Dilema Roleplaying
AG.Kopral Tukimin
Selamat datang di The Army News, sarana informasi dan komunikasi yang "Memihak Kepada Kebenaran"
Selamat siang teman-teman semua. Bagaimana kabarnya? Semoga selalu sehat dan sejahtera serta jangan lupa tetap berperan aktif dalam menjaga pola hidup bersih dan sehat di lingkungan kalian ya!
Berbicara mengenai peran, dalam kesehariannya kita memiliki peran masing-masing dalam menggerakan kehidupan bermasyarakat. Setiap individu memiliki hak dan kewajiban yang berbeda sesuai dengan status dan perannya masing-masing.
eRepublik sebagai platform yang mengkombinasi antara permainan strategi dan jaringan sosial, didalamnya terbentuk suatu peran-peran yang dimana akan menggerakan kehidupan para gamers dalam New World ini. Mereka dapat menjadi karyawan, menjadi wiraswasta, menjadi editor media massa, mendirikan partai politik, memilih dalam pemilihan umum, menjadi ketua partai, anggota kongres atau presiden, dan bahkan menyatakan perang terhadap negara lain. Hal ini biasa disebut dengan istilah Roleplaying.
Dalam melakukan roleplaying di dunia maya, kita berkomunikasi dan berinteraksi dengan para gamers dari berbagai macam usia, suku, ras dan lainya. Hal ini sering kali menjadi hambatan kita melakukan roleplaying. Dengan adanya batasan-batasan yang ada melalui Netiket, kita tidak menjadi bebas dalam melakukan roleplaying yang kita inginkan.
Sebagai contoh, banyak para gamers yang ketika bersinggungan dengan orang lain dalam melakukan roleplaying, membawa status dan perannya di dunia nyata kedalam game itu sendiri. Padahal, di lingkup game itu sendiri telah terbentuk status dan peran yang diambil oleh para gamers.
Dalam bermain game ini, batas antara Dunia Maya dan Dunia Nyata sering kali menyatu dan sulit untuk dibedakan.
Apakah dalam bermain game ini, secara strict kita bisa menerapkan batasan mana dunia nyata dan mana dunia maya?
Mari kita diskusikan hal ini lewat kolom komentar dibawah.
Sumber:
http://www.sociologydiscussion.com/society/status-and-role-of-a-person-in-society/2415
https://id.wikipedia.org/wiki/ERepublik
https://id.wikipedia.org/wiki/Permainan_bermain_peran
Comments
Pertamaxxx
Pertalite
solar
turbo
SULIT
KARENA ROLEPLAY ITU ADALAH SEBAGIAN DARI IMAN
INI SERIUS BUKAN BECANDA
Ojo digawe susah, adus sek
turu sek bozz
o7
ole2
auk
O7
bawah que mungkin lebih tahu... 😮
gue kirain atas gue yang tahu :9
XD
Roleplay itu misalkan :
Roleplay adalah hidup Secara Nyata di mana Anda dapat membuat karakter dan bertindak seperti yang Anda lakukan dalam kehidupan nyata. Anda harus roleplay serealistis mungkin. Anda bisa apa saja dari sebuah gangbanger miskin yang kecanduan heroin ke mafia kejam, seorang perwira polisi, hakim, seorang sopir taksi dan banyak lagi! Daftar berjalan dan terus dan jika Anda dapat berpikir jika, Anda dapat melakukannya. Itu pilihanmu! Biarkan imajinasi Anda berjalan liar saat membuat karakter. lu buat akun eRep pun itu pake nickname di eRepublik ini .
Bila Anda menggunakan dari pengetahuan Karakter dan memutuskan untuk menggunakannya dalam Character. Beberapa contoh metagaming akan jika pesan pemain pribadi Anda lokasi dan Anda benar-benar pergi ke dia, yang bekerja pada metagame IC. Contoh lain dari metagaming akan jika Anda mengetahui informasi seperti simpanan senjata pada satu karakter dan Anda kemudian memutuskan untuk roleplay seakan salah satu dari karakter Anda tahu di mana simpanan senjata adalah. Contoh lainnya adalah membaca tag nama pemain di atas kepala mereka dan mengatakan itu dalam karakter. Anda harus mencari tahu nama dari dalam situasi karakter.
yang digunakan untuk menggambarkan tindakan karakter yang tidak realistis serta tidak memberikan pemain waktu untuk roleplay dalam situasi. Anda harus memberikan waktu bagi pemain untuk menulis sebuah / saya ketika Roleplaying terhadap mereka. karakter Anda tidak super cepat. Anda hanya dapat memiliki karakter tindakan Anda mencerminkan kehidupan nyata. Seseorang dalam kehidupan nyata tidak dapat membebaskan diri dari borgol tangan kecuali mereka pembangun tubuh ekstrim dengan dekat kekuatan manusia super sehingga sebagian besar karakter dalam server tidak akan mampu membebaskan diri dari mereka.
Pembunuhan balas dendam adalah ketika Anda dibunuh oleh pemain lain dan memutuskan Anda akan pergi setelah pemain yang menewaskan Anda. Ketika Anda membunuh Anda tidak bisa kembali ke situasi dan menyerang pemain. Juga jika Anda dirawat di rumah sakit Anda harus bermain peran kehilangan memori dan Anda tidak akan ingat siapa menyerang Anda atau apa yang bahkan terjadi .
Misalnya, jika Anda memiliki masalah dengan seorang pria yang menolak untuk membayar Anda $ 10.000, tindakan pertama Anda mungkin harus menjadi peringatan, diikuti dengan pemukulan, maka pemukulan parah dan hanya kemudian harus Anda pertimbangkan membunuh mereka. Faktor akal sehat ke dalam ini karena Anda tidak ingin membunuh seseorang karena polisi dan dampak lain seperti Anda tidak bisa mendapatkan uang Anda kembali di tempat pertama. Jadilah realistis tentang bermain peran Anda dengan menggunakan akal sehat Jika Anda berakhir Roleplaying karakter kurang akal sehat bisa menyebabkan tendangan, memperingatkan, dan bahkan larangan sementara!.
Pembunuhan karakter adalah cara yang paling umum seseorang terbunuh dalam permainan dan hanya digunakan dalam situasi di mana itu dibutuhkan.dan satu-satunya cara untuk mendapatkan barang-barang Anda kembali adalah dari transfer statistik. Anda mungkin mendapatkan transfer statistik dengan menyumbang. ketika Anda membunuh dari Anda memiliki luka berat .