Petición 1 - "Guia de Supremacy1914"

Day 1,776, 10:41 Published in Spain Spain by Davidlator

*Primeramente advierto que puede haber errores ortográficos debido a que no toda la información es de mi cosecha, sino de paginas web de Internet*

Al principio del juego se te asignara un país con sus provincias.
Siempre te conviene entrar a los juegos mas nuevos osea con menos días jugados así no te toca justo un país con 7.000 enemigos esperando a atacar.

Provincias:

Hay 4 cosas que debes saber de las provincias.
1-Las provincias producen un material especifico hay 7, Maíz, Pescado, Madera, Metal, Carbón, Gas y Petroleo y los euros (dinero) que recauda de la población de todas las provincias.Cada provincia según su tamaño y moral producirá mas o menos de este material.
2-La población de tus provincias tiene que estar con moral, osea motivada, cuanta mas moral tenga esa debida provincia producirá mayores cantidades de recursos.La moral de tu provincia puede bajar debido a:
-Ataques y conquistas de la provincia.
-Sequías (falta de recursos).
-Perdida de capital.
-Guerras.
-Vecinos enemigos ( países que estén en guerra y que limiten con sus fronteras).
-Ejércitos enemigos que se encuentren en su territorio.
-Distancia de la capital.

Y también tiende a subir por:
-Vecinos de tu mismo país o aliados.
-Fuertes.
-Ejércitos propios o aliados dentro de ella.
Sino se puede aumentar la moral utilizando Goldmarks (moneda del juego), la moral aumenta en un %5 por cada propaganda que pongas en la provincias por un costo de 500 Goldmarks.
3-Si la moral llegara a estar de %25 hacia abajo se produce lo que se llaman levantamientos estos pueden ir desde dañar edificios hasta destruir regimientos (unidades de combate) y edificaciones.
Como controlar los levantamientos?
Simple la probabilidades de un levantamiento se reducen dependiendo de la cantidad de unidades militares que se encuentren en la determinada provincia.
4-Las provincias provincias pueden ser conquistadas:
-Una provincia puede ser conquistada por otro país, esto sucede cuando introducen un ejercito hacia la capital de tu provincia eliminando toda tropa perteneciente al país dueño de esa provincia.Cuando esto se realiza con éxito la provincia pasa a ser territorio de quien conquisto la ciudad capital de su provincia.
Para que sirve conquistar nuevas provincias?:
Como mencione las provincias producen un recurso natural que te ayudara a construir edificaciones y abastecer a tu país; Al conquistar una nueva provincia esa provincia empezará a producir recursos para tu pais ademas de hacerte ganar territorio.
¡Pero cuidado!:
Cuando conquistas una provincia la moral se pone baja, tan baja que puede llegar a producir levantamientos así que es conveniente esperar a que la moral aumente nuevamente.
Todas estas cosas se pueden visualizar en el menú previo para verlo tienes que hacer click en la capital de la provincia que deseas observar y en la parte superior izquierda de la pantalla veras un cartelito que dice previo arrastras el ratón sobre el y ahi podrás ver todos los datos sobre el estado de esa provincia.
Recursos:
Maiz: sirve para construir, mantenimiento de edificios y alimentar a las provincias y unidades militares.Su demanda aumenta por:
-Mayor Cantidad de Provincias.
-Guerras.
-Movilización de unidades.
-Construccion de algunos edificios.
Recurso mas importante.
Pescado:Alimenta a tu poblacion y su demanda aumenta cuando aumenta la poblacion y por las guerras.
Metal, Madera:es 1 de los 2 materiales esenciales para la construcción de edificios su demanda aumenta por mayor cantidad de provincias.
Carbón, Gas, Petróleo: sirve para el consumo de la poblacion.
Regulacion de Produccion de Recursos:
A veces nuestro pais produce mucho de un recurso y poco de otro, en la parte superior de la pantalla entra al menu que dice recursos y alli puedes regular la produccion de cada recurso.
Construir edificaciones:
-Hay 7 edificaciones posibles de construir en una provincia:
1-Capital: este edificio marca la capital de tu pais solo se puede construir en 1 provincia, a veces es preferible cambiarla de lugar por motivos economicos, morales, o de guerra.
2-Oficina de reclutamiento: esta es una de las edificaciones basicas del juego, en ella se reclutan soldados que formaran parte de tus regimentos.
3-Cuarteles: esta es tambien una edificacion crucial a lo largo del juego ya que aumenta la eficiencia de la oficina de reclutamiento.
4-Fortaleza:esta edificacion es muy importante cuando expandes tu territorio ya que refuerza la defensa de una provincia y ayuda a que aumente la moral evitando que conquisten o reconquisten la provincia.
5-Ferrocarril:cuando una provincia es muy grande a veces movilizar tus tropas se vuelve un largo trabajo, el ferrocarril divide el tiempo necesario para movilizar tropas por la provincia.
6-Puerto😒i tu pais se encuentra en una isla o quieres conquistar uno que lo este es mucho mas comodo tener un puerto para que tus tropas logren enbarcarse mas rapido, a veces el tiempo es definitivo.
7-Zona de fabricas: (en investigación).
Unidades de Combate:
-Las unidades de combate son muchas, pero lo que hay que saber es que forman la parte mas importante del juego.Como anteriormente vimos estas son las que nos permiten expandirnos para volvernos un pais mas rico y poderoso.
Podria decirse que hay 2 tipos de unidades:
Las de Distancia y las de No Distancia .
-Las de distancia se caracterizan por poder atacar unidades de No Distancia sin entrar en combate y arriesgarse a sufrir perdidas, pero en su defecto siempre son batante lentas asi que siempre es mejor un ejercito de No Distancia para defenderlos por si otro ejercito similar intenta alcanzarlos ya que son casi inutiles en el combate cuerpo a cuerpo y muy posiblemente seran masacradas.
-Las de No Distancia podria decirse que las primeras se caracterizan por ser las unidades mas rapidas del juego pero al mismo tiempo las mas debiles, pero como se crean muy rapido pueden acumularse muchos y crear una bestia destructora que asesina a todo ser viviente sin recibir daños criticos . Al principio estas son las unidades principales del juego.


