Erläuterung des Battlefield Screens

Day 4,573, 16:23 Published in Germany Germany by daclan

Moin zusammen,

dieser Artikel ist bereits längst überfällig und entsteht nicht nur in meinem eigenen Interesse, sondern auch im Auftrag der Bad Party als Bildungsträger eDeutschlands. Mit Unterstützung unserer aktuellen Regierung, insbesondere durch FHK und higter, kann ich nun einen Artikel verfassen der den Bildschirm des Battlefields erläutert und einige wichtige Hinweise gibt.



Hier haben wir einen Screenshot eines Airbattles, der Aufbau ist allerdings auch bei den Groundbattles identisch. Die für den Kampf wichtigsten Inhalte befinden sich oben und sind mit "Wall/Mauer" und "verschiedene Statistiken" gekennzeichnet. Die restlichen Informationen sind netterweise ebenfalls beschriftet.

Die Wall, also die Verschiebung des oberen Balkens gibt an, wer in der aktuellen Runde und zum aktuellen Zeitpunkt mehr Damage gemacht hat. Also welche Partei gerade Punkte für den Gewinn der Runde sammelt. Hierzu benötigt das Land lediglich 50,1% um Punkte zu sammeln. Diese Verschiebung gelingt durch den verursachten Damage der Kampfteilnehmer. In diesem Fall sammeln die Niederlande gerade die Punkte. Als Beispiel: Macht Deutschland 50.000 Damage (summiert von alle Kampfbeteiligten) und die Niederlande 50.001 Damage, so bekommt die Niederlande Punkte auf dem Weg zum Gewinn der aktuellen Runde.

Ziel ist es in jeder Runde 1.800 Punkte zu sammeln um den Kampf für sich zu entscheiden. Die Punktevergabe funktioniert wie folgt: In den ersten 30 Minuten gibt es für das "stärkere" Land 10 Punkte pro Minute, danach 20, dann 30 Punkte pro Minute und dann sogar 60 Punkte pro Minute. Der Kampf endet sobald eine Partei 1800 Punkte hat. Läuft aber mindestens 1,5 Stunden und maximal 2 Stunden.

Wenn ich nun also hitte und den Ausgang des Kampfes nicht entscheidend verändern will, zum Beispiel weil es sich um einen TW handelt den wir verlieren sollten aufgrund der Absprache, so ist es wichtig mir anzuschauen wir die aktuelle Damageverteilung aussieht. Dies kann ich unter dem zweiten Icon bei den Statistiken machen. Das Zeichen sieht aus wie die Hundemarken von Soldaten (auch dog tags genannt). Hier sollte ich kurz den Damage beider Seiten zusammenrechnen und somit erkennen ob ich direkten Einfluss auf den Ausgang des Kampfes habe. Tatsächlich passieren so die meisten Fehler. Wichtig in diesem Zusammenhang ist auch die Determination. Etwas schwieriger zu erläutern jedoch ist die Determination, falls vorhanden überhalb der Wall zu sehen. Die Partei mit der Determination multipliziert den gemachten Schaden mit dieser Zahl. Bedeutet, wenn Deutschland eine Determination von 2.0 hätte, müsste man den durch deutsche Kämpfer entstandenen Schaden mit zwei multiplizieren. Auch das ist wichtig zu berücksichtigen, da man recht schnell zu viel hittet.

Im übrigen muss man für den Gewinn des gesamten Battles natürlich auch Punkte errichen und zwar sind das 94 Punkte. Dabei bekommt man bei Luftkämpfen 22 Punkten und bei den Bodenkämpfen maximal 11 Punkte (Division 1 = 1 Punkt, Division 2 = 2 Punkte, Division 3 = 3 Punkte und Division 4 = 5 Punkte) - deshalb sind Aerials (Luftkämpfe) so wichtig für den Ausgang des Krieges,, da man mit einem Schlag quasi 22 Punkte in die falsche Richtung bringen könnte und damit das gesamte Battle verzögern würde. Aber auch die Bodeneinheiten sollten sich immer an die Absprachen halten. Hier nochmal der Hinweis auf die zweite Statistik (dog tags) und auf den Artikel der Regierung zu den Trainingskriegen bitte für Updates unbedingt die Zeitung der Wehrverwaltung abonnieren. Um mal einen Richtwert fürs hitten in den verschiedenen Szenarien zu bekommen, hat die Wehrverwaltungen einen weiteren Artikel verfasst, welchen ihr hier findet. Bitte haltet euch daran und achtet auch auf mögliche Änderunen welche durch unsere Regierung bekannt gegeben werden.

So das soll es zunächst mal gewesen sein. Für Fragen stehe ich gerne jederzeit zur Verfügung. Vielen Dank an FHK und higter für die ausführlichen Erläuterungen.


Viele Grüße,
daclan - PP der Bad Party