Sobre-pensando: Daños aéreos Chile
MF Haunebu
SPOILER ALERT
El over-thinking de ésta semana es sobre el daño de aéreo de ésta semana.
Flaco, esta semana eChile ha tenido unos daños bellos, bellos. Era cosa de ver lo que hacíamos en México, yo estaba re feliz. Era demasiado fácil. Y de todos modos, lo disfrute como se debe disfrutar de dichas instancias, cagao de la risa. Con toreo incluido.
Ahora lo vuelvo a pensar y re pensar, y estamos mal. O bueno, no tan mal, pero tampoco es bien.
Y si bien el análisis comparativo con otros paises es necesario, no lo tocaré aquí, al detalle. Antes de compáranos con otros debemos de mirarnos a nosotros. Compararnos con nosotros mismos.
Y yo creo que somos débiles, no tenemos bases que alimentar. Hablando del escenario aéreo nacional, por supuesto. Miremos los números.
3 semanas atrás:
De los 100 jugadores que pegaron solo 21(nacionales) superaron el 1M de daño.
De aquellos 21 en daño, solo 7 superaron la barrera de los 2M.
De aquellos 7 solo 3 superaron los 3M.
2 semanas atrás:
De los 100 jugadores que pegaron solo 11 (nacionales) superaron el 1M de daño.
De aquellos 11 solo 5 superaron los 2M de daño.
De aquellos 5 solo uno supero los 3M.
la semana pasada:
De los 100 jugadores que pegaron solo 14 (nacionales) superaron el 1M de daño.
De aquellos 14 solo 5 superaron la barrera de los 2M de daño.
De aquellos 5, nuevamente solo uno supero los 3M de daño.
Esta semana:
De los 100 jugadores que pegaron 37 (nacionales) han superado el 1M de daño.
De aquellos 37 solo 25 superaron los 2M de daño.
De aquellos 25 solo 15 han superados los 3M.
De aquellos 15 solo 9 los 4M.
Y finalmente de aquellos, solo 5 han superado los 5M.
Los últimos son lindos números pero no son nuestra realidad. La realidad es que esta semana el top 3 de daño, son de jugadores que si bien pegan por Chile, y eso por su puesto se les agradece, no son chilenos. Hoy están, mañana tal vez ¿En 6 meses? No lo sabes, y ni ellos lo saben, tal vez sí, tal vez no. No es un daño nuestro.
El promedio "normal" de daño para entrar al top 100 de daño de las previas 3 semanas son 29.930 de daño. Rey, eso es más que bajo, es deprimente.
¿Aterrizaje forzado? No somos mejores que Taiwan, que por cierto tienen la mitad de jugadores que nosotros (dato inservible pero, dale culiao pinta mal.)Estamos mal.
Y dije que no tocaría el tema internacional, y no lo haré, pero es que este es un dato a la rápida que francamente nos debería molestar o alarmar, de que tal vez (guiño guiño) no estamos haciendo las cosas bien en aire.
¿Queda consenso entonces de que no estamos bien?
Bueno, entonces qué hacer. Si miramos los números vemos que tal vez hay una "población" de app 20 a 25 jugadores que sí entran a pegar o si pegan por aire pero que no han recibido la correcta motivación.
Y alguno me dirá "oye Vago, 25 es igual un numero optimista, son menos, hay un numero impórtate de jugadores de Div4 que por evento pegan en aire". Dale, hagámoslo, cortemos el numero por la mitad y un poquito más. Hablemos 8 jugadores.
¿Valen la pena? Por supuesto, hay por donde comenzar. No nos rindamos tan rápido.
¿El problema? Educación y medios (vaya paralelismo con le IRL).
Educación:
A la rápida, es fácil, o relativamente fácil, llegar al 1M semanal cuando pegas en la épica diaria de los días martes y luego descargas FF regularmente en la semana. Esos son 100k de rank points, y un beneficio de aproximadamente 100 barras de energía más por semana, y que puede ser más jugándole un booster de PP en medio, y no parecen números malos, para nada. Pero ¿Alguien te dice eso? No, no esta muy claro, alguien te tiene que informar. Alguien tiene que apoyarte. El modulo aéreo al comienzo es bástate como la mierda. Poco daño, casi imposible ganar SH hasta Chief master Sargent.
