V3 – Sau bun venit în Holospațiu (Star Trek)

Day 1,044, 02:26 Published in Romania Romania by Clopoyaur
Noul modul de lupta (v3) este extrem de asemănător cu cel din v1, având doar câteva cosmetizări. Avem din nou de a face cu un zid însă de această dată zidul este compus din mici bucățele și este pe orizontală, nu pe verticală.

Fiecare bucată de zid este compusă dintr-o secvență de luptă de câte 2 ore. Țara care reușește să dea cea mai mare INFLUENCE (=damage) câștigă secvența. Pentru fiecare secvență câștigată, țara primește o coroniță. Țara care reușește prima să câștige 8 coronițe este învingătoare. În acest mod, o luptă în v3 poate ține între 16 ore (dacă scorul este 8-0) și 30 de ore (dacă se termină 8-7).

Dacă în v1 aveam o luptă de 24 de ore, acum avem lupte comprimate de cîte 2 ore. Fiecare luptă de cîte 2 ore are un invingător, iar de fiecare parte se dă câte o medalie de Battle Hero.

Cum se câștigă acea INFLUENCE (=damage) care contează pe zidul roș-albastru de sus? Se presupune că avem de a face cu o lupta PvP (player vs player) însă nu e chiar așa. La intrarea pe câmpul de luptă v-i se va aloca de către joc un jucător din tabăra adversă (el nu trebuie să fie online și nici măcar nu știe că se luptă cu voi). De fiecare dată cînd veți apăsa butonul FIGHT veți pierde 10 wellness și veți trage o dată în el cu arma pe care o aveți selectată. Atunci când îl veți omorî (va ramâne sub 10 wellness) sunteți declarat invingător și primiți acea INFLUENCE care se adaugă țării noastre pe bara de sus.

ATENȚIE:

- Nu este o luptă propriu-zisă, fiindcă adversarul nu va trage deloc în voi, nici nu știe că se luptă cu voi (foarte posibil nici nu este online, jocul alege dintre toți jucătorii țării adverse un adversar asemănător ca skiluri cu voi), iar wellness-ul lui nu va fi afectat deloc. Practic vă luptați cu o imagine a lui.
- Nu primiți INFLUENCE dacă nu ați omorât adversarul. Este absolut necesar să-l omorâți pentru a o primi. Totuși încă nu se cunosc formulele după care se calculează INFLUENCE!


Cum câștigă adversarul INFLUENCE? La fel de simplu. Merge și el pe cîmpul de luptă, selectează arma și trage într-un adversar desemnat de joc dintre toți locuitorii României înregistrați în E-Republik, care nu sunt morți, si care au skiluri asemănătoare cu ale atacatorului.
La fiecare 2 ore se trage linie și se totalizează INFLUENCE de ambele părți, se da coroniță țării câștigătoare, se dau 2 medalii de Battle Hero și începe de la zero o nouă rundă.

Bine de știut:
- Spitalul, în funcție de customizare, poate vindeca până la maxim de 10 ori pe zi câte 10 wellness. Cu alte cuvinte, dacă ne apărăm în zona cu spital, putem să luptăm de 10 ori cu vindecare din spital.
- În continuare, se mai poate lupta folosind pâinea, în limita a 300 hp pe zi ca și până acum
- Pentru fiecare luptă dată se acordă 1 punct de experiență.
- Nu cunosc încă influența DS-urilor, dar probabil oferă un bonus de defence apărătorului


Avînd acestea în vedere deducem câteva strategii primare:
a) toți românii trebuie să se întoarcă în țară pentru ca adversarii să întâlnească soldați cât mai buni
b) toți românii trebui să aibă wellness cît mai mare tot timpul zilei și o armă q5 în inventar pe specializarea pe care o au astfel încât să fie cât mai greu de învins
c) trebuie să existe mobilizare și strategie bună la finalurile luptelor din 2 în 2 ore.
d) Nu se va mai lupta ca și în Rising exclusiv cu q5. Revine moda luptelor cu arme de q mic.

Regret Risingul, dar va trebui să ne obișnuim și cu acestă vânătoare de fantome sau pentru cei care ați urmărit cu ani în urmă serialul Star Trek, cu luptele pe care Worf sau Riker le duceau în Holospațiu cu monștri imaginari pentru antrenament!

Clopoyaur

Forță
Stăpînire
Respect… pe scurt FSR!