Incotro ne indreptam?
KRATOS THE GREAT.
Salutare dragilor,
Acest articol nu este unul documentat, asa cum v-am obisnuit, si clar nu reprezinta vreo pozitie oficiala a vreunei entitati din acest joc. Este doar parerea mea de dac liber. Fiind mai implicat in ultima vreme am observat niste lucruri care mi-au dat de gandit. Acest articol este doar rezultatul acestor ganduri, un monolog cu mine pe care vreau sa-l impart si cu voi.
Sunt atatea lupte in eRepublikul asta, atatea ordine, atata ura intre oameni si intre popoare si toate pentru ce? Care e esenta jocului? Noi pentru ce jucam?
La aceasta ultima intrebare sunt doua directii: directia individuala si cea colectiva.
Directia individuala ti-o stabilesti singur, eu, de exemplu, joc pt a ajunge la rank-ul de AVM. Dupa ce ating acest obiectiv, imi gasesc altul si tot asa.
Cand vorbim, insa, de directia colectiva, aici teoretic ar trebui sa intre in functiune mecanismele care guverneaza jocul, iar in cazul nostru sunt cele democratice: alegem reprezentanti, ei vin cu o platforma si dau o directie.
Stiu ca este un joc si toate lucrurile astea suna prea serios, dar fara ele mi se pare ca jucam "in gol". O sa-mi continui rationamentul.
Deci teoretic toata organizarea statala si organizarea statelor in aliante ar trebui sa dea aceasta directie colectiva. Raspunsul la intrebarea "de ce jucam?".
Noi suntem in alianta Asteria, care se lupta cu alianta CODE, scopul nostru e sa ii stergem pe astia. Inrebarea fireasca care se pune aici este: de ce? Si daca facem asta cu ce ne alegem?
Evident, vrem sa ne pastram regiunile CORE si cred ca orice jucator roman fie incepator, fie avansat, stie ca atunci cand o regiune core este atacata trebuie sa lase orice altceva si sa lupte acolo. In schimb nu acelasi lucru se intampla cand atacam regiuni pt a le cuceri.
Am observat acest lucru si m-am intrebat de ce, iar raspunsul cred ca este: pentru ca oamenii nu inteleg care este valoarea acelei lupte, acelei cuceriri. Si pot sa inteleg lucrul asta, oamenii au nevoie de un motiv pentru a lupta si a cheltui resurse.
Obtinerea de bonusuri 100% pentru anumite industri, mai populare, poate fi unul din aceste motive. Daca bonusul de food si air weps 100% ne este la indemana, nu acelasi lucru poate fi spus despre bonusul de arme. Acest obiectiv este foarte greu, spre imposibil de atins din pozitia noastra.
Totusi, chiar si daca am avea bonusuri 100% la toate industriile, de ele ar profita doar cativa jucatori care au firme. Pt a afla daca aceste obiective sunt intr-adevar importante trebuie sa aflam cati jucatori produc paine pt ei, cati produc pt a vinde si la fel pentru fiecare bonus in parte.
Cumva, undeva directia individuala trebuie sa se intrepatrunda cu cea colectiva, datoria conducatorilor fiind sa gaseasca si sa stabileasca care sunt nevoile principale ale colectivitatii si sa le indeplineasca.
Evident nu pot fi satisfacute nevoile tuturor jucatorilor, de asta trebuie aflat care sunt nevoile care impacteaza cea mai mare parte a jucatorilor.
Daca ne referim la cresterea in rank trebuie sa vedem cati jucatori vor sa creasca la air si cati la ground ca sa vedem, de exemplu, ce tip de epica ajuta cel mai mult.
Si am ajuns la marul Discordiei, epicele, un capitol discutat si para-discutat in comunitatea romaneasca.
Dupa mai mult timp de jucat si crescut am observat si inteles importanta lor pentru o dezvoltare constanta. Cred, totusi, ca lipsa lor impacteaza mai mult pe jucatorii care au pack-uri decat pe ceilalti care joaca "free".
Asadar cred ca o idee buna ar fi ca acesti jucatori care isi permit sa consume bani aiurea in tramvai pe acest joc sa fie organizati intr-un grup in care dmg lor poate fi folosit pt organizarea de epice, astfel avand si ei un beneficiu, dar si ceilalti. De asemenea, daca nu suntem in pericol sa pierdem teritorii importante cred ca organizarea epicelor cu aliatii este ok.