Eso, en conjunto con otros orificios educacionales que hay que combatir.
Pero, no es un poco agresivo tirarle tanta información a un jugador que, o esta recién comenzando, o bien no esta tan familiarizado con el juego y sus facilidades o peor aun no le levanta interés alguno.
Ahí es donde los medios económicos entran en juego.
Medios:
A ver, a ver. Acá me voy a poner turbio. Y es super al hueso. Pero desde que llegue al juego app hace un año y 3 meses (de jugar de verdad sí), que no he visto ni una (mentira) actividad del gobierno de Chile de apoyar a sus jugadores, bien. Espera, espera, hace un mes hubo por dos semanas en donde el gobierno ofreció en 5 o 6 oportunidades repartir pan.
Una sola vez en más de un año. De haber habido otro no lo recuerdo.
¿Dónde esta el gobierno?
Recuerdo bien que hace un par de meses se planteo una discusión presupuestaria por q5 para aire. Se hablo de la poca liquidez del gobierno, que la devolución de impuestos por aquí, que la devolución de impuestos por acá, y en definitiva no se llego a algo muy claro. Me consta que sí se adquieren con algo en frecuencia q5 par venderla por un precio menor a nuestros jugadores, en determinadas circunstancias.
¿Pero es esa la medida para mejorar de verdad nuestra realidad aérea?
¿O es solo un botón de emergencia para que no nos borren del mapa si es que así quisiera Asteria?
Por que con ese tipo de medidas solo estamos perpetuando nuestra involución. Mientras en otros paises se invierte en la subida de Rank (en general) en el nuestro nos confiamos en que en cuando las cosas se pongan feas va a llegar mitad de CODE a ayudarnos. Pero ¿Y si no es así? Ahí la dejo.
¿De que nos sirven los medios?
Simple, cuando te esta yendo bien, es más fácil interesarse en el juego. Primero le das dinero y luego le metes a golpes la información. (La wea llega a sonar casi facistoide) y luego te mantienes dispuesto a motivar. En la practica, repartir plata en base a oponentes derrotados y/o daño.
Así de fácil suena. Pero es más difícil que eso, porque requiere de un recurso poco común, recursos humanos, jugadores dispuestos a entregar una hora más de su vida a este juego. ¿Los hay? De la respuesta de esa pregunta vemos el futuro de ésta eNacion.
Fin.-
Y listo esa era todo, quiero invitar más a la discusión o re pesar la situación a que venir a dar formulas mágicas. Pero, de todos modos, así es como percibo la situación en una división tan importante como la aérea.
Muchos saludos a los muchachos del Telegram que son los que mantiene este ePaís a flote.
Se despide, su Vago favorito,
MF Vago
P
😨Lo escribí ayer cuando la semana aun no terminaba.
Comments
votado y creo que no tenemos tantos aéreos porque en tierra se gana más...
Más cc y gold, por menos ffs
Excelente artículo!!
Más cc sí, más gold lo pongo en duda. Pero de todos modos hay que fortalecer aire, son la mitad de los puntos de una batalla en 10 rondas. El daño es más significativo. Y para eso hay que meter cc, así hacer crecer el circulo de pilotos.
Graciass rey 🙂
Votado, endorsado a lo maldito y suscrito.
En relación al tema, ahora ya estoy enfocándome en aéreo, ya me da el daño y % de influencia para ganar SH, más o menos fácil. Aún estoy aprendiendo del aéreo, pero ahí vamos, de a poco.
JAJAJ gracias rey
Una vez se puede meter 20k con ff es más sencillo comenzar a farmear. Animo con la subida de rank, no dudes consultar cualquier cosa, acá vamos a estar 😉
Manda tips para subir bien y mantener un buen ritmo xD
Jungmann, vente a Imperio...
Podría ir a darme una vuelta por allá, desde siempre fui de wfall klanw, pero no estaría mal pasearse jajaja
Gracias por el aporte, no había visto o>
Siempre hay que estar dispuesto a ponerle bueno e invertir en rango