Poradnik początkującego, czyli o co tu chodzi?

Day 474, 13:24 Published in Poland Poland by bzylek
Poradnik początkującego czyli o co tu chodzi?
Opracowanie: sekretarz
Update: Grupa Trzymająca IRC #erepublik.pl @ Quakenet.org
Źródło: http://erepublik.com.pl/forum/t-28


O co chodzi w tej grze?
Najciekawsze w tej grze jest to, że nie ma jednego jasno określonego celu. Możesz zostać właścicielem wielu dobrze prosperujących firm czyli najbogatszym człowiekiem w kraju, a może na świecie. Możesz zostać najlepszym żołnierzem biorącym udział w wojnie. Możesz być właścicielem popularnej gazety z wieloma czytelnikami. Możesz również dążyć do tego, by być Prezydentem Polski albo ministrem lub parlamentarzystą. Możesz także wieść spokojne życie człowieka poszukującego znajomych. Nie ma jednego celu i to jest największy plus tej gry. Dodatkowo, istnieje wiele różnych ról, które możesz sobie wybrać. Możesz pracować dla rządu jako ambasador w jakimś kraju lub agent wywiadu rozpoznający zagrożenia. Możesz wymyśleć, że stworzysz bank albo innego rodzaju firmę.


Co gracz POWINIEN robić w tej grze?
Dwie rzeczy powinien każdy CODZIENNIE robić, by rozwijać swoją postać: pracować [WORK] oraz trenować siłę militarną [TRAIN]. Praca daje możliwość zarabiania pieniędzy oraz powoduje wzrost umiejętności [SKILL] związanych z pracą. Im większy jest skill związany z pracą, tym większe są zarobki. Trening siły militarnej daje wzrost umiejętności [SKILL] militarnych. Na początku wydaje się to mało potrzebne, ale dla każdego przyjdzie kiedyś ochota, by wziąć udział w wojnie. Zawsze się zatem przyda wysoki skill militarny.
Czyli istnieją trzy skille związane z pracą, jeden skill militarny oraz wellness. To wszystkie obok doświadczenia [EXPERIENCE POINT] cechy gracza.


Ile trwa dobra w eRepublik?
W eRepublik doba zaczyna się o godzinie 9.00 czasu polskiego i trwa 24h.


Jak się pracuje?
Aby pójść do pracy, która jest elementarnym elementem rozgrywki należy wejść w menu kontekstwe na górze strony. Odnaleźć i rozwinąć rozwinąć listę [MY PLACES], a następnie wybrać polecenie [COMPANY]. Otworzy się strona firmy, w której jesteście aktualnie zatrudnieni. W górnej częsci strony, w dziale "Office" należy nacisnąć niebieski przycisk [WORK]. Teraz zostaniecie poinformowani o swojej wydajności pracy i aktualnym skillu.

Praca dla początkującego gracza jest głównym źródłem dochodu, dlatego nie należy jej lekceważyć. Oprócz rozwijania umiejętności umożliwia zdobycie medala "Hard worker". Aby go uzyskać należy pracować nieustannie przez 30 dni. Nie liczy się tu miejsce pracy, np. można pracować 1 dzień, potem być zwolnionym, wylecieć do innego kraju i tam pracować aż do osięgnięcia medalu. Gdy nie pójdzie się do pracy w ciagu doby czasu eRep, cała dotyczasowa pula przepracowanych dni przepada i zaczyna się od nowa.
Po co mi właściwie taki medal? Oprócz wizualnego upiększenia naszego profilu dostajemy za niego 5 Gold (!) Dla początkującego gracza to niebotyczna suma, która, np. z goldem za uzyskanie 6 lvl wystarcza na dobry domek.

Zawsze po zalogowaniu na górze, po prawej stronie znajdują się porady, które możesz wykorzystać. Wśród nich jest informacja o pracy [WORK]. Można również dotrzeć do pracy inaczej [MY PLACES -> COMPANY -> WORK]. Po pracy, dostajesz pensję dzienną. Można tylko raz pracować dziennie.


Jak się trenuje siłę militarną?
Zawsze po zalogowaniu na górze, po prawej stronie znajdują sie proady, które możesz wykorzystać . Wśród nich jest informacja o treningu [TRAIN]. Można również w taki sposób dotrzeć [MY PLACES -> ARMY -> TRAIN]. Można tylko raz dziennie trenować.


Jak się kupuje towary?
Klikamy [MARKET -> MARKET PLACE] potem pod obrazkiem po lewej z napisem SELECT kliknij na niebieskim pasku, by wybrać produkt. Po wyborze towaru i sprawdzeniu ceny kliknij na [BUY] pamiętając, by wpisać obok [BUY] ilość kupowanych towarów. Na przykład „1”.


