Vom Kriege

Day 967, 01:26 Published in Latvia Latvia by Vidvuds Riikste

Raksts par karu un lai jūs nemulsina vācu teorētiķa fon Klauzevica darba piesaukšana.


Ar karu vēsturē bieži ir gadījies tā, ka nozīmīgu tehnoloģisko / organizatorisko pārmaiņu laikā dažas valstis ir pratušas pamanīt un novērtēt iespējas, veikt izmaiņas un uzvarēt, kamēr citas ir piedzīvojušas kaunpilnas sagrāves. Teorētiķi pārdomā dažādas iespējas, kā izmantot ieročus kaujā, bet bieži vien tikai īsta kauja ir laba pārbaude, vai šīs teorijas ir kaut viltota santīma vērtas. Šajā rakstā es ieskicēšu dažas idejas par drīzumā gaidāmajiem konfliktiem.

Betā man sanāca karot eLV vārdā un pat izcīnīt pāris BattleHero medaļas, tomēr īsti organzēta karošana tur bija retums. Tagad bija problēmas pat nopirkt ieročus - nevarēju sagrabināt vai samainīt latus! Pāris secinājumi, kas radās:

* Kaujas ir lēnas, nopietnas karošanas sesijai jārēķinās ar pāris stundām laika, un darīt kko citu paralēli ir diezgan grūti, bet ne nereāli.
* Bez slimnīcām zelts tiek tērēts, ka prieks. Pāris stundu izmaksas mērāmas desmitos gold.
* Man ir tikai aptuvena nojausma, kā vienas kaujas laikā var savākt 11 000 damage - neiztērējot nesakarīgi daudz laika, līdzekļu un tikai ar top ieročiem.
* Viens laukā nav karotājs - nepietiekams karotāju skaits nozīmē, ka pretinieks var netraucēti manevrēt pa kaujas lauku. Viens arī nevar īsti labi aizsargāties pret uzbrucēju baru - nolauzīsi pirmo, otro, bet trešais droši vien tevi uzveiks, ja nebūs pilnīgs nīkulis.
* Multiskillainums nozīmē lielāku elastību ekipējuma izvēlē, bet 1vs1 ar līmeni augstāku savas ieroču šķiras pretinieku tu, vienādu ieroču izmantošanas gadījumā, esi švakākās pozīcijās. Bet randoma ceļi ir neizdibināmi, tā ka arī uzvara ir teorētiski iespējama.
* Boosteri - nu jā, reizēm maksā vai zaudē. Par laimi ir iespējams karot arī bez tiem.
* Viens spēcīgs spēlētājs ar labu Q5 ieroci visticamāk varēs sakaut neskaitāmus vājākus un slikti apbruņotus. Militārā pakāpe arī dos lielāku critical hit iespēju (notikuma iestāšanās nav obligāta, bet veiksmes gadījumā vēl ātrāk samals miltos jauniņos)
* Iešana berserkā ir iespēja, kā attīrīt lauciņu no daudziem vājiem pretiniekiem, bet riskanti vienalga.
* Kaujas laukā var sēdēt (deployed), arī esot offline, bet nu tad līdz pirmajam zaudējumam.
* Nenovērtē par zemu ieroču šķiru bonusus un reljefa bonusus!
* Var cīnīties arī bez ieroča, bet neiesaku.
* 'Tanks' vs 'tanks' - ātra un brutāla šāvienu apmaiņa?
* Lielākais izdarītais damage šobrīd redzēts labi ekipētiem tankistiem un pilotiem.
* Pievienošanās kaujai bieži vien ir nejēdzīga - bieži pat nav īstu izvēles iespēju. Tāpat ir liela iespēja, ka dabūsi pievienoties atpakaļ tikai pāris lauciņus no vietas, kur pirmīt dabūji pa mizu (varbūt reizēm labāk nogaidīt) - vai arī dabūsi atkal un atkal cīnīties ar to pašu pretinieku, kas 'atdzīvojies' tuvumā.
* Ieteicams izmantot tile info logu, lai apskatītos lauciņā esošo pretinieku prasmes līmeni, izmantoto ieroci utt.
* Dīvains un mazliet mistisks spēles mehānikas elements - 'the enemy was outnumbered, tile was captured, get ... XP, -10 health' - pieņemu, ka tas iestājas tad, ja tu kopā ar citiem 'savējiem' uzbrūc vienam pretinieka lauciņam un pretinieks tiek sakauts vēl pirms pienāk tava kārta cīnīties, t.i., pārējie attīra lauciņu bez tevis. -10 health ir nejēdzība.



