EL VIRUS QUE ESTA DESTRUYENDO EL JUEGO

Day 5,905, 09:06 Published in Argentina Paraguay by Conny Island

9 razones por las que el “virus Pacifica” es MORTAL para todos [Junkrat]

Este artículo es la opinión personal del escritor, quien al momento de escribir este artículo no ocupa ningún cargo oficial/político. No está relacionado con el gobierno ni con los representantes oficiales de ningún país respectivo.



¡Es hora de ser realista aquí!

Todos estamos jugando este juego juntos. Todos tenemos nuestras críticas sobre cómo Plato aborda los diferentes temas de este juego. Pero aún así, ¡nos encanta jugarlo! Nunca he visto a un jugador activo con la intención de acabar con este juego todavía.

De hecho, es todo lo contrario. Todos queremos que prospere porque disfrutamos jugarlo. A pesar de las deficiencias.


Pero algunos “líderes cansados” del eWorld, ya sea a sabiendas o no, están infectados con un virus peligrosamente extendido y, por lo tanto, están tratando activamente de acabar con lo que todos amamos y disfrutamos de este juego.


Es un GRAVE PELIGRO para todos, incluidos los propios dichos líderes^. Simplemente no se dan cuenta todavía.

Yo lo llamo el "Virus del Pacífico". La mentalidad de neutralidad. ¡La mentalidad que piensa que ser y permanecer neutral sin tener enemigos es algo bueno! Una mentalidad que no se ofende por nada y piensa que deberías “eVive y deja eVivir”. El virus que silenciosamente nos infecta a todos.


Te preguntarás ¿por qué nos está infectando a todos?

Porque todos lo estamos recompensando directamente permitiéndole que se fortalezca cada día.
Todos lo estamos recompensando dejándolo existir. Estando cómodo con ello, tolerándolo. Especialmente de países más grandes. Por ejemplo, sin menciones específicas, países de la alianza Pacífica, como Polonia o Taiwán… ¡y muchos otros!


Permítanme repasar algunas razones sencillas por las que se vuelve mortalmente peligroso cuando la mentalidad neutral se desequilibra. Cuando el eWorld se infecta con el virus Pacifica, seguramente sucederán las siguientes cosas:


1. La gente luchará por motivos personales en lugar de por un propósito mayor.

Cuando no hay suficientes guerras nacionales significativas con propósitos más importantes, la gente simplemente comienza a enfrentarse entre sí. Por diferentes tipos de razones.
Ahora bien, obviamente, la agricultura, las medallas de caza, los mercenarios o las guerras políticas internas son partes de este juego... Yo también hago eso... pero debe haber un equilibrio saludable entre jugar individualmente y jugar a nivel nacional o colectivo con un propósito.


2. Los jugadores eventualmente se aburrirán

Sin un propósito mayor, los jugadores eventualmente se aburrirán. Ya he visto bastante que cuando hay una guerra realmente grande entre naciones, la adrenalina corre por las venas. Los jugadores comienzan a activarse. Nuevos jugadores resucitarán de entre los muertos. La actividad siempre está en su punto más alto mientras ocurren las guerras más grandes.


3. No habrá necesidad de baby boomers

El mayor baby boom en la historia de este juego ocurrió cuando hubo una gran guerra entre naciones. ¡No cuando había muchos TW sobre la pandemia de Pacifica! Y los baby booms son el alma de este juego. Entonces, con la dirección que vamos (la mayoría de nosotros), no es de extrañar que no tengamos muchos jugadores nuevos en el juego.

El mayor baby boom de este juego ocurrió durante la Segunda Guerra Mundial, según la wiki.


4. La motivación/metas desaparecerán

La mayoría de los jugadores perderán la motivación para fijarse metas y crecer. No todo el mundo es un geek. Algunas personas simplemente están aquí por amor a sus países y por la causa nacional. Si matas la causa, los obligarás a irse.


5. Habrá menos necesidad de negociaciones reales (que afecten a la política interna y externa)

Las negociaciones más complejas e intensas ocurren durante los conflictos. No durante la paz y la neutralidad… Las guerras externas también conducen a actividad política interna. Las alianzas importarán más. Las hermandades se harán más fuertes… etc.


6. Las economías no brillarán / los bonos que crees que son valiosos para ti no importarán

La guerra y la actividad mantienen la economía en movimiento y creciendo. Cuanta más demanda hay, más sentido tiene crear empresas rentables. Si tus jugadores están aburridos, tus bonos no te ayudarán a motivarlos.


7. Incluso los imperios carecerán de sentido

Bueno, ¿debería dar más detalles sobre esto? Es bastante obvio ^


8. El status quo no hará más que fortalecerse

A veces os oigo decir: bueno, el país X almacenó muchos EB durante los meses en que permaneció neutral... y ahora, cada día que pasa, se convierten en un placer para cualquiera.
¿Debería preguntar cuál es el límite? Quiero decir, piénsalo. ¿Es la solución correcta dejarlo así?

¡LITERALMENTE ESTÁS CREANDO UN MAESTRO PARA TI MISMO, EN TU MENTE!
9. ¿Dónde están tus valores, hermano?

Dejando de lado todas las cosas que acabo de decir… ¿No tienes ningún valor o principio como líder/nación? No puedo creer que alguien juegue este juego a un alto nivel y no tenga enemigos y/o desacuerdos. Sucederá de forma natural, a menos que bueno... hayas olvidado tus valores y no tengas ningún principio real que los respalde.



¡Bueno! ¿Tienes una solución entonces?

Sí. Por supuesto que sí. ¿Qué tal empezar a pensar un poco diferente? Cada uno de nosotros debería dejar de sentirse tan cómodo sabiendo y viendo todos los días que otro país se está haciendo más grande, tiene más regiones, almacena más EB, CC y Gold y disfruta de bonificaciones y estados que no lo merece, solo porque no hizo NADA y se quedó. neutral. Solo porque decidió faltarle el respeto al núcleo de lo que disfrutas y amas de este juego. Sólo porque decidieron acabar con este juego...

➔ Deja de sentirte cómodo con eso.
➔ Deja de tolerarlo.
➔ Dejar de elegir líderes cansados y sin principios.
➔ Empiece a presionar a sus líderes.
➔ Todos ustedes tienen el poder de presionar a sus líderes. Al tolerarlo, al igual que ellos, lo estás recompensando cada vez más... Hay un botón de publicación justo debajo de tu perfil... úsalo más. ¡Expresa tu opinión!

TÚ decides o7
Un mensaje a los líderes de la alianza:

Si estás cansado o aburrido de este juego, ¿qué tal si dejas que otra persona tome la iniciativa? ¡Acaba de salir!
El problema es que algunos de ustedes quieren ser el líder, el tipo grande, pero no quieren hacer el trabajo y el esfuerzo necesarios que requiere. Quieres proteger tu ego sin asumir la responsabilidad.

Quizás el momento nos llame a cambiar la dinámica de las alianzas… Esto ya no puede ir bien por más tiempo…
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ESTE ARTICULO ORIGINAL FUE ESCRITO POR JUNKRAT, A QUIEN AGRADEZCO SU AUTORIZACION PARA TRAERLO A EARGENTINA, Y SI BIEN ESTA DIRIGIDO A LA ALIANZA PACIFICA, NOS CABE COMO ANILLO AL DEDO A NOSOTROS, ¿NO LES PARECE?