Cred ca asta ar trebui sa fie normalitatea jocului: e clar ca nu putem sa obtinem bonusuri 100% la toate industriile, nici macar la 3/4, asa ca focusul si al nostru si al aliatilor si al oponentilor cred ca ar fi sa gasim o stare de echilibru in care avem si dispute cand avem eventuri, iar cand nu stam intr-o stare de lentoare in care toti farmam, avem epice si ne crestem conturile.
Am observat ca si cand era CODE in dominatie si acum de cand suntem noi, doar cateva tari din fiecare grup au bonusuri maxim sau aproape maxim, iar acest lucru este dat si de ce resurse au ei in core-ul lor cat si de existenta resurselor lipsa in proximitate, la vecini.
Asa ca mereu o sa fie doar o parte din tari care beneficiaza de multe bonusuri, altii, precum noi, or sa beneficieze de 100% doar la 2 industrii, ceea ce nu e deloc rau. Insa date fiind pozitionarea regiunilor cu bonusuri si situatiile diplomatice actuale nu merita sa incercam mai mult si stiind acest lucru inseamna ca merita doar sa ne aparam regiunile pe care le detinem si in rest sa ne organizam pt a dezvolta jucatori dornici sa investeasca in conturile lor, iar ca urmare a dezvoltarii lor pot iesii niste epice din care sa profite si ceilalti.
De ce sa ne dezvoltam, ati zice, daca nu cautam conflicte reale? Pai un motiv ar fi pentru ca despre asta e jocul, sa cresti in rank, sa strangi resurse etc. Altul este sa nu ramanem in urma fata de oponenti.
Cumva starea de lentoare la care ma refeream mai sus nu inseamna incetarea conflictului ci mai de graba punerea lui pe pauza in perioadele cand nu sunt eventuri si nu merita sa lupti mai mult de epica de mari si in rest ff-uri pana termini weekly-ul.
Cand sunt eventuri, cum a fost acesta de primavara, lumea cumpara eb-uri, stingere si pt ca ele expira vor sa le si consume. Frumos si de interes pentru toata lumea ar fi sa le consumam intr-o lupta cu oponentii fie si doar sa le amintim ca putem sa ii batem daca ne dorim acest lucru. Dupa se poate reveni la starea de leguma care farmeaza gold.
Multi zic ca s-au saturat de conflictele clasice: ro-hun, cro-srb, ukr-rus etc, poate ca daca nu bagam batul prin gard nici ei nu o sa bage, evident nu avem niciodata garantia asta, dar poate putem sa ne asezam strategic astfel incat inceperea unui conflict sa fie grea si costisitoare.
Poate nu inceperea dar continuarea lui. Strategiile clasice cu aliati in core la noi sa blocam Ungaria vine foarte de folos aici. Ca si noi si ei si-au adus aliati la granita si pare ca si ei vor sa evite conflictul. La fel poate sa fie si cazul celorlalte tari.
Sunt intr-adevar cateva tari care pot fi cucerite si tinute sub dominatie destul de usor, cu o organizare buna (astfel incat sa se reseteze determinarea). Putem sa tintim spre lucrul asta. De asemenea, regiuni strategice precum China unde putem sa avem multe TW-uri cu aliatii sunt important de tinut. Si cam asta ar fi... sunt sigur ca cei din CODE pot si ei sa-si gaseasca o baza de operatiuni unde sa isi desfasoare TW-urile in liniste si pace si pare ca aceasta este America de Sud.
In definitiv, ca si in viata, jocul asta n-are sens decat daca ii dam noi unul. Desi multi spun ca e importanta comunitatea, din ultimul meu aricol, conform sondajului, majoritatea doresc comunicare direct in joc prin mijloacele pune la dispozitie de acesta si nu extern, pe un chat.
Comunicarea prin mesajele din joc sau postarile pe feed-ul national este una foarte secventiala si inceata, care dupa parerea mea nu poate sa formeze acea legatura dintre oameni, acel sentiment de prietenie. Totusi pare ca poate aduce oamenii impreuna si a crea unitate si sentimentul unui scop comun, principalul lucru pe care il ctritica tot cei care au raspuns la sondajul mai sus amintit.
Acestea sunt parerile mele despre joc la momentual actual. Timpul investit in el in ultimile doua luni nu mi-au adus nici un beneficiu si este epuizant sa stai la carma la un nivel de activitate mare.
Din comportamentul aliatilor vad ca nici ei n-au chef sa se bata aiurea cu code, vor sa capete teritorii usor de aparat, sa aiba tw-uri si epice. Atat! Singurii nebuni care vor sa arate cat de mare o au sunt sarbii care lupta de zor cu croatii.
