[PRES] Minggu terakhir perang kita

Day 4,725, 15:40 Published in Indonesia Indonesia by ISTANA NEGARA


Di awal resource wars, ini prioritas kita:
1. Saltpeper
2. Rubber
3. Oil
4. Grain
5. Deer
6. Cattle
7. Cobalt
8. Neodynium
9. Aluminium

Update situasi saat ini kita telah dapat mengumpulkan resource
1. Deer
2. Grain
3. Cattle
4. Fruits
5. Fish
6. Neodynium

Apabila melihat dari pencapaian resource yang sudah didapatkan:

Bonus produktivitas industri food 100% dan bonus produktivitas aircraft weapons 30%.

Rasanya resource yang telah kita dapatkan jauh melebihi resource yang Indonesia miliki saat ini.


Untuk itu kami merasa bersyukur, mengucapkan terima kasih dan merasa bangga dengan om om semua yang telah membantu dan terus memberikan dukungan sehingga hasil ini bisa kita sama sama dapatkan.

Di minggu terakhir ini,
Masih tersisa 4 slot resource yang bisa kita kumpulkan.
Prioritas minggu terakhir ini adalah:

4 hari pertama: Rare/Very Rare/Uncommon/Common dari Industri Weapon/Aircraft Weapons.
yaitu:
1. Rubber
2. Saltpeper
3. Oil
4. Cobalt
5. Wolfram
6. Aluminium
7. Titanium

3 hari terakhir: Apapun resource yang bisa kita dapatkan. Hajar!

Untuk mencapai target yang kita harapkan tersebut. Kami menghadapi sejumlah tantangan. Satu di antaranya adalah gangguan dari player berkebangsaan Nigeria dalam pengumpulan poin battle Indonesia. Dalam hunting resource wars tiga hari belakangan ini, intensitas gangguan dari player berkebangsaan Nigeria kian meningkat dan berdampak signifikan dalam menggagalkan dapatnya resource. Beberapa hunting rubber, saltpeper, dan oil yang dilakukan tiga hari ini gagal di menit-menit akhir oleh gangguan mereka.

Oleh karena itu, kami dari panitia pengumpulan resource mengusulkan agar dilakukan airstrike ke Nigeria.

Mengapa hal ini dilakukan?

Baiknya kami gambarkan beberapa hal yang dilakukan dalam usaha mendapatkan resource:

1. Dua jam hingga tiga jam sebelum resource available tim akan periksa siapa yang punya waktu luang untuk pimpin hunting resource
2. Bila ada yang luang waktunya dan bisa maka yang pimpin hunting akan mulai menghitung posisi poin saat itu, timing resource available, kondisi battle menit berapa, ronde berapa, dan poin yang sudah ada, kira-kira cukup gak waktu untuk mencapai target. Hitung.
3. Bila battle kurang banyak buka battle baru, sampaikan kepada negara rekan TW bahwa kita attack dan minta poin di beberapa ronde/beberapa divisi.
4. Rekan tw akan konfirmasi oke atau tidak oke. Apabila mereka sedang hunting resource juga. Maka perlu menunggu konfirmasi perhitungan dari mereka. Sesuaikan apabila perlu penyesuaian perhitungan sesuai kesepakatan.
5. Apabila menunggu serangan, kontak negara rekan TW untuk attack indonesia. Sampaikan rencana hunting, dan sepakati juga mengenai pengumpulan poin. Apabila mereka sedang hunting juga, maka tunggu konfirmasi. Sesuaikan perhitungan sesuai kesepakatan.
6. Battle cukup, poin dikumpulkan. Berikan update order ke beberapa group dan channel.
7. Bila belum ada hitter, panggil hitter. Bila tidak ada tank/pilot yang hit, cari, kalau perlu japri.
8. Bila dalam pengumpulan poin ada player yang hit tidak sesuai, ingatkan. Bila tidak ada di grup wa, japri in game erep.
9. Bila sisi lawan terlalu banyak/kurang memberikan damage, kontak rekan tw minta mereka hit atau langsung hit sendiri di sisi lawan. Cari tank/pilot yang bisa hit, japri bila perlu. Hal ini dilakukan secara simultan sampai resource available.
10.Domination Point Per Minute (DPM) berubah, sesuaikan perhitungan. Bila sudah oke. Update order ke grup whatsap dan channel koordinasi.
11. Masuk satu jam sebelum resource available yang pimpin hunting sudah harus konsentrasi dalam satu jam untuk memperhatikan perubahan DPM dan update order yang diperlukan ke saluran koordinasi.
12. Masuk 30 menit sebelum resource available kondisi semakin tegang. Lebih banyak penyesuaian mengikuti DPM yang berubah. Karena timing semakin dekat. Perubahan sedikitpun dalam perubahan poin menjadi signifikan mengganggu sampai target saat resource available.
13. Fokus di 30 menit terakhir akan lebih banyak menyesuaikan damage di battlefield. Hit kanan hit kiri sesuai perubahan DPM. Sementara itu update order tetap harus dilakukan agar pemain yang lain gak salah hit dan malah bikin repot harus memperbaiki kondisi bar sesuai rencana. Rekan tw hit kegedean, sampaikan via telegram.
14. Kondisi dipersulit apabila kondisinya tanker/pilot sepi/ gak ada yang nyaut. All task dilakukan dua tiga atau empat orang sebisa yang available/sebisa yang mau hit.
15. Penyesuaian damage, posisi bar dilakukan secara simultan terutama dalam 20-30 menit terakhir.
16. Di 10 menit terakhir kondisi dah benar-benar tegang. Order berubah-ubah sesuai perubahan DPM atau kalau ada yang hit tidak sesuai rencana. Menyampaikan update order ke saluran koordinasi. Di saat yang sama harus segera memperbaiki kondisi damage di battlefield. Tegang.
17. Di tiga menit terakhir. Kondisi benar-benar tegang. Berdoa semoga gak ada yang gangguin. Lalu menunggu detik detik resource available sambil melirik-lirik kondisi battlefield.

