço(PTE)|Variaçao semanal (em 😵
Raw Food 0,33 |-2,94
Raw Wpn 0,34 |-8,11
Ouro por PTE |Variaçao semanal (em 😵
1 Gold =1160 PTE 0.87
PTE por Ouro
1 PTE = 0.001 Gold |0.00
(nao ha grafico, pois nao foram registadas variaçoes)
Salarios |Variaçao(😵
205 |-7.24
eCidadaos|Variaçao em numero|Variaçao em %
2413 |89 |3.83
Comentario INDIE:
Tenho de dar os parabens ao MF que tem feito um excelente trabalho com a execuçao orçamental.
Tambem quero dar os parabens a todas as iniciativas de apoio a criaçao de raw companies, que tem dado o empurraozinho que a economia tanto precisava.Agora so falta criarem para a criaçao de empresas de armas e food, mas a meu ver isso so ira para a frente com a ajuda do estado portugues.
Queria tambem fazer um apelo a todos os portugueses para pararem de destruir a nossa eEconomia, pois a inflaçao tem batido maximos de 390%
Para terminar, queria dar tambem os parabens a todos os que se tem esforçado para defender as colonias, nestes dias que as RW tem sido muito dificeis. MUITO OBRIGADO
Global monetary market analysis: November 2011/ Analise do mercado monetario a nivel global: Novembro de 2011
[EDU] The Concept of Companies
Ten Easy Ways To Avoid Paying Taxes
RM companies and economic math
The market: Part 1
The market: Part 2
Subscrevam o ER Economico!!
Previsao de regresso do Topico "I live Abroad" daqui a 2 semanas.
Tuturial daqui a 2 semanas
"Tabs" doadas pelo meu amigo americano Chae Dee
Todos os calculos estao configurados para terem 2 casas decimais
Este artigo foi escrito ao som do Bad as Me o mais recente trabalho de Tom Waits
Comments
Votado
Votado. Acho que o gráf da população merece algum destaque.
Temos de continuar a convidar pessoas para jogar para chegar aos 2500 jogadores.
Vamos lá
V.
A inflação deve-se apenas ao gold, não é nada de dramático já que os restos dos produtos estão a custar o mesmo e há o caso do weapons raw que baixou cerca de 1/4 em poucos meses.
@csc11
A inflaçao deve -se ao preço do gold, mas tendo os preços do mercado ficado na mesma, e muito mais dificil comprar 1 gold, do que era a algum tempo atras
Logo ou os preços sobem, ou o gold desce
Att
Votado.
Excelente artigo. Parabéns pelo trabalho
@CryingLightningPt
Isso não acontece já que há outros processos de compensação.
Gostei
votado
Votado. Muito bom.
votado, artigo muito bom, só não percebi uma coisa: no gráfico da população os números 12345 são os dias?
Like.
@CMenezes
Aqueles 1,2 etc, sao os numeros das revisoes economicas semanais.
esta e a quinta
Antes de mais, quero esclarecer q sou 1 leitor atento do teu jornal, q subscrevi há mto, e do qual gosto particular/ pela informação q disponibiliza.
No q diz respeito ao mercado de weapons, os valores q apresentas p/ "Custo por dano" n me parece q estejam correctos, exceptuando os relativos às armas Q1. As contas q apresentas dizem respeito apenas ao dano (fire power) de 1 hit e n ao dano total de cada qualidade de arma, indexado à durabilidade ou nº total de hits. As "minhas contas" são apresentadas a seguir, de acordo c/ a seguinte expressão:
custo/dano = custo/(dano/hit*nº hits) = custo/(dano total)
Qualidade| Preço (PTE)| Custo por dano
Q1 |7,27 | 7.27/(20*1) = 0.36
Q2 |14,40 | 14.4/(40*2) = 0.18
Q3 |21,78 | 21.78/(60*3) = 0.12
Q4 |30,00 | 30/(80*4) = 0.09
Q5 |36,35 | 36.35/(100*5) = 0.07
Ora esta perspectiva é algo diferente da tua, excepção feita às armas Q1, conforme referido anterior/. Espero ter dado 1 contribuição útil e positiva p/ o trabalho q tens desenvolvido e q mto me agrada.
@evilmonte
muito obrigado pela opiniao
vou te la em conta no proximo numero
att
V
Muito bom!
Votado.