Cum ziceam mai sus, la un moment dat dupa ce lumea strange resurse si vrea sa le consume se intampla cate un puseu din asta de actiune ofensiva, cum a fost cu Bulgaria atacand Croatia sau Lituania Italia si exemplele pot continua dar astea au fost cele mai recente de care imi aduc aminte.
De asemenea exista astfel de exemple si in randul statelor care se declara neutre: Pakistan a atacat Suedia, au dat AS, au castigat intr-o lupta cu multe epice, si-au facut damblaua si dupa au cedat regiunile cucerite si au revenit la "neutralitate".
Cumva asta pare ca e directia noua a jocului si poate asa e mai bine de vreme ce nu multa lume doreste sa petreaca foarte mult timp aici. E un sentiment pe care-l observ si in comunitatea noastra si in cea internationala. Sunt doar cativa care mai vor sa-si dovedeasca lor sau altora cate ceva si mai ataca una, alta. In general sunt oamenii care au acces la mai multe conturi sau newcomers.
In rest lumea pare perfect multumita cu epica de marti si farm la greu, iar cand se strang resurse ceva mai multe, un forcing pe un inamic "traditional", un nemesis cultural poate si cam aia e.
Incotro ne indreptam?
Multumesc pentru atentie, cu acest articol trec intr-o perioada de pauza de la joc in care o sa ma concentrez doar pe cresterea contului meu, de asta am si renuntat la pozitiile din functiile publice in care eram. O sa fiu mereu aici sa ajut Romania, cand o sa avem un scop!
Al vostru,
K R A T O S.
Comments
1st
Si acum sa fac carcota, punct cu punct 😁) :
- "m-am intrebat de ce, iar raspunsul cred ca este: pentru ca oamenii nu inteleg care este valoarea acelei lupte, acelei cuceriri. Si pot sa inteleg lucrul asta, oamenii au nevoie de un motiv pentru a lupta si a cheltui resurse." - e bine ca te-ai intrebat, pacat ca au ramas numai la tine aceste intrebari 😁. Se vede clar diferenta de comunicare si implicare intre mandatul tau si alii. Pe vremea ta erau shouturi zinice cu oridine si explicatii ce se incearca -> acum suntem invitati sa dam log off cand cerem ordinele xD sau ni se zice "csf, lumea nu vrea sa lupte" xD
- "cred ca o idee buna ar fi ca acesti jucatori care isi permit sa consume bani aiurea in tramvai pe acest joc sa fie organizati intr-un grup in care dmg lor poate fi folosit pt organizarea de epice, astfel avand si ei un beneficiu, dar si ceilalti." - tare idee, si cine sa se ocupe de ea? Ala de are functie in guvern de 20 de ani si e prezent 5 minute/luna?
- Bonusuri 100%? Niciodata cat esti parte din assteria, tinand cont ca Ro trage dupa ea aceasta alianta (care e la fel de vie precum Vadim) si e singura tara care da dmg constant si constant are lupte cu mai multe tari code. Iar ajutorul de la aliati este egal cu prezenta mofa ro pe chat 😁)
- "Multi zic ca s-au saturat de conflictele clasice: ro-hun, cro-srb, ukr-rus etc" - multi zic, putini ar fi dispusi sa faca ceva pt o schimbare, iti zic repede ca nu se poate si ca esti prost ca viitorul nostru e legat de serbia, ca altfel nu se poate 😁)
- "Comunicarea prin mesajele din joc sau postarile pe feed-ul national este una foarte secventiala si inceata" - ai vazut comunicarea din msg de guvern, stapanii de la stana dau cu paru
- "Din comportamentul aliatilor vad ca nici ei n-au chef sa se bata aiurea cu code, vor sa capete teritorii usor de aparat, sa aiba tw-uri si epice. Atat! " - care aliati? tarile alea care se plang constant ca nu au un cuvant de spus dar ei fac numai tw uri si nici acolo nu is in stare sa-si tina zidurile? 😁))
- "Incotro ne indreptam?" - unde ne ordona sarbii, inspre acolo xD
Bandit, ce-i cu tine? Esti templier acum? Sau ai vandut contul uni templier?
Nu te recunosc, semeni al dracului de mult cu Templierii in gandire.
Asa brusc? Ce s-a intamplat?
