tutorijal-kako čitati borbu

Day 734, 01:56 Published in Croatia Croatia by 123dudo
Pozdrav dragi čitatelji,


Državne institucije uglavnom informiraju igrače kako pristupiti borbi i liječenju nakon nje,međutim mnogim igračima nije jasno kako se odvijaju bitke,pa ću u ovom članku to pokušati objasniti u nadi da će vam igra postati još zanimljivija.
Prije nego krenete dalje stisnite VOTE da tutorijal vidi što više novih igrača.





1.Preduvjeti za početak borbe

Da bi se započela bitka u određenoj regiji potrebno je zadovoljiti nekoliko osnovnih preduvjeta:

a) mora biti započet rat između država koje sudjeluju

Rat se započinje tako što predsjednik stavi na izglasavanje prijedlog o objavi rata određenoj državi, a zatim kongres mora da izglasa objavu. Objava rata košta 200 golda+10% broja igrača sa levelom 5 i većim u državi koja se napada.

b) države moraju međusobno graničiti (granica može biti morska ili kopnena)

Granice se mogu utvrditi na karti svijeta.

Nakon što su ispunjena prethodna dva uvjeta može se započeti s borbom.



2. Početak borbe

O početku borbe odlučuje predsjednik države i za to mu nije potrebno odobrenje kongresa.
Kada postoji mogućnost napada na određenu regiju predsjedniku se pojavljuje sljedeća poruka
Attackable on President's decision
Cijena napada se izračunava na način da se broj stanovnika u regiji koja se napada podijeli sa 4
i zbroji sa 50 .
Na taj način dobivamo ukupnu cijenu u goldima.
Primjer:
Regija ima 2000 stanovnika / 4 =500+50=550 golda



3.Obrambeni sistem

Defense points (zid) se računa na osnovu broja stanovnika na način da se množi sa 100.

Primjer: 2000 stanovnika x 100 = 200000

na izračun zida (200000) se dodaje određen postotak prema kvaliteti obrambenog sistema
i on iznosi 10% za svaki level

q1=10%
q2=20%
q3=30%
q4=40%
q5=50%

primjer:
regija sa 2000 stanovnika ima osnovni zid 200000 i obrambeni sustav q3
ukupno zid iznosi 260000 (200000 + 30😵

U slučaju da dotična regija ne posjeduje obrambeni sustav zid bi bio 200000.

Vrlo je važno da svaki igrač prati trenutnu vojno-političku situaciju u zemlji i seli se u regiju koja posjeduje bolnicu i obrambeni sistem a sve u svrhu da poveća zid i cijenu napada na regiju kojoj prijeti opasnost od napada.
Visina zida je vrlo važna jer napadač ukupno mora napraviti više štete za visinu zida od branitelja da bi osvojio regiju.
Primjer:
početna visina zida iznosi + 5000 bodova
branitelj je napravio +10000 bodova štete
ukupno +15000 bodova štete
napadač mora napraviti -15001 bod štete da bi osvojio regiju




3.Borba




Kada dođete na prvu crtu (mjesto gdje se nalazi ikona Fight) s lijeve gornje strane će se uvijek nalaziti zemlja koja je napadač.Vrlo je važno znati koja je zemlja napadač jer ste jedino tada u mogućnosti znati pravo stanje na terenu.Ispod imena države nalazi se heroj.Heroj je igrač koji pojedinačno napravi najveću štetu u cijeloj borbi. Na vrhu u sredini se nalazi ime regije za koju je borba u tijeku a ispod imena preostalo vrijeme borbe.

Borba standardno traje 24 h ali može biti i kraća ako se jedan od predsjednika povuče,potpiše se mir ili je bio pokrenut pobunjenički rat (Resistance war) prije napada te duža ako po isteku 24 h nema pobjednika.U tom slučaju se bitka produžuje dok jedna od sukobljenih strana ne učini dovoljnu štetu za pobjedu.U borbi nema pobjednika kada se crveno obojena površina nalazi između gornje crte „Secure“ i donje crte „Conquer“ a prošlo je 24h.



http://www.imagesforme.com/thumb/thumb_ab68bd58.jpg" alt="Upload slika i fotografija" border="0" />

klik na sliku




Ispod ikone „ Fight“ se nalazi grafika borbe.
U ravnini crte „Secure“ s lijeve strane se nalazi crni broj.On označava početnu vrijednost zida i mjesto gdje započinje svaka borba.Vrijednost toga broja se dijeli na pet i ukupna suma se proteže kroz zone između linije „Secure i linije „Conquer“.Taj broj je pozitivan i od njega se počinje odbijati šteta koju čini napadač a ona ima negativan predznak i prikazuje se s lijeve strane.Sa desne strane se prikazuju pozitivni bodovi branitelja i te
vrijednost se međusobno poništavaju u realnom vremenu te grafika pokazuje stvarno stanje borbe u realnom vremenu.




http://www.imagesforme.com/thumb/thumb_5f2b0713.jpg" alt="Upload slika i fotografija" border="0" />

klik na sliku




Ponekad se zna dogoditi preopterećenje servera jer se u zadnjih nekoliko minuta uključe tisuće igrača u borbu i tada crveno polje skače gore dole bez nekog smisla.
Međutim to daje dodatni žar borbi i pojačava neizvjesnost.

Ako se kao igrač nalazite u ulozi branitelja crveno obojeno područje se mora nalaziti iznad crte „Secure“ da bilo uspješno obranjeno.
U ulozi napadača crveno polje se mora nalaziti ispod crte „Conquer“ da bi bilo osvojeno.



Nadam se da sam bio dovoljno jasan da shvatite na koji način se odvijaju borbe.
Ako ima bilo kakvih nejasnoća u komentarima postavite pitanje i ako ne ja sasvim sigurno će se naći neki iskusniji igrač koji će vam odgovoriti.

Pozdrav i do čitanja!





VOTE