Το απαρχαιωμενο μοντελο των supplies

Day 2,102, 17:53 Published in Greece Greece by Duncan the Immortal

Αυτη τη στιγμη που μιλαμε, υπαρχει ενεργη μαχη Greece vs FYROM και βλεπω το εξης:

Fight for HELLAS
http://www.erepublik.com/en/military/battlefield/43960
Combat orders
DIV 1 120/m
DIV 2 150/m
DIV 3 100/m
DIV 4 http://goo.gl/L4dAL

...σ'αυτο το σημειο θελω να επισημανω το εξης.

Το μοντελο των supplies ηταν, απο παλια, ενα μοντελο το οποιο αφορουσε μια μικρη μειοψηφια στο erepublik που ειχε την ορεξη και τη γνωση για να "δικτυωνεται" περα απ'τα game mechanics ωστε να παιρνει supplies και να βαραει. Αφορουσε λιγους (επι του συνολου των παικτων) και πλεον αφορα ακομα πιο λιγους, λογω των CO.

Θεωρω οτι τα CO ουσιαστικα εβαλαν στο ταφο τα supplies σε επιπεδο κρατους, οταν πρεπει να βαρεσουν συμμαχοι απο δεκαδες χωρες, γιατι απλα ελαχιστοι απο δυνητικα χιλιαδες παικτες θα κατσουν να ασχοληθουν (σε αντιθεση με τα CO).

Γιατι καποιος να καθεται να “ζητιανευει” q7 και φαγητα οταν μπορει απλα να παρει τα αντιστοιχα λεφτα και να κανει τα κουμαντα του - μεσω του CO και των game mechanics? Ουτε φορμες, ουτε αναμονες, ουτε σουπα-μουπες, ουτε sshots και ιστοριες: “Σου δινω τοσα, βαρα". Απλα, ομορφα, γρηγορα.

Κανεις δεν ασχολειται με το αν η X κυβερνηση της Ψ χωρας θα δωσει οπλακια και ψωμακια. Αυτο που ειναι το καθοριστικο πλεον ειναι το αν θα πεσει το χρημα για να κερδηθει ο γυρος ωστε να ενεργοποιηθουν ολοι εκεινοι που προτιμανε το απλο και γρηγορο μοντελο των CO, εναντι του προβληματικου μοντελου-workaround (γιατι δεν υπηρχε στα game mechanics) των supplies/forms/κτλ. Οσο πιο γρηγορα το αντιληφθουμε, τοσο το καλυτερο για τη χωρα. Αν δε το αντιληφθουμε, απλα οι εξελιξεις θα μας προσπερασουν.