chernova
bate bobby
[img]https://fbstatic-a.akamaihd.net/rsrc.php/yl/r/H3nktOa7ZMg.ico[/img]
[img]https://www.youtube.com/watch?v=9SXBFkAsJ1Y[/img]
You are reading an article written by a citizen of eRepublik, an immersive multiplayer strategy game based on real life countries. Create your own character and help your country achieve its glory while establishing yourself as a war hero, renowned publisher or finance guru.
bate bobby
Comments
ако делят силата на 2 вс ще се откажат - глупаво е
админите за това направиха така - ако можеш да си позволиш злато - можеш да трен с вс бустъри така някои играчи успяват донякъде да наваксат
хахах тва със силата , не бях чувал по-голяма глупост,хората истински пари са давали за да достигнат толкова сила
Хахаха,защо не въведоха тая промяна с enegry bar-овете когато аз се регистрирах...
По-тъпо предложение за силата едва ли има.
Направо викам да дават рест на играта на 1 месец,а?
Това за силата няма как да стане, защото хората ако знаят, че ще им махнат половината, няма да дават злато за бустери, съответно няма и да купуват такова
За истинските бебета е добре, защото в началото вдигат бързо ранг и ще натрупат вафли, иначе от един момент нататък. трябва доста седмици и месеци бой за вдигане на ранг, за да се съберат вафли. А и частите на базуките все още се падат рядко и неравномерно, така че и там трябват седмици събиране. Проблемът е, че новите нямат толкова средства за да се бият всеки ден на макс за по-бързо вдигане на ранг и събиране на базуки.
Единствената полза, според мен, е че може да се избира кога да се консумира вафлата, беше голямо неудобство до-сега, особено когато не стартираше и брояча за здравето, докато не се изяде. Сега вече нещата са както трябва да бъдат.
Иначе очаквам повишаване на щетата от мултаците в битки, тоест - предимно щетата на ОНЕ. Не че и останалите не правят, но там е цяло изкуство.
А как ви звучи: регистрирате се в нова игра и виждате, че каквото и да правите, никога, ама никога няма да станете дори и сред средно силните играчи. независимо колко реални пари вкарате, независимо колко време отделяте. Аз съм вече почти една година в играта и стигнах до това ниво което трудно бих минал повече от играчите пред мен. Ами тези дето сега се регват?
Колкото до силата, това е голяма глупост. Както вече написаха - хората пари са давали, познай колко ще дават след това, а това е основната цел на играта за админите.
Решението на проблема със силата е да се направи нелинейно вдигането, над определени нива, както донякъде беше във V1. При мерно да се намалява вдигането на силата с определен %, на всеки 1000. Така новите играчи ще доближат старите, в някакъв период от време, като никога няма да ги стигнат и задминат, при равни условия, за да има смисъл играта и за вторите. Но разликите в щетата ще се намалят.
Добре, полувината сила беше малко грубо казано хаххаха, ама някакъв % бонус на съвсем новите до определено ниво, или нещо такова.
да се печели бонус сила от мисиите,различни за тези за медалите...по 15-20 сила на мисия ще дадат на бебетата поне някакъв стимул,освен вафли и базуки,с които да си играят
Авторчето, нема се плашиш някой ден тия преди теб ще се отпуснат и тогава ще ги настигнеш. Цъкни и виж най-силния танк на Феникс във В1 в какво състояние е например.
Мда, BattleGazi беше на хранилка във Феникс. Наливаха му постоянно злато за танкиране и тренировки и все се буташе на разни, високи постове в съюза. Сега като му секна зобта, доста се втали. Истината обаче е, че се поизравнихме с най силните в е-света, след като админите занулиха силата. Тогава имаше съобразителни люде, които веднага започнаха тренировки с Наполеон и бързо напреднаха, а на бившите величия им остана само един ранг, ако не поддържаха темпото на платени тренировки. Но тогава нещата бяха плачевни - един танк изнасяше битка, а 100 само товареха сървърите с кликания. Само ограничението в здравните пакети беше някаква спирачка и май за това беше зануляването - за да въведат неограничени такива, без това да навреди много на баланса в битките.
всички бебета (като мен) да си правят икономиката. Битки - само колкото трябват за мисиите. За 5-6 месеца при добра икономика ще станеш танк. Ще бъдеш полезен за държавата. И вече няма да има значение, че има брутали с по 6-7к сила, ако ти си стигнал 3-4к и можеш яко да се мешаш в сериозните битки. Оттам нататък ще ги видим, колко ще ни издържат. Наздраве!
А преди време какво беше ... силата се качваше с по 1 на ден ... беше немислимо да настигнеш по-старите, сега пак мисийки туй онуй, не е чааак толкова зле 🙂
A stigni me ako mojesh : D Az pravya po 25 sila na den. uspeh!
Когато аз бях бебе, което беше преди година (без 2 дни), след 13-то ниво си беше постоянство да качиш ниво. 20-то ниво беше направо мираж. Сега гледам новите играчи, кога се регне, кога стане 20-то ниво, изобщо не го разбере никой. Сила нямали, няма как да имат, като след 5 дни игра е вече 20-то ниво...
Нищо де, по-важното не е дали си танк, по-важното е дали ти е интересно, пък останалото идва с времето.
1
s365
http://www.erepublik.com/en/newspaper/arena-bull-265744/1