[Update] Производительность
oDdkID
Недоброе творится -.-
Взять, к примеру, добывающие компании. На них сейчас производительность (units produced) составляет ровно 1/2 от продуктивности (Productivity), причем для всех ресурсов.
Т.е. обещанные бонусы за регионы с хай ресурсами пока что не учитываются, рудмины просто срезали ровно половину производительности.
С учетом бонуса по тому же железу, должно получаться следующее:
Units Produced = 3/4 Productivity (50%+25😵
, т.е. очевидно меньше чем было раньше.
Но. В производстве, к примеру, пушек ничего не изменилось:
Units Produced = Productivity/Q,
где Q некоторая константа, зависящая от ку продукции:
(ку3, Q = 180)
Т.е. мы имеем что
На различных компаниях работники будут эффективны(экономически) в различной степени (дифференциация рынка труда во все поля)
=> Соответственно, компаниям по добыче придется поднимать цену своей продукции, ввиду невозможности серьезного понижения зарплат.
=> Рост затрат производственников
=> Хаос и анархия ^__^
Алсо, карта все еще не работает. Может рудмины таки ресурсы перетягивают?
Comments
У меня работает карта, всё тоже правда грузится секунд 40 она... после 100%...
"1.25 продуктивность = 1/2 производительность"
не факт...
Не имея на зерне бонуса 25% продуктивность все равно составляет 50% от производительности (это в еРашке)
В еФранции имея 25% на зерне все равно продуктивность 50%
=> карта все еще не работает.
ру карта глючит, а так работает http://www.erepublik.com/en/map
Заметил вчера, что если 10 работников в компании и все отработали, то продуктивность 100%.
Ок, судя по всему статью можно заменить одной картинкой нецензурного содержания -.-
У производственных компаний, кстати, бонусы работают.
Видимо, перекраивать выработку ресурсов под новые хай регионы будут ещё несколько суток - хоть какое-то объяснение для всех этих.. нежданностей (:
Что называется - по живому режут.
Productivity details
Productivity 1,325
Basic productivity 384
Work booster 200%
Friend bonus 20%
Resource bonus 25%
662 Iron produced
это я сегодня отработал на iron шахте. то есть они урезали в два раза произведенное сырье. спасибо что хоть Economy Skill оставили без изменений. да цены сейчас взлетят до небес..
>Resource bonus 25%
Опа, включили штоле?
Ещё вчера всё включили.
Просто по старой формуле расчёта U = P / ( M * CP), где CP для ресурсов равно 1, М для хай регионов 1 и для средних регионов 2 получаем
U = P / (2 * 1), М = 2 так как сейчас компании не привязаны к регионам и все регионы считаются средними (all the regions will offer a medium production value for all the resources) или упрощая U = P / 2. Эта формула просто раритет прошлых версий, но как вы сами понимаете админы особо их не меняли, просто крутили CP. Особо видно как админы не обновляют, а подкручивают видно по формуле продуктивности:
Productivity = A * (3.6 + B * 0.4) * C * (1 + Bo/100) * 8 , где например 8 на конце означает по идее 8 часов работы (остатки В2)
Вотед.
Только вот статья всё-таки больше паническая, чем аналитическая.
Даже формула производства железа неправильно приведена.