Jadi ketika player Nigeria hit di 3-5 menit terakhir. Kondisi sudah terlalu tegang. Terlalu banyak yang harus dilakukan secara cepat dan bersamaan, update order, panggil hitter, minta bantuan tanker/ pilot benerin wall atau langsung hit sendiri.

Dan ketika jadinya gagal meraih resource gara-gara gangguan mereka: Rasanya Kesal luar biasa!

Harap diingat, ada 4-6 resource berharga yang availabe dalam sehari. Jadi bisa setiap tiga sampai enam jam dalam sehari akan dilakukan hunting.

Jadi ketika hunting saat ini gagal. tiga sampai enam jam lagi kita akan siap-siap untuk hunting resource yang available berikutnya lagi.

kalau berikutnya gagal lagi karena digangguin, kesal lagi.

Begitu terus dalam beberapoa hari ini. Hal ini benar-benar merepotkan, melelahkan dan memberikan rasa kesal yang berlebih.


Lantas bagaimana?

Masalahnya adalah kita tidak bisa mengetahui kapan dan di battle mana player Nigeria akan hit.
Kita dalam posisi pasif, bertahan dan mengantisipasi apabila ada gangguan.

Untuk membuat situasi lebih bisa kita kelola dan agar kita secara aktif memiliki pilihan-pilihan untuk mempengaruhi gangguan di battlefield.

Kami mengajukan proposal untuk menyerang Nigeria.

Dengan battle airstrike yang aktif dan apabila kita bisa mendarat dengan baik:
Maka kita bisa punya strategi tambahan.
Kita bisa memilih timing kapan battle dibuka.
Kita bisa sesuaikan serangan dengan kapan resource available
Kita bisa sibukkan mereka dengan bertahan.
Kita bisa hit lebih banyak ketika kita butuh mereka bertahan dan jauh dari battle yang lain.
Kita bisa alihkan energi dan permen yang mau mereka bakar agar digunakan di direct battle Indonesia-Nigeria
Bukan di battle yang lain dimana kita sedang mengumpulkan poin.

Ini hanya strategi. Bisa berjalan dengan baik. Bisa juga tidak.
Tapi kami ingin kita mencoba strategi ini.

Bila sepertinya penjelasan kami tidak memuaskan teman-teman. Tak mengapa.

Karena mekanisme permainan memungkinkan bagi teman-teman yang tidak setuju dengan rencana ini untuk memberikan vote no dalam law airstrike yang sudah kami propose sore tadi.

Setuju, vote yes.
Tidak setuju, vote no.
Simpel.

Fokus kami hanya satu: dapatkan resource sebaik-baiknya, sebagus-bagusnya. Jadi setiap energi yang kami punya. Setiap menit waktu luang yang kami miliki. Kami optimalkan agar dapat digunakan untuk berusaha mendapatkan satu dua resource yang bisa kita dapatkan. Tidak yang lain. Tidak bikin ini. Tidak bikin itu.

Untuk hal-hal yang tidak kami lakukan. Untuk hal-hal yang tidak kami perhatikan. Hal itu kami pilih karena keterbatasan waktu, tenaga, perhatian, dan batas kenyamanan kami masing-masing.

Kami berterima kasih banyak atas tiap bantuan dari om om semua yang terus banyak menolong, menemani, dan menyemangati kami. Percayalah, ini buah dari semangat dan kerjasama kita semua.

Demikian dari kami.

Semangka!

Krip.
Presidenmu yang sedang berusaha

ps: karena kepikiran menulis artikel ini pun jadinya belum bisa tidur malam ini.. zzz