Инсайды про новые ресвойны и всё такое...

Day 4,707, 14:24 Published in Russia Russia by Hryushkin Aleksandr

Разбавим-ка наши маранфоские раздачи актуальной информацией про экономику!

Совсем недавно начались новые ресурсные войны (для краткости РВ), грядет очередной передел мира. Жители нашей страны за долгие годы уже привыкли к состоянию жирка (в казну поступает больше денег, чем успеваем выводить). Тут надо сказать отдельное спасибо предыдущим командам, которые работали в прошлых рес войнах. Кто-то уже позабыл, что нынешняя стратегия существования страны была спроектирована еще во время первых РВ. А кто-то даже и не знал, что когда-то Россия была совсем другой страной и еле сводила концы с концами.

Админы скорректировали в этот раз правила распределения ресурсов. И вполне может случится так, что наша страна потеряет нынешний статус спокойной промышленной базы.

Давайте посмотрим на поправки админов:



На таблице выше отражено сравнение количества и качества ресурсов во вторых ресвойнах (РВ2) и нынешних третьих (РВ3).
Сразу можно увидеть, что общее количество ресурсов увеличилось на 14 (588 против старых 574).

В строке ОТРАСЛЬ можно увидеть отношение количества новых ресурсов в отрасли к старому. Мы видим, что более всех пострадало производство оружия - ресурсов станет на 22% меньше. Еду также урежут - на 10%. Количество домовых ресурсов останется прежним (но не качество!).
А теперь обратите внимание на стремительный взлет авиаотрасли - на целых 137% больше! По количеству ресурсов авиаотрасль сравнялась с оружейной. Так же админы выровняли и качественное распределение ресурсов этих отраслей.

В столбце QUALITY показано отношение нового количества всех ресурсов одного качества к старому. Мы видим, что админы за счет малокушных ресов усилили высококушные. особенно хайресы (тут опять же сильно подняли авиаотрасль главным образом за счет уменьшения резины).

Напомню, что авиабои админы ввели уже после прошлых ресурсных войн. Но как оказалось производство авиаракет не оправдало ожиданий - очень дорогое производство (главным образом из-за низкого количества ресурсов и отсутствия отработок менеджером) свело на нет выхлоп от использования ракет.

Не нужно обладать инсайдами, чтобы понять, что админы планируют изменения в производстве авиаракет. Тестирование самих авиабоев на манер земли мы уже прошли этим летом.
Сейчас авиабои практически оказались на равных с наземными боями в компании и могут оказать существенное влияние на исход сражения. В мире многие игроки выбрали роль авиаторов и активно прокачивают небесный скилл. Вполне разумно дать им возможность использовать оружие, как и на земле.

Можно предположить, что производство ракет хотят уравнять с производством танков.
А что у нас с производством танков? Присутствуют отработки менеджером (именно за счет этого цена на танки еще не улетает в космос, тк железо клепается в шахтах только менеджером). Присутствует 7 видов наземного оружия (хотя на земле оружейная отрасль скатилась лишь к производству ку7 танков, как бы админы не пытались реанимировать низкокушное оружие).
Если админы разрешат работать менеджером на авиазаводах, то это существенно облегчит производство и цена на ракеты поползет вниз. Но имеет ли смысл вводить кушность ракет? Ведь производство все равно будет стремиться к специализации на ку7 ракетах, как самых выгодных . Получается, что сильного смысла вводить 7 качеств авиаоружия при текущем раскладе нет.
Как же можно сбалансировать обе оружейные отрасли? Как вариант - отменить отработки менеджером. Стоимость танков вырастет. Не все смогут позволить стрелять танками и низкокушное оружие снова станет востребованным (здравствуй старая добрая репка!). Это конечно же будет выстрелом в ногу, ибо на руках у игроков огромное количество железа и танков в запасах, а также огромное количество шахт, которые строились именно под менеджерские работы. Бунт однозначно будет!

Так что есть большая вероятность, что стоимость танков в будущем должна пойти вверх. Ракеты же станут дешевле и доступнее. Вполне вероятно, что стрельба летчиков в битве без оружия станет анахронизмом.



