[MdE] Protetor da Nação: Prática

Day 5,036, 15:58 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


Esplanada dos Ministérios, Bloco L - Brasília
Segunda-feira, 03 de Setembro de 2021, dia 5.036 do Novo Mundo.

Olá, eBrasileiros!

Em primeiro lugar, este artigo não será sobre como implantar, selecionar um veículo e outras coisas básicas. Será mais em torno de toda aquela matemática e mecânica de jogo real que é tão obscura para a maioria de nós. Espero que as informações coletadas sejam úteis para você. Muito!

Obrigado ao Mixliarder por autorizar a postagem do artigo na versão portuguesa e aos colaboradores Freiheitskaempfer , n0s3 , higter e zRTx pela ajuda e algumas horas de conversa sobre esta atualização.

Vamos lá!



1. Em primeiro lugar - esqueça que os bônus de legendas existem. Essa mentalidade agora deve desaparecer. Bem-vindo à terra dos protetores!

Antes :
Legends: dava a você + alguns % para maxhit e + 10% extra por legenda ao lutar pelo seu país TP.

Agora :
Legend é apenas um posto militar que é adicionado à fórmula maxhit que pode ser encontrada aqui

Cada Rank “R” retirado daqui, por exemplo, Legenda 3 significa R = 72 na fórmula maxhit, Legenda 4 significa R = 73 e assim por diante. Isso é tudo sobre Legends. Esqueça qualquer bônus de dano de + 10% e outras coisas. É provavelmente a mudança mais importante que você precisa entender antes de continuar lendo este artigo.

Você receberá bônus de % de dano dos Protetores para o seu maxhit (é por isso que as Lendas como ranks militares ainda são um pouco importantes, mas não tanto, como antes).

2. Os bônus dos protetores agora são seus novos melhores amigos.

Antigos Rank Points e Air Rank Points foram convertidos em Experiência de Protetor. A experiência do protetor é responsável pelos níveis do protetor (o máximo é 50).

Antes: No momento em que escrevi este artigo, eu era Legend 20 com 646 703 390 115 pontos de rank militar terrestre e Air Commodore com 22 406 582 pontos de rank militar aéreo.

Depois:
No solo, como L20 é alcançável com 210 000 000 000 pontos de rank militar, tudo acima foi convertido em pontos de proteção universal (UPP). Isso significa que tenho 10% * (646 703 390 115 - 210 000 000 000) = 43 670 339 011 UPP. Por que 10%? Porque Rank foi convertido em 10%. Como eu estava esgotado no Ground Rank para a Estônia 🇪🇪, meu nível de protetor é obviamente 50/50 aqui.

No Air, meus 22 406 582 pontos de rank agora são apenas Experiência de Protetor, o que me dá Nível 13/50.

O que isso significa? A que nível estarei em outro país?

Isso significa que posso atribuir 43 670 339 011 UPP imediatamente a outro país para obter os níveis de protetor. De acordo com as informações que coletamos, isso me daria 33/50 e + 65% de bônus terrestre em um segundo país ( https://tinyurl.com/protectorlevels )

Importante: Depois de atingir o topo da classificação de protetor em um país (50/50), 1% do dano causado será convertido em pontos de protetor universal que podem ser atribuídos a outro país. Se você não for 50/50 em pelo menos um país, não receberá nenhuma UPP ao lutar.

OBS: Ao lutar por seu país de cidadania, 10% do dano causado é convertido em pontos protetores para aquele país. Logo, se você é 50/50 no Brasil e deseja obter bônus de protetor mais rápido para a Hungria, por exemplo, é melhor mudar de cidadania para que seu dano seja convertido em pontos de protetor com 10% para a Hungria em vez de lutar pela Hungria via MPP e obter apenas 4% ou sem MPP e obtendo apenas 2%.

Veja:
1. Como obter Pontos Protetores e Pontos Protetores Universais ?
2. (Para legendas acima de 20) Se você quiser saber quantas UPPs você possui, clique aqui e verifique o parâmetro wildcardPoints : https://www.erepublik.com/en/military/armory-data/protectors


Exemplo:
Eu causei alguns danos para meu aliado de MPP, Alemanha. Isso significa que (de acordo com as regras) 1% do meu dano foi convertido em pontos de proteção. Importante: 1%, e não 4%. Porque? Porque eu não tinha nenhum veículo designado para lá quando estava lutando.

