[Схватка] Сила vs Опыт
Mr. Alex Great
Если Вы новичок в нашем еМире или еще не вышли в 4й дивизион 1, то у Вас ежедневно происходит "поединок". Исход этого "поединка" зависит исключительно только от Вас. Только Вы и Ваши возможности (желания, чаяния и смысл нахождения в этой игре) определяют кто одержит победу.
Дорогой игрок! Добро Пожаловать на Бой за титул "Твоей значимости в бою" между Силой и Опытом! У микрофона, ректор еУниверситета, Mr. Alex Great.
Начнем с представления судей сегодняшней схватки:
I = 10 × (1 +S/400) × (1 +R/5) × (1 +УронОружия/100)
Рассмотрим I на реальном примере.
У первого игрока меньше силы, но выше звание. У второго ниже звание, но выше сила. Кто нанесёт больший урон в битве за один удар?
Само по себе звание ничего не значит. Это визуализация собранных Вами Rank points. Однако в формуле под буквой R понимается порядковый номер звания.
Дополняем условие:
Итого:
I1 = без оружия 659/ с Q7 оружием 1977
I2 = без оружия 764/ с Q7 оружием 2293
Таким образом, Игрок2 (даже при наличии меньшего звания) за 1 удар наносит больше урона.
Как известно, все бойцы в текущей версии игры, поделены на 4 дивизиона:
Это означает, что, к примеру, в каждом раунде все бойцы с 1 по 24 уровень(Дивизион 1) с одной стороны воюют исключительно с такими же бойцами с другой стороны. Тоже самое для Дивизиона 2, 3 и 4. Подробнее о дивизионах Вы можете прочитать тут.
Соответственно, ценность Вашего урона зависит от того в каком Вы дивизионе, как он соотносится с уроном, наносимым вашими врагами: удар дивизионного танка или укус комара, есть возможность побороться за Медаль героя битвы или быть статистом.
Вернемся к примеру,
Видим, что Игрок 1 (28 ур.) нанесёт свой удар во 2м Дивизионе, а Игрок 2 (22 ур.) в 1м. Очевидно, что когда Игрок 2 перейдет во 2й Дивизион он будет сильнее Игрока 1 (и ему равных), будет способен больше нанести урона и его влияние на битву в Дивизионе будет более значительным. В то же время справедливо, что когда Игрок 1 переходил из Дивизиона 1 в Дивизион 2, то он был слабее показателей Игрока 2, который всё еще находится в Дивизионе 1.
Для перехода в старший дивизион показатели Силы не имеют принципиального значения. Уровень = Опыт(очки опыта), единственное, что определяет, когда игроку пора в другой дивизион. Значит Игрок 1 собрал большее количество очков опыта. Пока опустим все возможные пути их получения. Посмотрим на достижения в профиле игроков.
В нашем примере, исходя из Rank points видно, что Игрок 1 намного чаще сражался, именно поэтому и имеет выше звание. За каждый удар боец, кроме Rank points, получает по 1му очку опыта. Собственно тут он и собрал весь свой опыт. Более того, он уже не далек от Дивизиона 3, где его влияние будет еще менее значимым.
Игрок 2, напротив, в битвы ходит не часто, но продуктивно. КПД на лицо. 24 медали Героя Битвы против 1. Большая сила и меньший дивизион наглядно делают своё дело.
Никакими численными показателями нельзя заменить этого судью. Понятно, что если не заходить в битвы месяцами и годами, а только тренироваться, то Вы становитесь более значительным в своём дивизионе. Но не бросите ли Вы игру, не дождавшись светлого момента применения Вашей силушки? До какого момента (сколько времени в каждом дивизионе) нужно ждать, чтобы можно было воевать?
К примеру, в 1м Дивизионе еРоссии, есть игрок с 16k силой. Во втором, с 38к силой. Это несколько месяцев только одной тренировки. Каждый человек индивидуален. Кто-то так может, а кто-то и нет. В тоже время для страны, наличие любого урона в битве лучше, чем полное его отсутствие, в следствии того, что игрок покинул игру. Но игрок может покинуть игру и потому, что чувствует бессмысленность своего вливания в битву. Этот судья зависит исключительно от Вас. В конце концов, еРепаблик не сводится только лишь боям. Есть и иные стороны игры.
В синем углу ринга - Сила
Существует несколько способов получения силы:
- Daily Order;
- Weekle challenge.
Основной способ получения силы - Тренировка.
Итак, существует 4 полигона. Каждый из которых, можно прокачать до 4 уровня (Q4).Первоначально Ваши возможности выглядят так:
То есть раз в день вы можете бесплатно получить 5 силы. Остальное за деньги.Вы можете повысить уровень любого полигона:
Всё просто. Больше уровень и количество задействованных полигонов - больше силы в день. Чтобы их иметь - надо иметь золото. Где брать золото (покупать / с медалек / иные варианты) это отдельная тема. Однако, есть несколько принципиальных моментов, позволяющих Вам сэкономить на агрейде:
2. Программы от Министерства Демографии. Настоятельно рекомендую ознакомиться тут.
