Como Lutar
ARAGORN ll
Olá Pessoal , Mais um artigo 😉
Hoje estou aqui para fazer um artigo, (Acho que ja fiz um parecido, mas o momento é conveniente), Sobre como Lutar nas guerras, Espero ajudar muitos jogadores, principalmente os novatos...
Bom, como a maioria ja sabe , estamos em um mal momento no eRepublik, nao temos nenhum Território, perdemos tudo, estamos dominados...
Mas...Vamos Reagir, e tenho certeza que nos próximos dias estaremos envolvidos em muitas guerras, Precisaremos entao , economizar o maximo de Dano..
1- Precisamos economizar pq serao muitas guerras, precisaremos lutar com a maxima de sabedoria possivel para sairmos vencedores...
2- Principalmente o pessoal que nao quer subir de nível, se lutar assim, vai evitar ao maximo lutas desnecessarias...
Bom, aqui vai um pequeno ''Tutorial'' de como lutar em uma guerra...
Nessa primeira imagem, voce aprende o layout de uma batalha,
Lembrando que para vencer uma guerra (Campanha) são necessários 83 Pontos,
Cada Batalha vencida pela Divisão 1 - 1 Ponto
Cada Batalha vencida pela Divisão 2 - 2 Pontos
Cada Batalha vencida pela Divisão 3 - 3 Pontos
Cada Batalha vencida pela Divisão 4 - 5 Pontos
Agora, Passo a vocês a idéia de quando Lutar...
Para lutar precisamente, sem gastar danos , precisamos lutar da seguinte maneira
Pode ver, que a partir de 60 minutos , fica interessante, pois começa a se ganhar 30 pontos por minuto, e depois de 90 minutos ganha-se 60 pontos
Entao, Chegamos a conclusão de que, se voce gastar todos seus preciosos danos antes de uma hora de luta, voce ira ajudar a conquistar poucos pontos, Ja se voce lutar depois de 1 hora, ganha-se muito mais pontos...
Espero ajudar muitas pessoas e principalmente nosso ePais com esse artigo 😉
Att Ropesu...
Comments
A última parte me pareceu confusa. O texto dá a entender que os pontos gastos na primeira meia hora não irão contar na meia hora seguinte. "se voce gastar todos seus preciosos danos antes de uma hora de luta, voce ira ajudar a conquistar poucos pontos, Ja se voce lutar depois de 1 hora, ganha-se muito mais pontos..."
votado btw
Alerta, matemática adiante! 😛
O que ele quis dizer com isso é que na primeira hora o máximo de pontos que um lado pode ganhar é 10x30+20x30 = 900 pontos, mas na hora seguinte há um total de 30x30 + 60x30 = 2700 pontos para serem conquistados, uma diferença de 1800 pontos. Em outras palavras: a pontuação ganha na segunda hora da batalha é o TRIPLO da pontuação ganha na primeira hora.
Entendido?
Eu já havia entendido, mas obrigado pela prestatividade.
Meu ponto é que a conclusão do artigo me parece equivocada pois, ao dizer que se eu lutar no início eu irei ajudar a conquistar poucos pontos, ignora a cumulatividade do dano. O dano feito no início é responsável pelo poucos pontos mas também pelos muitos pontos do final. Além de uma grande vantagem desde o começo servir como fator dissuasório.
Votei no artigo pois importante a mensagem de não achar que a batalha está ganha só porque a batalha já dura uma hora e só nós pontuamos.
concordo Ross, porque de qualquer maneira alguem precisa fazer danos desde o primeiro instante da batalha senao a coisa complica no final...
mas aprendi tambem lendo teu artigo..
Faltou dizer que a batalha acaba apenas sob duas condições: quando um lado chega aos 1800 pontos ou quando o tempo chega às duas horas. Uma conclusão que podemos tirar disso é que nenhuma batalha jamais irá terminar antes da primeira hora. O mínimo possível de duração é uma hora e meia, caso um lado domine a batalha desde o início.
Então mesmo que um lado perca na primeira hora, é possível virar o jogo na segunda hora, que vale mais (como já expliquei, vale o triplo da primeira).
tá explicado na imagem.
Mas fica o conselho ao ropesu: a segunda imagem tem muita informação, seria melhor aumentá-la.
ah ta, é verdade, entendi teu raciocio... por isso é bom saber como funciona certinho tudo pra gente nao relaxar e perder uma batalha por falta de atenção.
Galera, Muito Obrigado pelas Dicas Que deram, pela leitura do Artigo Tambem, Gostei das criticas,todas construtivas, Podem esperar que o próximo artigo vai sair bem melhor, graças a ajuda de voces..