Movimiento de Unidades:

Para mover una unidad le haces click y seleccionas una de las siguientes acciones: Mover o Atacar y seleccionas una debida provincia y en la parte de abajo te dora el tiempo que llevara ejecutar esa orden, y haces click en ejecutar orden para que se realice tu pedido:
Mover: quiere decir desplazar una unidad de un lugar a otro de una provincia a otra (para reforzarla u otras cosas) y también molerlo sobre territorio aliado siempre que ellos te permitan el paso (que lo veremos mas adelante) para ayudarlos o acorralar su capital y traicionarlos despiadada mente jaja .
Atacar: se refiere a movilizar tus tropas hacia territorio enemigo para conquistar provincias o simplemente enviar tropas en una misión suicida sino consideras la...


Estrategia:
-Antes de realizar cualquier movimiento ofensivo es preferible saber de cuanta fuerza esta dotada el batallón al cual te vas a enfrentar y enviar un numero de hombres que lo supere, antes de realizar un movimiento de ataque es mejor tener un batallón que duplique la fuerza del enemigo así evitas muchas perdidas en tu ataque y estés listo para resistir un contraataque del enemigo en el intento de recuperar su provincia.
A la vez de que debes considerar la ofensiva también debes considerar la defensiva, a veces un ataque desesperado puede llevarnos a cometer errores torpes, por ejemplo, al enviar unidades a un ataque dejaste descuidada la provincia de donde sacaste (obviamente que esa provincia esta en el frente entre tu y tu país enemigo, no creas que van a caer soldados del cielo a atacar el centro de tu país ) y entonces el enemigo envia un ataque a esa provincia y la toma.
También recuerda que un batallón en una provincia con moral baja tiene menos poder defensivo y viceversa.


Fuertes:

Si una provincia tiene un fuerte tiene un bonus de %50 poder defensivo:
Usemos las matemáticas, una provincia equipada con 10 batallones solamente, un ataque seguro duplicando su fuerza serian 20 batallones.
Si tienen 10 batallones y ademas un fuerte con el bonus tendrían la fuerza defensiva de 15 hombres mas un bonus extra de moral entonces un ataque seguro seria de 32 hombres aproximadamente.
Lo bueno de esto es que si logras tomar esa provincia la tomarás con un fuerte construido eso significa que cuando tomes la provincia la moral subirá mas rápido y estarás mas seguro contra un contraataque.


Alianzas y Guerras:

En la parte inferior de la pantalla podrás observar que hay un menú de barras, en un cartel dice diplomacia y rápidamente entenderás lo que quiere decir.
En este menú podrás, enviar mensajes,hacer ofertas de comercio, declarar guerras, alianzas,etc.
En la parte izquierda del menú podrás ver un listado de países, de allí puedes seleccionar el que gustes y en la parte de abajo tendrás las opciones, nuevo mensaje o hacer oferta.
Nuevo mensaje: Esta claro ¿no?.
Hacer Oferta: tras hacerle click te aparecerá un menú en donde le puedes hacer ofertas de comercio, paz, guerra y transferencia de provincias. En ese menú podrás ofrecer o pedir:
Guerra: bueno ya sabes bum bum a matarlos.
Alto al fuego: es como una advertencia si el enemigo se atreve a rozar tu territorio puedes matarlo a tiros.
Paz: no haya ningun conflicto.
Permiso de paso: puedes movilizar tus tropas dentro de su territorio obviamente sin atacar.
Compartir Mapa: el aliado te mostrara todas sus unidades, estado de provincias y vista hacia otras provincias que vea.
Recursos: recursos.
Dinero: Euros
Provincias😛uedes pedir una provincia este tipo de ofertas solo se puede realizar pasados los 5 días de juego.
Unidades: puedes pedirle unidades militares que el posea.

Declarar Guerra Rápidamente:
Siempre antes de atacar a otro país es preferible declarar la guerra(sino te aran quedar mal en el periódico ) para hacerlo vuelve a entrar al menú de diplomacia y haces click en el país que deseas declarar la guerra y en la barrita que va de rojo a verde pones el estado en el que estas actualmente con ese país, ahí también podrás ver en que estado esta ese país contigo.


¿Que se Considera una Alianza?
Yo diria que cualquier acuerdo de derecho de paso para arriba.
Periodico:
En el periódico podrás visualizar los sucesos que acontecieron ese día (ataques, rebeliones, roba de impuestos, guerras,etc.) ademas de que podrás ver las puntuaciones de cada país.


Ganar la Partida:

Segun la configuracion de la partida el ganador sera el que acumule una sierta cantidad de puntos, estos se ganan a travez de la expansion de tu imperio asi que es crucial estar expandiendo fronteras constantemente.

Un saludo y espero que os sirva.