Но не менее интересный вопрос - в какой последовательности строить?
Все зависит опять же от ваших возможностей. Я лишь остановлюсь на одном моменте.
2. Если вы вдобавок качаетесь на 2q1 (2,5 силы за 0.1
😎, то 250 силы наберете за 27 дней. Итого: 250 силы, 27 дней, -0,12(0.19*27-5) голд. Если учесть, что каждый месяц игрок получает 5 голд - медаль Хардвокера (за 30 отработанных дней), то вы себе можете это позволить. Вы выигрываете 10 дней прокачки!Можете, но целесообразно ли это делать на 1q1?
Если это ограничивает вашу способность к накоплению средств на апгрейд, то делать этого не надо. Так как 1q1+2q1 = 7,5 силы, а 1q2 = 10 силы. Игрок с 1q2 наверстает отставание за следующий месяц. Но голда, который вы собрали за быстрые переходы по начальным уровням, должно хватить для легкой прокачки первой бесплатной тренировки
Повышение c 1q1 до 1q2 стоит 20 голд. (+еще экономим: в дни акции меньше + кредиты и котики от МинДема).
В игре уже давно созданы хорошие калькуляторы тренировок: 1, 2 или 3. Упражняйтесь и выберите свой путь: что и как строить и что можете себе позволить.
всех полигонах, усовершенстованных даже
до q4, всегда будет убыточна и требовать
значительного вливания денег?
Не совсем. Раз в месяц админы запускают "контракты на тренировку". Всего за каких-то 53 (!) голда вы получите то, к чему будете стремиться всю е-жизнь. Скидку в 90% стоимости тренировок! Да, в месяц вы все равно будете в минусе примерно на 6 голд. Но что-такое 6 голд, если в день вы будете получать в районе 90 силы?
Внимание! Контракт далеко не для всех целесообразен. Для эффективности должны быть прокачаны почти все полигоны. Проверяйте по тем калькуляторам, ссылки на которые оставлены выше.
Опыт дается:
- за выполнение Daily task;
- за работу на каждом предприятии.
Каждый день, вы всегда приближаетесь к более старшему дивизиону. Теоретически, конечно, можно не бить и не работать совсем. Но можно еще и вообще не заходить в игру
🙂, но на самом деле очень сложно не работать. Всё опять же зависит от Ваших доходов. Большинство медалей так или иначе связаны с набором очков опыта. Та же медаль Хардвокера (Трудоголика) требует работы (минимум +1 опыт в день).
Поэтому рано или поздно игроки переходят на комбинированный стиль игры. Бьют в важных битвах или когда есть возможность выиграть медальку (дополнительный доход). Причем медальки в битвах пытаются брать ракетами (100000 урона двумя ракетами в Д1 и 0 опыта), а в более старших дивах не стесняются модуля Партизанских боёв (больше урона за меньший опыт).
Активный игрок всегда сможет конвертировать своё время в деньги. Играть на валютном рынке, участвовать в программах МинДема, еУниверситета и РВА(бойцы получают стипендию), присоединиться к отряду, где командиры могут помочь, отыгрывать роли в Партиях, где старшие товарищи всегда подкормят,побыть стажером в министерствах, ну или встретить в игре меня
🙂Рано или поздно социальные связи всегда превратятся в деньги. Ну, а куда деть деньги, прочитав эту статью, Вы всегда найдете
🙂
Mr. Alex Great
Примечания.
1 При переходе в 4й Дивизион стратегии прокачки больше не имеют смысла. Из 4го дивизиона Вам некуда сбежать. По крайней мере, в текущей версии игры.
2 При нажатии на кнопку Fight, как правило, происходит больше, чем 1 удар. Совершается такое количество ударов, которое необходимо для того, чтобы "убить" вашего оппонента справа;
Comments
Кратко и инновационно.
vote.
v
vote
Voted
Надеюсь, новички это прочтут.
Гонка силы в младших дивизионах приведет к тому, что играть в это говно станет неинтересно никому. Даже за реальные деньги невозможно будет прокачать свою тушку до уровня среднего противника за разумное время. Останется либо покупать прокачанную тушку, либо уныло тукликать. В общем-то приходим ровно к той ситуации, которая была до введения дивизионов. Только теперь еще воевать нельзя.
Воевать можно. В эпичных битвах. Без фанатизма. + Искусство партизанской войны http://www.erepublik.com/en/article/-1-2343117/1/20
А там советы - "Если вы хотите побеждать, общие советы:
"- НИКОГДА не покупайте слабые гранаты, ТОЛЬКО и ВСЕГДА голдовые.
