Sexto dia en eRepublik
fjmagno
El almacén creo que es mi enemigo numero uno por ahora, aumento y aumento el almacén y de la nada ya llego al limite. Creo que los desarrolladores de este juego pensaron "Si le ponemos el almacén con una miseria de capacidad compraran Gold para aumentarlo", es ridículo. Si tomamos literalmente el almacén, cuando lo compras dice "Añadir almacén" , si lo pensamos físicamente o tenemos una bodega San francisco o tenemos una linea de almacenes de jardín. Ahora, la zona austral es productora de piedra caliza, podríamos construir pirámides y varias casas, chile podría ser el siguiente Reino de Egipto. Ahora las casas son muy caras , creo que voy a necesitar un crédito hipotecario para obtener una y además es con arriendo, que onda , la casa están hechas de cera de vela que se derriten y hay que volverla a comprar?. Junto con eso me compre una bala aérea o misil (aire), la voy a probar y solo se puede usar con 50 de energía, o sea haciendo los cálculos, si el misil mas barato cuesta 785 y quiero hacer un ataque de 1000 de energía (es casi lo que tengo en este nivel) tendría que gastar 15700 de CLP por ataque de 1000 energía. Aquí es mi pregunta, por que luchamos? veo en el chat general de chile , SE GANA y SE PIERDE o veo como Chile ataca a Taiwán en una localidad que en mi vida había escuchado, cual es la recompensa de ganar este territorio o ganar el territorio del lado? Yo como un jugador nuevo no tengo ni idea si es mas factible ganar África occidental o ganar Siberia. Sin tener conocimiento veo que hay una expansión tipo parasita, veo en el mapa y veo un poco de chile por Europa otro por no se donde y el chile real tenemos de centro hacia el sur, algunas colonias en Bolivia, no se debería optar por territorios con ruta directa a la capital? o peleamos por territorios que no los quiere ni Somalia, para eso tengo 2 pensamientos: el primero es que ciertos territorios contribuyen al país en recursos y dinero que son mas altos que en otras zonas, entonces se pelea por la mayor cantidad de territorios para obtener mayor cantidad de ingresos y así financiar no se que , la clase alta?. Mi segundo pensamiento es que se pelea por obtener la mayor cantidad de colonias y así poder subir el puntaje de algo o mejorar en chile el status y su moneda, no se, me parece mas lógico el primero. Hay tantas guerras que no podemos concentrarnos en obtener un territorio a la vez y defender los demás? estamos consiguiendo cualquier territorio que sobre así en modo parasito? aun no entiendo la geopolítica de este juego y me gustaría entender. Muchas gracias por leer mi periódico
Comments
No gastes en el almacén rey! Vende las materias primas que ocupan mucho lugar. Es mejor comprar comida hecha.
Sobre la geopolítica del juego, somos varios que aun no están al tanto de todo. Pero seria bueno que alguien del gobierno diera una idea de exactamente qué estamos luchando.
Comprar armas aéreas no es rentable. Mejor pegar a mano nomas. Se sube de apoco pero se sube 😉
Te envié una invitación a un torneo aéreo, espero participes camarada!
Hola, hace años cuando se introdujo en el juego el rango terrestre "Leyenda", los pactos de protección mutua dejaron de ser efectivos, y el módulo militar del juego cambió a lo que persiste hasta hoy, en que países aliados o neutrales tienen guerras de entrenamiento entre sí para farmear oro. De vez en cuando se tienen guerras reales, con el objetivo de quitar a los países enemigos de una región, o solamente drenar sus recursos mientras se pelea una guerra mas importante. La alianza rival de Chile es Asteria.
Con respecto a las armas aéreas, no conviene comprarlas. Sacando la cuenta incluso comprando barras de energía harías más daño/dinero. La gente los suele ocupar solo en situaciones donde necesitan una gran cantidad de daño en poco tiempo.
Saludos.
A los 6500 puntos en el desafío semanal te entregan 9000 de almacén.
para llegar a ese nivel de puntos debes tanquear como 30k de energia y el colega con suerte a cagar haria 12 a 14 k de energia semanal asi que creo que tu opcion es poco probable para el socio
En resumen amigo. 1 los territorios del mapa se cambian de acuerdo a los beneficios que traen o en su defecto arrancar de enemigos cercanos que nos podrían dejar sin territorios. Según esto guerras reales son muy pocas y la gran mayoría de los países entrenan con sus aliados, tal como nosotros ahora. Entonces entramos en el juego de: perdemos un territorio y lo recuperamos más tarde (el tren) así dejamos sin posibilidad de que nos ataquen y nos defendemos con los aliados en bloque.2 no gaste recursos ni dinero ni gold en armas, ni comida. Su Unidad militar debe tener sistema de reparto para jugadores nuevos y además para tu rango y fuerza no es rentable ni aérea ni terrestre, tampoco gaste las barras de energía, son mucho más útiles cuando aumentas tu poder de fuego y ocupas en las guerras épicas. 3 el almacén se agranda a medida que pegues y obtengas recompensas o bien en eventos, paciencia que todo eso cae durante el año.
los creadores de este juego no piensan por lo general... el resto todo bien lo q dijiste.. aunq no lo leí