Wellness (teadmised algajatele)

Day 817, 03:07 Published in Estonia Estonia by Haridusministeerium


Wellness on erepis üks tähtsamaid asju, mida tasub jälgida. Mida suurem wellness seda suurem tootlikus firmas ja löögitugevus/valmisolek sõdides.

Wellnessi võtab siin mängus treenimine, sõdimine, päeva vahetus(kui ei oma toitu), töötamine, reisimine(Q1-2 piletiga). Lisaks läheb ka wellness sel juhul, kui teha firma ilma org-ta (wellnessi kadu on lähtuvalt firmade hulgast).

Wellnessi annab juurde toit, maja, haigla(healimine), reisimine(Q4-5 piletiga) ja giftid. Kõige kulukam on tõsta oma wellnessi wellness boxiga.

Kõige odavam on wellness stabiilsena hoida healimisega. Eestis on kolm haiglat(lisaks on üks valmimas). Need asuvad Põhja-Eestis, Kesk-Eestis ja Lõuna-Eestis. Kõik need on Q5 raviasutused, mis tähendab seda, et nad annavad ravima tulnud mängijale 50 ühikut wellnessi juurde. Selleks et healida, peab asuma ühes neist kolmest piirkonnast(eEesti puhul). Mille tõttu on suht vajalik neil, kes elavad kas Lääne- või Ida-Eestis, kolida haiglaga piirkonda. Seda peab jälgima ka piiri taha reisima minnes, et piirkonnas kuhu on tahtmine kolida, oleks ka haigla ja mida suurema Q-ga seda parem.

Healida saab ühe korra päevas, peale lahingus osalemist (samal päeval). Sõdida saab aga vaid sel juhul, kui wellness on 40 või suurem(fightida saab ka ilma relvata). Fightide hulk pole oluline. Nt kui omada 41 wellnessi, siis tasub teha üks fight (fight võtab 10 wellnessi, annab 2xp punti). Peale seda peaks minema healima, saades 50 wellnessi juurde. Kokkuvõttes teeks see siis 41-10+50=81. (Heal nupu leiab kõige paremini oma avatari peale klikates, sealt siis kas põhja- lõuna või kesk- eesti kirjale edasi klikkides)

Sai annab wellnessi juurde päeva vahetusega. Mida suurema Q-ga saia omada, seda suurem on wellnessi kasv päeva vahetusest tulenev wellnessi kasv. Kasv sõltub ka esialgsest wellnessist. Täpsemalt saab vaadata seda: [url] http://wiki.erepublik.com/index.php/Food/Eesti [/url]
See on üks soodsamaid wellnessi kasvatamise/stabiilsena hoidmise variante. Süsteem võtab päeva vahetusega alati kasutaja kukrust suurima Q-ga saia olemasolevatest.

Giftide teel wellnessi saamise puhul on tehtud piirang. Päevas saab wellnessi selle teel tõsta vaid 10 ühikut. Mida suurema Q-ga gift, seda rohkem annab ta wellnessi. Q1 gift annab 1 ühikut wellnessi, Q2 2 ühikut jne. (see on kallim viis kui saiade teel wellnessi tõstmine, kuid plussiks on see, et ei pea päevavahetust ootama) Ennast oma kasutajaga giftida ei saa. Selleks peab teiste abi kasutama või oma orgiga seda tegema. http://wiki.erepublik.com/index.php/Gift/Eesti

Wellness kastide teel saab wellnessi tõsta ühe kastiga 10 wellnessi. Päevas saab kaste osta 20 (kui omada 15 või kõrgemat levelit, siis on selleks 40). Wellnessi kasti hind on 2g(100 kr), mille tõttu on see väga kallis lõbu(wellnessi ühikuhind tuleb 10 kr). Seda varianti kasutavad rikkamad mängijad ja seda ka ainult sõdimisel lisa fightide saamise eesmärgil.

Maja annab wellnessi juurde lähtuvalt Q-st. Maja ostes mõelge alternatiivsetele kulla kulutamis võimalustele. [url] http://wiki.erepublik.com/index.php/House [/url]

Reisimine võib nii võtta kui anda wellnessi juurde, kuid seda tasub vaid teada, mitte ei tohiks wellnessi eesmärgil reisima hakata. Seetõttu ärge valimiste ajal olge nõus nii kergekäeliselt reisima, kui keegi tahab teid Q1 piletite näol ära osta. (selline sahkerdamine igaljuhul käib meie poliitika maastikul, mida tasuks taunivalt vaadata) http://wiki.erepublik.com/index.php/Moving_ticket/Eesti

Wellnessi võtab ilma toiduta päeva vahetus olenevalt esialgsest wellnessist. Lisaks võtab wellnessi ka treenimine -1 ühikut ja töötamine –Q(st. Q1 girma võtab 1 ühiku, Q2 2 ühikut jne).

Q- kvaliteet, mida näeb tärnide näol mängus. Üks tärn=1Q jne.
http://erepmarket.co.cc/wellness.php
http://wiki.erepublik.com/index.php/Wellness/Eesti
http://wiki.erepublik.com/index.php/Wellness

Aseharidusminister,
Mustangman