Jakie są rodzaje umiejętności [SKILL] związanych z pracą?
Istnieją trzy rodzaje skillów do pracy. Wynika to z tego, że istnieją trzy gałęzie gospodarki. Swój skill można oglądać po wejściu na swoją stronę w erepublik [MY PLACES -> PROFILE] i po kliknięciu na [BIO] na pasku na dole między [CAREER] a [FRIENDS].
- skill w branży konstrukcyjnej [CONSTRUCTIONS] ważny, gdy się pracuje w firmach produkujących domy [HOUSE], szpitale [HOSPITAL] lub systemy obronne [DEFENCE SYSTEM]
- skill w branży surowcowej [LAND] ważny, gdy pracuje się w firmach surowcowych [RAW MATERIALS] to znaczy produkujących pszenicę [GRAIN], żelazo [IRON], ropę [OIL], diamenty [DIAMONDS] lub drewno [WOOD]
- skill w branży wytwórczej [MANUFACTURING] ważny, gdy pracuje się w firmach produkujących: jedzenie [FOOD], bilety [TICKET MOVING], prezenty [GIFT] lub broń [WEAPON]


Jak wzrasta skill związany z pracą?
Każdy gracz zaczyna ze skillem 0. Gdy zaczyna pracować, wzrasta ten skill, w której branży pracuje. Np. gdy zatrudni się na początku w branży surowcowej i pracuje w firmie produkującej drewno [WOOD], to rośnie tylko skill odpowiadający tej branży czyli w tym przypadku [LAND].

Wzrost:
Wartość skilla 0 do 1 – rośnie 0.50 codziennie
Wartość skilla 1 do 2 – rośnie 0.25 codziennie
Wartość skilla 2 do 3 – rośnie 0.10 codziennie
Wartość skilla 3 do 4.05 – rośnie 0.05 codziennie
Wartość skilla powyżej 4 – rośnie 0.02 codziennie

Maksymalna wartość skilla związanego z pracą w każdej branży aktualnie wynosi 7.0.

To znaczy, że jeśli ktoś pracuje codziennie:
- po 2 dniach będzie miał skill 1.0
- po 6 dniach 2.0
- po 16 dniach 3.0
- po 36 dniach 4.0
- po 85 dniach 5.0


Jak dostać pracę?
Aby znaleźć pracę, trzeba kliknąć [MARKET -> HUMAN RESOURCES] wtedy po prawej widoczne są własne skille w trzech branżach. Od lewej jest widoczny [MANUFACTURING] potem [LAND] potem [CONSTRUCTIONS].
Po lewej stronie od własnych skillów można bardziej szczegółowo wyselekcjonować oferty pracy. Najlepiej zatrudnić się w branży, w której ma się najlepszy skill. Klikając na wąskim niebieskim pasku pod trzema obrazkami można wybrać jeden obrazek odpowiadający rodzajowi skilla, by znaleźć oferty pracy tylko w tej branży. Podobnie, zastępując [ALL] konkretną wartością skilla, na przykład [0 - 0.99], wyszukujemy tylko oferty w tym przedziale.

Nowi gracze powinni sprawdzić wszystkie oferty dla graczy ze skillem 0.0 we wszystkich trzech branżach. I wybrać taką, która oferuje najlepsze zarobki.


Co to jest wellness?
Wellness jest obok skillów równie istotną cechą każdego gracza. Im wyższy wellness, tym więcej pracownik produkuje w swojej firmie. Dlatego wielu pracodawców podnosi nieco pensję tym graczom, którzy mają większy wellness od innych. SKILL związany z pracą jest oczywiście ważniejszy od wellness, ale każdy dba o swój wellness.

Wellness wpływa również na Twój wynik udziału w bitwie. Im wyższy wellness, tym lepszy jest efekt. Jeśli Twój wellness spadnie poniżej 40, nie możesz wziąć udziału w bitwie.

Wellness nowego gracza wynosi 50. Nie można przekroczyć 100. Jeśli Twój wellness spadnie do 0, umrzesz. NALEŻY STALE PODNOSIĆ WELLNESS, BO SIĘ TO OPŁACA. SPADEK WELLNESS GROZI ŚMIERCIĄ.