А теперь переходим к нашей стране. Как РВ повлияют на нашу страну? Нужна ли нам авиаотрасль? Домики или еда?

Еще одним важным изменением от админов стало количество ресурсов у одной страны. Раньше любая страна могла иметь 4 ресурса минимум и максимум по количеству коренных регионов в стране. Помните как все тогда бомбили по поводу США? По новым правилам ВСЕ страны ограничены 10 ресурсами. Независимо от количества регионов (с поправкой на 4 ресурса в один регион). По старым правилам мы могли иметь 12 ресурсов (и успешно их имели). По новым правилам мы сможем иметь только 10. Раньше мы успешно компенсировали недостающие ресурсы через концессии и имели фуллсеты по всем отраслям (кроме ненужной никому авиа). Теперь же придется потесниться. С концессией мы сможем иметь теперь только 13 ресурсов. Т.е. если мы все также планируем иметь отраслевые фуллсеты, то придется арендовать/завоевывать близлежащие регионы. Или же рассматривать приоритетные направления по отраслям.

Вот некоторые топят за домики. Да, мы старались иметь сет по домам, но как показали многолетние наблюдения, в полной мере мы им так и не пользовались. В последние года были редкие моменты, когда производить дома у нас в стране было выгодно (особенно после возросшего спроса на танки - в последний год паровозом зарплат было именно производство танков, но никак не домов как раньше). Да, многие люди клепали домики на автомате ( чаще для собственного потребления), но производство это было убыточным. Намного выгоднее было покупать домики с рынка (особенно зарубежного). Даже если вы клепали дома за счет низкооплачиваемой рабсилы (те же боты), то выгоднее было пустить эту рабсилу на рынок зарплат и иметь прибыль.
Что касается казны, то всем уже давно известно, что основной приход в казну именно с ВаМ - отработок менеджером. Домовая отрасль приносит прибыль частично через ВоркТакс и частично через VAT при продаже домов на рынке. Оба этих налога в сумме приносят доход в 30 раз меньше, чем ВаМ! А ведь в них входят не только домовая активность, но и отработки на танкарнях и огромный оборот иных товаров на нашем рынке. Получается, что гражданам клепать дома не выгодно, страна от сета домов дохода почти никакого не получает. Зачем же он тогда нужен? Если только для престижа страны.

Теперь про еду. Еда - основной ресурс для существования игрока. КАЖДЫЙ производит еду. КАЖДЫЙ производит зерно для фабрик. Да, некоторые Топ-танки покупают продукцию, так как им выгоднее вложить велл в прокачку ранга и фарм голды. Но это скорее исключение. Производство еды в стране жизненно необходимо для игроков и приносит ОГРОМНУЮ прибыль в казну через ВаМ.
Стране даже не обязателен фуллсет по еде. Многомесячные наблюдения показывают, что количество отработок в стране не зависело от периодов, когда мы теряли рыбу. Народ производил еду и с рыбой, и без нее. Но с рыбой конечно же вкуснее. )

Поэтому лично передо мной вопроса приоритета выбора ресурсов для страны даже не стоит - однозначно еда. Также сюда можно добавить тот факт, что домикозаводы можно спокойно иметь и в другой стране. Ведь работают на них рабочие и летать туда менеджером не нужно.

А вот что делать с авиаотраслью - вопрос. Грядущие изменения предполагают большой рост авиазаводов. В зависимости от условий, развитие авиаотрасли может стать таким же прибыльным, как и танки. И приносить большой доход в казну. Но тут мы связаны опять ограничением в 10 ресов и 3 в концессии. Даже если мы откажемся от домов полностью, позволить себе фуллсет по авиаракетам будет тяжело. Но я бы больше ориентировался именно на авиаракеты, чем на те же домики (производство которых станет еще более убыточным у нас после обновления ресов). Наличие же хайреса по домам при невыгодном производстве отрасли лишь станет лишним триггером для сторонней агрессии.

Приглашаю в комментарии высказать свою точку зрения. Возможно она повлияет на решения нашего правительства.
[UPD] Вот тут вы можете посмотреть приоритеты нашего президента.