Nu varbūt vēl kautko aizmirsu, bet tad piemetīšu pāris ātras un varbūt pašsaprotamas idejas par gatavošanos mūsu gaidāmajai episkajai cīņai par Zemgali - ja nu noder:

* Ieteicams apzināt (un brīvprātīgi pieteikties) visus spēcīgos spēlētājus, kas gatavi cīnīties par eLV izšķirošajā brīdī. Te varētu noteikt kritērijus kopējām prasmēm, pakāpei utml, kas tad skaitās spēcīgs spēlētājs.
* Derētu apzināt, kurā laikā tiek vairums šo spēlētāju - 'tanku' tiek online un tad arī plānot kaujas sākumu. Uzbrukumam ap dienas maiņu tagad nozīme ir krietni mazāka (ja kko neesmu palaidis garām), jo tagad tas nozīmē tikai health no mājas un ēdiena un iespēju mazliet patrenēties; galvenais - kad varētu vislabāk sarīkot ātru un izlēmīgu triecienuzbrukumu un sagrābt slimnīcu.
* Maskirovkas pasākumi leišu maldināšanai par kaujas sākumu.
* 'Tankus' varētu organizēt / paši organizētos vienībās pa 5-10 (atkarībā no ieroču šķiras un laika, kad var tikt online), lai tie varētu pārvietoties un cīnīties saliedēti - kad vajag, sargāt vienu lauciņu, kad vajag, izplesties uzbrukuma pretinieka aizmugurē utt.
* Citas vienības pieslēdzas, kad tiek un vajadzības gadījumā (organizēts pretuzbrukums) cīnās kā lauvas, dodot iespēju mobilizēt papildspēkus.
* Ja leiši zaudē slimīcu ātri, viņu ieguldījums lieliski noderēs LV mērķa sasniegšanai.
* Koordinēta real time vadība pāris fanātu izpildījumā (info skype vai taml), kas dod norādes, izmantojot lauciņu numerāciju - piem., derētu helikopters turuntur, tanku vienības uzbrukums turuntur - lai varētu redzēt kopainu un efektīvi izvērst 'dārgākās' ieroču šķiras kaujai.
* Tanki var nodarīt iespaidīgus bojājumus, bet labākie nav īpaši lēti, tāpēc labāk tos izmantot organizētās grupās un vēl ar kājnieku aizsegu. Ieroču efektīva un ekonomiska izmantošana būtu, piemēram, tanks cīnās pret tanku, kājnieki - pret kājniekiem, vai tanks pret stiprāko kājnieku un tad kājnieki tos pārējos (tai pat nav jābūt koordinācijai, vnk loģiska pieeja pretinieku izvēlei)
* Labi helikopteri ir pat vēl krietni dārgāki un līdzenumos (kas ir viens no izplatītākajiem lauciņu veidiem) lieliski piemēroti tanku medībām dubultā bonusa dēļ un arī ļoti patīkami mobili. Gribot negribot tankam nāksies braukt pa līdzenumu, lai nokļūtu pretinieka galvaspilsētā. Izskatās acīmredzami, ka superpilotus vajadzētu izmantot pēc iespējas taktiskāk, lai dotu pretsparu pretinieka tankistiem, kas citādi spētu nonest veselu pūli kājnieku.
* Ar artilēriju man ir maza pieredze, bet izskatās piemērota offline 'sēdēšanai' sagrābtajās pilsētās.
* Nebūtu slikti izveidot tanku fondu / organizētus ziedojumus 'tankiem' - piemēram, 'tanki' nopērk savus ieročus paši (nav lēti, esmu iepircies par padsmit gold), bet publika vismaz palīdz ar līdzekļiem ārstniecības vajadzībām.
* 'Vidēja līmeņa' pieredzējušie spēlētāji seko norādēm un cīnās uzbrūkot, piesedzot karatehniku un noturot stingru frontes līniju. Šajā gadījumā IMO labāk labi bruņots un prasmīgs kājnieks, nekā pilots švakā helikopterā.
* Jāpamāca jaunos spēlētājus par veidiem, kā tie var dot lielāko pienesumu - es runāju tieši par teritorijas sagrābšanu, piem., ar lētu helikopteru palīdzību izplešoties pa karti un bez vajadzības neiesaistoties kaujās - ja nu vienīgi pret tādiem pašiem pretinieka helikopteriem - iesācējiem vai skaita pēc.
* Ja izdodas lietuviešus notvert nesagatavotus, tad reģionā 'apsēdināto' skaits nav nekas tik briesmīgs - tie tur paliks tikai līdz pirmajai sakāvei un atgriezīsies tikai ar login.


Ir par ko padomāt, un Zemgali leiši nepaturēs!