Co podnosi wellness:
- codzienne jedzenie [FOOD], które polega na tym, że system automatycznie codziennie zdejmuje Ci 1 FOOD, spośród tych, które masz w INVENTORY, czyli swoim plecaczku. Jeśli masz jedzenie o różnych jakościach, system zdejmie na początku to, które ma wyższą jakość.
- posiadanie domu. Jeśli masz dom [HOUSE], to Twój wellness rośnie. Dom jest wydatkiem jednorazowym i się nie zużywa jak jedzenie. Ale znacznie więcej kosztuje. Im dom ma wyższą jakość, tym więcej wzrasta Ci codziennie wellnessu, pochodzącego od domu.
- wymiana prezentów [GIFT]. Nie możesz sobie podnieść wellnesu poprzez przesłanie prezentu. Ty możesz komuś przesłać prezent, a on prześle Tobie. Na wymianę prezentów trzeba się umawiać. GIFT podnosi wellness poprzez przesłanie.
- Leczenie [HEAL] w szpitalu. Po bitwie, która obniża wellness, można leczyć się w szpitalu, gdy wciśnięty zostanie [HEAL]. Szpital działa tylko wtedy, gdy straciłeś wellness w bitwie. Im wyższa jakość szpitala, tym większy wzrost wellness. Np. szpital o jakości 4 daje 40 wellness wzrostu. Tylko raz dziennie można korzystać ze szpitala.
- Wellness pack to zakup wellness za złoto [GOLD] 10 wellness kosztuje 2 gold. Dla bogatych.

Co obniża wellness:
- praca powoduje spadek wellness o 1 jeśli pracujesz w firmie o jakości 1 (Q1), o 2 gdy firma produkuje towary o jakości 2 (Q2) itd.
- Trenowanie siły militarne powoduje spadek o 1.
- Udział w bitwie to spadek wellness o 10.
- Podróże obniżają wellness.

Jak wzrasta wellness:
Poziom wellness: 90-100 -> współczynnik: 0.6
Poziom wellness: 70-90 -> współczynnik: 0.8
Poziom wellness: 50-70 -> współczynnik: 1.0
Poziom wellness: 30-50 -> współczynnik: 1.2
Poziom wellness: 10-30 -> współczynnik: 1.4

Na przykła😛
mam 95 wellness i jem jedzenie o jakości 1 -> to wzrost mojego wellness wynosi 1 x 0.6 = 0.6
mam 60 wellness i jem jedzenie o jakości 2 -> to wzrost mojego wellness wynosi 2 x 1.0 = 2.0
mam 40 wellness i dostałem prezent [GIFT] o jakości 3 -> to wzrost mojego wellness wynosi 3
mam 95 wellness i dostałem prezent [GIFT] o jakości 2 -> to wzrost mojego wellness wynosi 2
mam 40 wellness i mam dom o jakości 4 -> to wzrost mojego wellness wynosi 4 x 1.2 = 4.8
itd.

Jeśli mam dom i jeśli jednocześnie mam jedzenie w inventory to wellness podnosi się o wartość zsumowaną od jedzenia i od domu.


Do czego służą sprzedawane produkty?
Jedzenie [FOOD] – kupuję, bo każdy musi codziennie jeść, by wellness nie spadało. Kontroluję, by mieć codziennie jedzenie. Kupuję taką jakość, na jaką mnie stać i jakiego wzrostu wellness potrzebuje. Jeśli mam dom dobrej jakości, mogę kupować jedzenie niższej jakości.

Prezenty [GIFT] – wymieniam się prezentami, albo komuś przesyłam prezent z sympatii. Służy do podnoszenia wellness.

Bilety [MOVING TICKET] – jeśli chcę zmienić miejsce pobytu, muszę mieć bilet, by się przenieść.

Broń [WEAPON] – służy do walki w bitwie. Jest tak jak jedzenie i prezenty, towarem jednorazowego użytku. Po bitwie broń znika, jest zużywana. Więc każdy udział w bitwie oznacza konieczność posiadania 1 broni. Mogę nie mieć broni w bitwie, ale efekty walki są znacznie niższe. Im wyższa jakość broni, tym większy efekt mojego udziału w bitwie.

Dom [HOUSE] – trwałe dobro, które codziennie podnosi mój wellness według wzoru. Działa równolegle do jedzenia. To znaczy, że gdy mam i dom i jem, mój wellness wzrasta więcej. Im wyższy dom, tym więcej wzrasta wellness. Domy są w miarę drogie.

Szpitale [HOSPITAL] – kupowane tylko przez rządy służą do leczenia rannych po bitwie. Straty wellness w bitwie można zbilansować wzrostem wellness w szpitalu.

Systemy obronne [DEFENCE SYSTEM] - kupowane tylko przez rządy służą do zwiększenia obrony regiony podczas bitwy. Im lepszy system obronny, tym najeźdźcom trudniej zdobyć region.


