Fuel nuevo Recurso(nuevas estrategias y nuevas formas de jugar)
Alan.san
Esto lleva una nueva forma de ver el juego para los jugadores mas experimentados y nuevas oportunidades para los mas nuevitos.
¿Cómo funciona fuel?
Básicamente por cada Batalla en la que te metas aerea o terrestre y le des al botón Deploy gastas 1 de tus 70 puntos de combustible iniciales SEMANALES(se resetean los martes)
Ejemplo
Te metiste en una aerea y le diste a Deploy para llevarte un sky hero: gastas 1 punto de fuel.
En esa misma batalla te pasas a terrestre y tambien queres meter corchazos: 1 puntito de fuel papu
¿Ves que te pasaron en la aerea y querés retomar y repasar al que te pasó? : En ese caso NO volves a gastar fuel
Te vas de la zona de batalla, pegas en otra parte y querés volver a la aérea que dijimos al principio: No volves a gastar fuel.
Es decir el combustible se gasta solo una vez en cada zona de batalla por más que dejes la zona y pegues en otro lado no volves a gastar otra vez por retomar, ni por pegar dos veces
¿Entonces que cambio?
Lo que cambió es que ahora los jugadores más veteranos van a tener que pensar bien dónde poner sus puntitos de combustible y no van a poder ir cosechando Battle Hero a lo loco. Ya que inicialmente tienen 10 battle hero por dia o Sky hero para sembrar. De ésta manera se da más oportunidades a los jugadores novatos con poca strength (fuerza
💪) para poder llevarse sus propias medallas. Ya que (al menos debería ser así) los jugadores mas fuertes van a estar ocupados en las batallas más importantes y van a dedicar sus puntos a dichas batalla , y los jugadores mas debiles van a poder sacar sus medallas en batallas menos relevantes.
¿Y cual es el curro?
Obviamente que los admins no van a poner un nuevo Recurso sin una nueva forma de pay2win o pagar para comprar ese recurso. Asi que por el momento pusieron una forma de estirar una semana 1 punto de fuel a solo 1 de oro que es alcanzable para cualquier jugador,al principio, pero mientras más fuel quieras mas oro sale aumentando en 1 por cada punto adicional. pero con el tiempo seguramente van a implementar los odiosos pack pay2win que todos los jugadores de billetera flaca odiamos.
Comments
POLEADO!
Básicamente. Bye bye farming
Votado y endorse.. No creo que pluto busque nuevas formas de generar dinero..😂
Mas claro, echale lavandina. Muy bueno el articulo.
otra forma de sacarle guita a los visa... ojala lo dejaran restringido a la compra en moneda del juego unicamente. Pero por supuesto, eso no va a pasar.
good job
Y así se fue despidiendo don maverick!!
buen articulo!! tal vez nuevas oportunidades para que nosotros los petes saquemos alguna medallita.
Votado 🙌💋
Hola gente se subscribirian a mi diario porfis 🙏
pasas por el mio?
s29
Cada unidad de fuel extra sale 1 gold? es decir si quiero desplegar 70 veces en la semana tendria que comprar 10 unidades de fuel por 10 golds?
los que saben dicen que el costo se incrementa con cada compra
creo que seria bueno hacer un censo para ver cuantos jugadores, reales, hay en las divisiones inferiores... y analizar como se los puede ayudar para que sean mas fuertes... ya no podemos depender de los tanques de div 4
Probablemente sea mas conveniente invitar a primos a jugar, el tema es que muchos primos ya no tienen tiempo, tienen que meter mucha mano...
sus vot gracias por a data
Votado, suscripto, endosado y coso
votado y sub
Comentao
Dejar de joder !! pongan mejores cosas para jugar!
votendosustodo!
Estaria bueno que cada uno pueda vender los fuels sobrantes si cumplis X requisito cada semana. Asi no matas completamente a los que pegan mucho e incrementas la pegada de los que pegan poco.
Ponele, tenes que gastar semanalmente minimo la mitad (35) y meter 5000PP, entonces podes vender al final lo que te sobra, aunque sea un maneje raro como que el que lo compra lo hace en gold y vos recibis el equivalente en CC, da lo mismo, al menos tenes un precio fijo, ponele 1 gold, para el que lo necesita y el que lo vende le entran de 500 y pico de CC.
Aunque sea la mitad del valor en CC, tus fuels en venta tengan vencimiento o tengan tope minimo de venta igual ya es negocio, incentiva la pegada y le das la alternativa al que pega mucho, incrementas la demanda de cosas (panes, tanques, etc) en comparacion a ahora.
Esto no quita que el juego tenga el mecanismo de fuels para comer gold en general y tampoco impide que metan packs con fuels.
Votado
Realmente es un cambio muy grande que metió plato en el fichín. Más allá del análisis de las medallas hay muchas cosas que se van a tener que evaluar.
Los Mav pierden gran parte del sentido, los hits se van a volver carísimos, Es una gran oportunidad para los jugadores de divs bajas de jugar el módulo terrestre (antes eras maxhit o aereo). Deberán hacer cuentas a ver si la baja de competencia les permite financiar el IK.
A nivel guerras reales habrá que ver cuanto dura al aguante de mavs (deberá financiarlos el estado si no van a ser rentables) o cómo se compensa su ausencia.
Habrá que ver en lo económico se esto crea demanda legítima de gold que haga aumentar su precio.
Habrá que ver qué pasa con las tws, si mantienen su sentido y si se pueden sostener siendo tan caro "acomodarlas".
Es un buen cambio, seguramente balancee el juego para los mas nuevos.
Ahora, digamos la verdad, los nuevos jamas pusieron ni van a poner un mango en el juego, y los viejos que compraban packs con los farmeado, no van a poner un mango para comprar si despues estas limitado a pegar lo que plato quiere.
Por lo tanto, no le veo mucha vida a largo plazo
Es muy pronto para sacar conclusiones:
Sí descarto que sea para favorecer a los petes. PLATO no hace beneficencia.
Para mí quiso cambiar la dinámica del juego. Las cosas ya están cambiando. Aunque no para bien, por ahora.