Boletín IAN Octubre 2016. Guía de Holdings.
Instituto de Ayuda al Novato
Los holdings, o grupos de empresas, fueron anunciados por Plato en el mes de junio de 2016, y añadidos oficialmente al juego el día 30 del mismo mes. En cierta forma podría recordar a las antiguas cuentas de organizaciones (ORGs), pero finalmente se distancian de éstas debido a su falta de inventario y cuentas propias.
1.- Crear un holding.
El primer grupo creado por un jugador es gratuito, ya que sin él es imposible producir en las empresas de nuestra propiedad. Pero por diversos motivos (como veremos a continuación), puede resultar de interés para un jugador poseer dos o más grupos de empresas en distintas regiones y países, en cuyo caso, a partir del segundo grupo que queramos crear, el precio se basa en la siguiente fórmula:
Es importante señalar que la cantidad antes mencionada no se abona en gold, sino en su conversión a moneda local. Es decir, para crear el segundo grupo empresarial tendremos que abonar 25 golds en CC, que en el momento actual es 10,067.23 ESP.
El jugador puede asignar a cada grupo empresarial un número ilimitado de empresas (tanto de producción como de materias primas), pero se debe tener en consideración que, salvo raras ocasiones, los bonus que tiene la región no son óptimos para todo tipo de industrias. Por lo tanto, si asignamos en el mismo grupo empresas de armas, comida y casas, lo más probable es que perdamos producción y por tanto beneficio. Es mejor prevenir esto revisando, antes de crear el holding, los bonus que encontraremos en cada región. Si nos hemos dado cuenta del error después de crear el holding, podemos recolocar las empresas en otro distinto, con un coste muy elevado.
A la hora de situar nuestro holding debemos tener en cuenta que necesitaremos una licencia de venta en el país en cuestión. Al nacer en eRepublik, recibimos automáticamente la licencia de venta en el país de nuestra nacionalidad, pero no cambia si cambiamos de nacionalidad.
2.- Reubicación y borrado.
Una vez creado el primer holding, asignar en él cualquier empresa de nuestra propiedad no tendrá ningún coste. Sin embargo, si en el futuro queremos cambiar una empresa ya asignada a otro grupo, deberemos abonar una cantidad que depende del tipo de empresa:
El precio por reubicar una empresa de producción, se basa en el valor de la compañía y la distancia entre los dos grupos empresariales (el previo y al que queremos destinar la empresa). En total, el valor del traslado varía entre un 5% y un 20% del valor total de la empresa (sin tener en cuenta los descuentos a la hora de ampliarla).
Por ejemplo, si queremos trasladar una empresa Q7 de armas, su valor total es de 1230 Golds, si asumimos que el cambio de gold a CC es de 400 CC, los 1230 gold pasarán a 492.000 CC, a lo que habrá que sumar entre 24.600 y 98.400 CC dependiendo de la distancia entre los holdings. La fórmula para calcular la cantidad de CC a abonar por distancia es: 4% del valor de la compañía + 1% del valor de la compañía por cada 1000 km viajados, con el límite total máximo del 20% del valor de la compañía.
Antes de eliminar un grupo de empresas, el jugador debe trasladar todas sus compañías a otro grupo. Al crear un nuevo holding (recuerdo la formula: número de holdings ya creados * 25 gold) no se tendrá en cuenta la existencia previa del holding borrado, por lo que si tenía 3, borré uno y decido crear otro, solo me costará 50 golds (2*25 golds).
3.- ¿Para qué sirve?
Los grupos empresariales sirven para contratar empleados, crear nuevas empresas (bueno, más bien para que produzcan),
Es necesario contar con un holding para poder presentar ofertas de empleo. Una vez puesta la oferta, esta estará disponible en todos los países en los que el ciudadano tenga holdings. Si tenías ofertas de trabajo en el mercado antes de la existencia de los holdings, nadie las verá hasta que tengas un holding (aunque sigan existiendo).