Jak działa DOŚWIADCZENIE [EXPERIENCE POINTS czyli EP]?
Każdy gracz za różne czynności zdobywa punkty doświadczenia. Im więcej ma punktów, tym więcej działań może podjąć. Istnieje 14 poziomów doświadczenia.
POZIOM 1 = można się zatrudnić i pracować
POZIOM 1 = można jeść jedzenie i kupować produkty
POZIOM 1 = można wstawić swój awatar
POZIOM 1 = można edytować swój profil
POZIOM 1 = można dodawać i rezygnować z posiadania kumpli w grze [ADD FRIENDS]
POZIOM 1 = można sprzedawać i kupować na rynku walutowym

POZIOM 2 [od 5 EP] = można trenować siłę militarną
POZIOM 3 [od 10 EP] = można zmienić miejsce pobytu, czyli podróżow
POZIOM 4 [od 15 EP] = można zapraszać do gry nieograniczoną ilość osób
POZIOM 5 [od 25 EP] = można walczyć w bitwie
POZIOM 6 [od 35 EP] = można głosować w wyborach
POZIOM 7 [od 40 EP] = można się zapisać do partii
POZIOM 8 [od 50 EP] = można założyć gazetę (kosztuje 2 gold)
POZIOM 9 [od 65 EP] = można założyć firmę
POZIOM 10 [od 80 EP] = można założyć prywatne forum
POZIOM 11 [od 90 EP] = można założyć konto ORGANIZACJ
POZIOM 12 [od 100 EP] = można kandydować do Kongresu/Parlamentu
POZIOM 13 [od 125 EP] = można stworzyć partię i być kandydatem na szefa partii [Party President]
POZIOM 14 [od 200 EP] = można kandydować na Prezydenta kraju

Co podnosi EP:
Jedzenie – codziennie 1 EP
Praca – codziennie 1 EP za pracę
Trening siły militarnej – codziennie 1 EP za trening
oraz
Zdobycie pierwszej pracy – 5 EP
Wstawienie awatara – 2 EP
Walka w bitwie – 2 EP/za bitwę
Głosowanie – 1 EP za każde głosowanie
Stworzenie firmy – 5 EP za założoną firmę
Za wygraną w wyborach i wejście do Kongresu – 20 EP
Za zwycięstwo w wyborach na szefa partii – 20 EP
Za zwycięstwo w wyborach na Prezydenta kraju – 20 EP


Do czego służą surowce [RAW MATERIALS]?
Aby wyprodukować 1 jedzenie o jakości 1 potrzeba oprócz pracy zatrudnionych pracowników również 1 surowca pszenicy [GRAIN].

Pszenica [GRAIN] -> jedzenie [FOOD]
Drewno [WOOD] -> budynki czyli domy i szpitale i systemy obronne
Ropa [OIL] -> bilety [MOVING TICKET]
Diamenty [DIAMONDS] -> prezenty [GIFT]
Żelazo [IRON] -> broń [WEAPONS]

O to, by posiadać surowce dbają właściciele firm. Tylko firmy i specjalne konta ORGANIZACJE mogą kupować surowce. Jeśli nie prowadzisz firmy, świat surowców może Cię nie interesować.


Jak się podróżuje?
Po wejściu na swoją stronę [MY PLACES -> PROFILE], po prawej znajduje się przycisk [CHANGE RESIDENCE]. Musisz mieć bilet [MOVING TICKET] by zmienić miejsce pobytu. Przypominam, że tracisz na podróży 2 wellness.
Należy wybrać miejsce docelowe (państwo oraz region) i [MOVE]. Dotarłeś do celu.
Bilet Q1 – obniża wellnes o 2.
Bilet Q2 – obniża wellnes o 1
Bilet Q3 – nie obniża wellnes
Bilet Q4 – podnosi wellnes o 1
Bilet Q5 – podnosi wellnes o 2


Jak zapisać się do partii politycznej?
Każdy obywatel może zapisać się do dowolnej partii politycznej, działającej na terenie państwa, w którym nasz citizen aktualnie przebywa. Aby wejść w szeregi partii należy [MY PLACES -> PARTY -> JOIN A PARTY ] następnie wybieramy partię polityczną i klikamy [JOIN].


Co to są konta ORGANIZACJE?
Istnieją dwa rodzaje kont. Są konta poszczególnych postaci (między innymi Twoja postać, która ma wybrany przez Ciebie nick), ale również istnieje możliwość założenia ORGANIZACJI, czyli konta, które możesz używać do różnych celów. Może to być konto, przez które prowadzisz firmę, albo przeznaczone do innych celów. Najczęściej ORGANIZACJE prowadzą firmy. Wtedy gracz nie traci wellness wynikający z bycia prezesem firmy i może sam pracować w swojej firmie. Dodatkowo, może się zwolnić z pracy i pojechać na wojnę, a firmą zarządza poprzez konto ORGANIZACJI. Jeśli nie masz konta ORGANIZACJI nie możesz dowolnie jeździć po świecie.


Jak się zakłada konto ORGANIZACJI?
Kosztuje 5 gold. [MY PLACES -> ORGANIZATIONS -> CREATE NEW]


Przydatne linki
Polskie Centrum Erepublik - www.erepublik.com.pl
Polska wiki.erepublik.com - http://wiki.erepublik.com
Toolsy by carbon - www.ereptools.pl