【千千日报】翻译文-无头鸡的回复

Day 1,281, 01:08 Published in China China by harrykewell
http://forum.erepublik.com/showthread.php/112669-Open-Letter-to-the-e-erepublik-administration-and-community.

亲爱的公民们:

因为有些人对我们近期很多改进及优先有误解,我们决定重开这个话题,当然我们也希望回答相关疑问。一条一条来吧:

1. 有些改动不可能用一大堆文字来描述。因此,对于近期的更新,我们采用了多种方法来沟通:弹出式菜单指导玩家的每一步,没人会错过它。或者用促销横幅来使你完全明白仓库的限制即将来临。

2.对于经济模式的改版,近期还会有很多新的改进有待进行。某些地方现在看上去有一点点不平衡,但是即将到来的更新会解决它,对所有人来说游戏将会变好且有趣。

3.公司升级优惠:这是一个使你公司可以更快升级的促销,所有人都可以获益。严肃的说,促销永远不会不公平。此前升级的公司,已经在游戏里获益了。某些情况下,这些获益比此次促销中升级公司获益要多好几倍。因此,此类优惠反响很好,大家的反应都是要求获得更多此类优惠。

4.公司只能解散。这个仅仅针对原料公司,工厂仍然可以卖。我们为什么要这么干?统计说明一切:待出售的公司中,每月只有2.7%的原料公司被售出,而工厂可售出41.5%。所以,移除这个功能对当前的游戏没有影响(注:无头鸡的统计学再次发威)

5.对于军团,我们确实推迟了这个项目,因为我们将资源集中在了经济模块。正如我们对tickets的回复,很多更新仍将很快到来,我们会优先考虑你们的主要需求。再次感谢各位的耐心,MU将很快完成。

6.党产的项目将很快完成,所有的资产将会被移入国库。同时,不能对党进行捐款了,参选党主席的2G也不需要了。。

7.针对存储的促销,此前搞仓库的已经得到补偿了。

8.现在的第一、第二或者第三不能保证你明天还排名前列。我们奖励活跃、激情、竞争,我们提供公平的机会给每一个人,让他们成为优质公民(刷卡吧)。力量系统已经存在,且将继续存在(是这个意思么)。公平需要针对每一个人。

9.媒体模块体验能够被改进。一方面我们可以现在就改,但是另一方面,历史告诉我们仓促上马的项目会导致不希望的结果。因此,这一块等以后再说吧。

总而言之,新世界是在进化的。进化需要时间的。不幸的是,进化当中追求平衡性只会导致异常的。我们知道,尽管我们每次都在努力让改变尽量平顺,但是不停的改动不会让玩家感觉舒服。但是最终,我们相信主体会让人满意的。不断的民调也表明这是真的。。

顺带说一句,你们要求过很多次要共享民调的结果。嗯,以下分享一些最重要的:
77%的玩家要求增加面包限额。结果呢?我们很快将推行新的项目允许你们增加面包额度。
75%的玩家希望战斗和经营公司,同时60%的玩家至少每天战斗。
我们很开心的发现最近一年喜欢军事模块的百分比从38%增加到了78%。
我们听到63%的玩家希望平衡经济。我们会做的,当然。

就是这样。
感谢你们的激情。

Best regards,
Your eRepublik team