Es importante señalar que las nuevas fábricas que un jugador decida crear no pasan automáticamente a formar parte de ningún holding: figuraran como no asignadas en la lista de empresas del jugador. Esto no es problemático, salvo porque una empresa sin asignar no puede producir materiales, ni con empleados ni con Work as Manager.
Si el holding está situado en una región que pertenece a un país que tiene embargo comercial o guerra con el país del que su propietario es nacional, no se podrá trabajar con WaM (incluso si es una región original ocupada). También hay que destacar que, si no estamos situados en la región del holding, no podremos trabajar con WaM en sus empresas. Por lo tanto, si tenemos varios holdings y queremos trabajar como gerente (WaM), tendremos que viajar constantemente.
Si queremos vender una de las fábrica del holding, solo podrá ser comprada por otro holding de la misma región. Sin embargo, si la fábrica no está asignada a ningún holding, podrá ser comprada por cualquier ciudadano, sin tener en cuenta la región de sus holdings.
Comments
FPEñax
Desde los confines del café Jonyb.b nos regala esta gran guía.
Muy bueno. Gracias.
Bueno tenerla a mano cuando llega ese temido y excitante momento en que se lanza uno al módulo de las perricas. Un mal movimiento al comienzo y kaput. A usedes por la guía: bravo. A los admins por crear esto: que os metan un palo astillado.
Buena guía. Votado o/
Alguien, por favor, me explica como se calcula el bonus real? Por ejemplo, en Murcia para comida deberíamos tener +90 de país y +18 de región. +108% en total. Con una variacion por la contaminación, vale, seamos extremos y pongamos -25... O nada, me da igual. ¿por que mis empresas de comida me dan un +200% (aprox.)? Y otra pregunta ¿cuanto os sale en canarias las de casas? Pero cuanto de verdad. Una raw q5 ¿cuanto produce? Es que me estoy comiendo la cabeza y no me cuadra. O no calculo bien los bonus, o las casas solo dan pérdidas, o la gente tiene empleados cobrando sueldos por debajo del mercado, o usa multis... Una ayudita por favor
Creo que te falta sumar un 100% de base: 100% Base + Bonus - Contaminación
Gracias, eso me explica lo del bonus de comida que no lo entendía. No me dí cuenta de ese 100%... Ahora la otra pregunta... ¿alguien sabe cuanto producen de verdad las casas en Canarias o los aviones en Asturias? La producción de raw de cualquier empresa me valdría si me decís su nivel. Es que quiero hacerme empresario y contratar gente pero no me cuadran los resultados. Ya supongo que no me haré rico (en este juego eso se consigue más con buenas COs) pero al menos no palmar dinero y ganar algo aunque sea poco...
Hail Ministerio de Educacion e IAN 🙂
v
teniendo en cuenta como esta el tema del mercado de productos y todas esas cosas, y teniendo en cuenta los costes que tienen la creación de diversos holdings (si te hace falta más de uno por tener fábricas de distinto tipo y tal), los costes que conlleva, los problemas que puede acarrear en un futuro......, en que en determinados países la producción puede variar constantemente, ya que ahora la producción no depende de tu CS, sino de la región, los packs de productividad....
---> Vale la pena marearse en este plano del juego??. Ya se que sin él, o si solo lo hicieran pocos jugadores, pues el juego sería (más) injugable, pero bueno, simplemente quería lanzar esa duda.
Por cierto, ya que hablamos de guías, una duda. Si por ejemplo España tuviera cataluña con un 10% en.. casas, por ejempo, y no hubiera más bonus de casas en España (caso hipotetico)... si yo pongo mi holding de casas ahi, y esa región es ocupada por Francia mismo, y esta tuviera un.. 90% de bonus de casas.... A partir de ser ocupada, mis bonus actuan como si la región fuera directamente francesa?, o sea, que a nivel de país le sumara el 100%, y tendría más producción?.
si, se suman los bonus de Francia a los que tienes
[removed]
Una guia de regiones donde colocar y bonuses?
En cuanto me informe sobre ello, la prepararé y se pondrá por aquí.
jajaj xD
Qablo is coming !!