Então me tornei Protetor Nível 3 da Alemanha com bônus de + 3% nos danos.

Porém, como você pode ver, não me inscrevi em nenhum veículo na Alemanha. Isso significa que até eu inscrever um veículo, eu irei:
* obter apenas 1% dos pontos de proteção ao lutar
* ter 0% de bônus de dano ao lutar.

Mas quando eu escolho um veículo para a Alemanha, terei 3% de bônus de dano e 4% de pontos de proteção ao lutar (porque é meu aliado).

O que isso significa na prática? Que (militarmente) um cidadão não está mais vinculado a apenas um país agora. Posso me tornar o Protetor 50/50 da Alemanha e ter o mesmo bônus de dano que as pessoas que tinham L20 da Alemanha antes. Mas sim, vamos esquecer a existência de Legends. Protetores, protetores, protetores… Uma aliança bem organizada pode criar um conjunto de protetores 50/50 com bônus de + 200% (em teoria) uns para os outros (se eles tiverem veículos suficientes, também conhecidos como air / tank skins). Não será tão fácil atingir 50/50, leva muito tempo.


Alguns pensamentos aleatórios:

1. Titãs e outras patentes mais baixas aumentaram significativamente nas forças armadas. Eles receberam alguns níveis de protetor e bônus desde o início, e a enorme lacuna entre eles e o antigo Legends 20 acabou. Ainda é grande, mas não tão enorme quanto antes. Por exemplo: eu perguntei a Kasia59 com Titan*** e ela agora tem o nível 30/50 e + 50% de bônus para a Polônia. Você vê o quanto essa lacuna foi reduzida?🙂
2. MPPs entre aliados agora fazem mais sentido, porque lutar por seu aliado com um veículo dá a você 4% dos Pontos de Proteção para aquele país. Sem MPP será de 2% (com o veículo).
3. Você pode se tornar um Protetor de vários países ao mesmo tempo e receber bônus ao lutar por eles. Grande mudança para países e alianças bem coordenados.
4. Se você fosse Legend 20 para o país X, mas de alguma forma você tinha temporariamente a cidadania do país Y, a nova mudança estragou um pouco seus Bônus de Protetor, porque alguns de seus pontos foram para sua cidadania também . Ups…
5. Sinta-se à vontade para inscrever 1 veículo no Solo e 1 veículo no Ar para o seu país de cidadania como ponto de partida. Não importa qual veículo você escolha, não há diferença entre eles.
6. Não se inscreva em mais de um veículo terrestre / aéreo por país. Mesmo que você tenha 2 veículos terrestres inscritos, isso não dá nada e impede que você os atribua a outros países.
7. Existe este pacote Daily Bundle com algumas coisas e projetos. 10 blueprints podem ser usados ​​para desbloquear um novo veículo (skin) que você não tinha antes (e está bloqueado para uso).

8. Dizem que o blueprint pode ser usado também para ATUALIZAR (!) O veículo ... Mas ninguém sabe como, quando, etc. Nas semanas seguintes talvez?😃

9. Se você tem, por exemplo, 8 veículos terrestres desbloqueados (de 12), você pode se tornar protetor ao mesmo tempo para 8 países. Isso é mais complicado para o Air, há menos skins (agora conhecidos como veículos).

10. Simplificando, o teu protetor nunca vai chegar no teu ranking de patente.

11. O Air Protetor é 100.000.000 vezes mais difícil de adquirir experiencia.

12. Se você evolui de patente ela vai impactar no seu maxhit e o maxhit é importante porque a partir desse maxhit o bônus do protetor é calculado.

Se você tiver alguma dúvida, fique à vontade para perguntar nos comentários. Posso atualizar este artigo mais tarde com novas informações.

Atenciosamente,
Mixliarder



A equipe do MdE agradece a leitura e deseja uma ótima noite a todos.

Pedimos que votem no artigo, para a informação chegar mais rápido para nossa População!

Lembrem-se! O respeito com a ideologia do outro e a união é essencial para voltarmos a nossos dias de glória !




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