2nd
Addendum: dac liber cu muuult timp liber 🙂
[removed]
[removed]
Scopul meu este sa ajung Legenda XX dupa care sa vand contul, iar cu banii obtinuti sa-mi platesc cazarea si masa la psihiatrie.
Prin mila Domnului voi reusi pana la finalul anului.
🙏🏼
„Cand vorbim, insa, de directia colectiva, aici teoretic ar trebui sa intre in functiune mecanismele care guverneaza jocul, iar in cazul nostru sunt cele democratice: alegem reprezentanti, ei vin cu o platforma si dau o directie.”
Aici te contrazic. De două ori.
1. (părere subiectivă) N-ar trebui să jucăm așa cum ne cântă Plato, ci în ciuda lui. Altfel nu noi jucăm eRepublik ci Plato joacă cu noi. Dacă în trecut nu se întâmpla asta n-ar fi existat Unități Militare, eBiserica Ortodoxă, eCrucea Roșie etc. Au existat inițiative, grupuri care pe perioade mai scurte sau mai lungi au făcut asta. Acum nu mai știu de niciuna.
2. În eRomânia reprezentanții nu sunt aleși democratic, de vreo 10 ani (dacă nu mai mult) suntem sub o dictatură militară a UM-urilor partide. Dacă nu ar ieși cine trebuie imediat s-ar pârjoli orgurile, BNR-ul etc. și s-ar face dictatură ca să se „restabilească ordinea”, cum s-a și întâmplat în trecut.
Si totusi eu am fost presedinte, desi nu-s legenda, nici comandat si nici cunoscut la momentul cand am inceput sa ma implic. Adevarul e mereu gri, ce am scris e doar parerea mea, normal ca nu reprezinta adevarul obiectiv si ca exista loc de discutie si de interpretare si-ti multumesc ca ne-ai impartasit viziunea ta!
N-am zis de legende, am zis de UM-uri partide, alianța celor 4 care guvernează dictatorial de... am uitat de când. Oricum, în momentul actual nici nu mai contează, toată lumea e de fapt plictisită. Dar clar eRomânia nu e una dintre țările în care s-ar putea revigora în vreun fel comunitatea asta de 50-100-400 câți mai dăm câteva clicuri pe aici.
Niciodata sa nu zici niciodata! 😁
Inca e bine 🖖😃
Nu cred ca poti vorbi despre obiective comune atata timp cat nu ai comunicare (nu de tine zic aici, ci enunt un pricipiu general)
Sa zicem ca perioada mea de activitate intensa in eRep e de domeniul trecutului. Dar din obisnuinta, din plictiseala si cateodata ptr. fun, inca joc.
Dupa cum se poate observa usor din cont, nu elementele de glorie personala m-au fascinat la jocul asta atunci cand l-am inceput, ci nivelul de comunicare, la vremea aceea extrem de intens, poate chiar exagerat.
Sigur ca vechile canale de comunicare sunt stinse de mult timp, dar inca imi aduc aminte ca orice jucator nou era prins imediat in fluxurile de comunicare.
Nu era feed de unitate pe care sa nu ai afisat DO, de exemplu.
Acu, vin si-ntreb si nu din postura cuiva care habar n-are despre ce-i vorba. Cum prinzi jucatorii? Cum ii antrenezi azi? Poate se face, nu stiu, ca si eu am luat un fel de pauza la un moment dat, doar ca nu este vizibil.
Deunazi am sugerat pe grupul de comunicare al Congresului sa puna ceineva prioritatile de lupta si pe feedul jocului. Desigur, s-a gasit un neam prost sa-mi spuna ca sunt eu tampit daca nu deschid nu stiu ce link (de care habar nu aveam ca exista, pentru ca nu-i vizibil pe niciun feed de joc) si ca oricum pierd timpul pe-aici.
Sigur, atat poate omul, dar nici n-am vazut pe cineva sa zica "Ma, poate are si asta dreptate... hai sa punem si pe feed."
Mi se pare fundamental ca un minim de informatie sa circule in-game, indiferent ce alte mecanisme de suport exista in afara acestuia. Pana la urma, lumea pe acolo intra. Si la supermarket, toata lumea incearca sa puna ceva din produse la intrare si la iesire, chiar daca sunt doua raioane in interior.
Nu vorbim de faptul ca daca cineva pune o intrebare sau face vreo sugestie, ar trebui sa ne bucure, nu sa sarim pe el cu hamaiala si sa-i demonstram ca-i prea prost pentru secolul asta si oricum, prea prost pentru ca sa se ridice la nivelul nostru de desteptaciune...