- НИКОГДА не покупайте обычную снайперку, только голдовую." - Горилла , это прямой призыв к мастеркарду. Насчёт избегания - тоже видел многочисленные - "вы получили уже целую 20 победу из 100 битв" и люди ещё гордятся этим!
Ну надо же, это я один значит воюю с рублёвой снайперкой и гранатами?
И добавим к тому, что игрок запоровший тушку сильным расходом дамага, но который приобрёл интерес к игре , и как следствия социальные связи может потом получить раскрученную тушку , например от тракторнувших олдфагов. Конечно способ рисковый, но уже опробованый.
Все эти тушки, как правило, из 4-го дива, и не так уж круты по нынешним меркам. Найти крутую тушку от тракторнувшего из младшего дива - это из области фантастики.
Игроку с социальными связями и интересом к игре не очень-то и нужна особо крутая тушка. Есть мнение, что в репку можно играть вообще без тушки )
Елизавета, это глупое мнение, не ведитесь.
"Достаточно поработать на 1 фирме (своей или работодателя) и потренироваться и готово!" - если только на своей одной фирме работать то медалька хардворкера будет?
Да.
Будет
Шикарно, главное, чтобы новички до конца все дочитали.
Отличная статья
Алекс, браво!
38к это 14 мес кача по 90 в день
Зато не скучно)
Статья хорошая, но смысл работать на своей фирме, выгоднее на чужой за ЗП же, мелкокушные фирмы не дают почти ничего.
[removed]
Статья отличная, все правильно и по делу. С собственного опыта скажу, что не обязательно игра становится скучной и неинтересной. Если действительно есть желание играть - то всегда можно найти интересное и полезное занятие, кроме постоянного жмакания кнопки ФАЙТ и наращивания "опыта". Тем более что потом открываются новые возможности.
Конечно, подход к тому, как играть - дело личное, но я бы посоветовал все же обращать больше внимание приросту силушки)
интересно становится,когда набрал силушки этак под 40к в 1 диве и просто всех ... тут дети,писать не буду)))
ну, с одной стороны да, но это уже, имхо, реально дрочерство)
Полтора года кача?)
неплохо
Благодарен тем, кто мне это вовребя пояснил. Безусловный вот
а когда адмы устраивают акции двух дневки на улучшение полигонов?
Периодически, раз в полтора-два месяца.
плохо(((когда последний раз была?
Под новый год что ли. Не помню точно.
Вот про то же на английском- http://www.erepublik.com/en/article/q4-training-contract-free-training--2266225/1/20
V
v
Гдe новичку из 1 дива взять 170+180+180+180+52 золота? Нe пудритe новичкам мозги, кач силы только для донаторов!
Прочти статью, а не комменты.
Котикми и мeдальками такиe дeньжища нe заработаeшь. Дажe eсли донатить по 20 eвро в мeсяц, то придeтся прилично ждать.
Я к тому, что твой первый коммент, мягко говоря, некорректен.
Что это за цифры? 93,5 с ку1 до ку4 на один полигон.
Это eсли бeз скидок, но и 450 золота со скидкой -- это аолгода рудминам по 20 eвро в мeсяц платить.
Прокачать первый полигон и собирать с него прибыль на апгрейд следующих. Контракт можно взять не докачивая второй и третий полигон до ку4, оставив на ку3. Это 110 голда экономии.
Если прийти в игру на пару месяцев, не строя долгосрочных планов - можно упороться и "умереть молодым" и без всяких там апгрейдов.
он давал совет как голду заработать,я за неделю по 20 голд в сумме могу вывести
18000 силы / 90 силы в дeнь = 100 днeй (3 с лишком мeсяца). Это eсли новичок достал голда на прокачку всeх трeнeк и контракт. 38000 силы -- это 14 мeсяцeв
И? Всего-то три месяца, которые можно посвятить работе в министерствах, налаживанию связей и вообще социализацией (если, конечно же, не попасть в лапы РоГов).
И это ещё и при наличии четкой цели.
Послe полугода вкладывания дeнeг в игру, чтобы накопить на апгрeйд ТЦ. При этом новичок дажe нe понимаeт вкуса БХ. Работа в министeрствах для нуба который дажe нe пробовал поиграть в воeнный модуль? Что это за министeрство? МО и МИД отпадают тут жe. МинДeм? Комить в РВА? Вы упоролись!
Чтобы работать в МО не нужно знать, как нажимать кнопочку «Fight». Абсолютно. А уж для МИДа и подавно.
Перестань уже клоунаду разыгрывать, все уже давно поняли, что ты не глупый, а просто прикидываешься.
А я соглашусь с Рубиновичем, без кнопки файт эта игра - просто соцсеть. С тем же успехом можно в контактике играть, ерепа как площадка для этого не нужна.
МИД и МО -- это военные ветки развития. Если ты не знаешь как устроена война, то что тебе там делать? Танки раздавать?
Изучать, но не пробовать -- это монашество граничащее с мазохизмом.