Asa ca de unde vrem obiective comune cat timp nu comunicam?!
Nu stiu cati ati citit art. de feedback a lui Kratos. Grosul atitudinilor publice pozitive au tinut de comunicare. Si cu siguranta si rezultatele mandatului (nu ca ar fi fost el lumina cazuta din cerul virtual, dar macar n-a fost bezna si liniste)
Altfel, e de bine.
o>
[removed]
[removed]
fallaw mi
o7
La mare, la soare, unde fetele sunt goale....
Extraordinar! Parca sunt discutiile templierilor de acum cativa ani! Din pacate Templierii au depasit discutiile astea, nu-i mai intereseaza.
Kratos, ma surprinzi extraordinar de mult. Pana si despre banii bagati in joc gandim la fel: "aiurea în tramvai". Si despre regiunile core, si despre epice... ba nu, la epice inca avem o imagine putin diferita.
Eu cred ca epicele tocmai pentru cei care nu au pack-uri sunt extrem de importante. Sunt practic singura cale de crestere serioasa. Insa doar martea dimineata devreme pentru a folosi avanajul functiei exponentiale la maxim.
Treaba e ca cei fara pack nu stiu asta. Nu li se spune si nu sunt incurajati sa foloseasca epicele. Imediat ce se prind si le folosesc corect, nu o sa mai renunte la epice martea dimineata niciodata. Eu am trecut prin acest fenomen si stiu exact ce spun.
Si ca sa ma crezi ar trebui sa incerci pe pielea ta. Fara pack-uri. Este atat de la limita incat devine incitant si ofera motivatie de a continua jocul activ.
Bravooo Kratooos !!!
Asa este, fara pack-uri jocul este mai sarac in posibilitati pe plan militar, iar fara pack-uri si fara epica cred ca deja devine plictisitor. Eu ma refeream mai cu seama ca cei care baga pack-uri ei trebuie sa faca ceva, dat fiind ca se cheltuie bani produsele achizitionate pentru ei trebuiesc utilizate la maxim, de asta si impactul mai greu daca nu profiti de o epica: nici nu cresti la maxim, ai mai dat si bani aiurea.
De mai bine de 2 luni joc fara pack-uri si va spun sincer ca nu-mi pasa daca prind vreo epica la prima ora Marti sau gasesc ceva pe seara. Regenerarea este atat de mica incat cu greu depasesc 5,5k PP saptamanal. Cand aveam pack-uri luate, ma agitam de epica, dar acum nu conteaza.
Te inteleg, asa as juca si eu si asta incerc sa zic: cand ai pack-uri vrei sa faci ceva ca ai dat banii aia 😁 si asa stii ca i-ai dat pe un cacat barem sa faci din cacat bici 😁
game is dead
Ai avut un super-mandat, din toate punctele de vedere.Am revenit iar la cenusiul de zi cu zi si ne-ndreptam spre nicaieri!
lucrurile merg bine atunci cand exista suficienti oameni activi impliati in actul de guvernare. tu ai avut un mandat reusit pt ca ai avut energie (nu ai mai fost CP, a fost o provocare pt tine) si ai adus sange proaspat in echipa. in felul asta ai miscat mai multi jucatori, ai avut o oarecare masa critica care sa te ajute in diferite momente.
acum am revenit la clasicul "nimeni nu se implica", "nimeni nu respecta ordinele", etc.
deci, oameni noi/vechi cu energie care vor sa se implice in guvernare sunt cei care fac diferenta. evident ca o revolutie nu va fi bineprimita si nici nu cred ca va avea rezultate, dar o colaborare intre oameni noi, energici si oameni vechi cu damage mult ar fi cea mai fericita solutie.
si inca ceva, jucam si cum ne lasa adversarul. ai vazut pe pielea ta prima luna cum zburdan ca era Croatia offline si cum a doua luna am inceput sa luam bataie chiar daca erai tot tu CP si aveai aceasi echipa, etc. pentru ca surpriza, serverul a inceput sa mearga din nou. deci nu tine numai de noi, tine si de ceilalti.
iar despre Asteria si cat de varza sunt ei, pot sa zic ca noi luptam constant dar nu facem o diferenta. lumea stie cat dam si cat putem. surprizele vin de la tari precum MKD sau Peru care 2-3 luni sunt moarte, apoi revin si rup 1-2 saptamani pe oricine si asa mai departe.
înainte, tovarășe, că înapoi am mai fost.