[MEN] Changes in the economic module

Day 3,074, 10:04 Published in Poland Poland by Minister Edukacji Narodowej

Witam serdecznie

W dzisiejszym wydaniu MEN opublikuje zmiany jakie mają nastąpić niedługo w module ekonomicznym. Jednocześnie nadal czekam na zgłoszenia w wyborach na MISS EPOLSKI. Zachęcam gorąco wszystkie Panie. Nie wstydzicie się i pokażcie, że umiecie się również bawić!!!

Jeszcze sprostuję artykuł o fundacjach. Jak poinformował mnie Basista jego fundacja "Pomocy eDziecią" nie działa z powodu tego, że 9/10 zgłoszeń były to multikonta 🙂. Także aktualnie fundacje mamy 4:

-Omnomom
-Fundacja PPP
-Fundacja Imperialna
-Fundacja PCA (działa na feedzie PCA prowadzi Yalapeno)

Wersja po polsku

Drodzy Obywatele,

W ciągu najbliższych 2 miesięcy planujemy wdrożyć szereg zmian, aby położyć większy nacisk na część strategii gry i rozwiązać kilka problemów zgłaszanych przez społeczność eRepublik.

Przedstawiamy nasz plan spraw, nad którymi obecnie pracujemy, dzięki czemu będziecie mieli obraz jakie zmiany chcemy wprowadzić oraz będziecie mogli wyrazić swoją opinię o tychże zmianach.

Nowy przemysł wraz z nowymi zasobami zostaną dodane do gospodarki eRepublik. Kraje będą w stanie walczyć o nowe surowce w ramach eventu RESOURCE WARS, zaczynającym się w następnym tygodniu. Będzie to powtórka eventu jaki miał miejsce w 2015r, który zmienił układ sił oraz zwiększył nacisk na strategie i zbalansowanie.

Nowy przemysł znacząco zmieni sposób toczonych bitew oraz pozwoli nowym użytkownikom mieć znaczenie od ich pierwszych dni, bez wpływu na zabawę starszych graczy.

Po zakończonym evencie produktywność bonusowych regionów zmieni się. Regiony z rzadszymi surowcami będą miały lepsze bonusy, niż te z bardziej powszechnymi surowcami.

Firmy graczy nie będą już podróżować z nimi. Firmy będą ustalone na twardym gruncie i będą korzystały z bonusów regionu / kraju, na którym się znajdują. Podatki zostaną odpowiednio obliczone i firmy będą podlegały embargom handlowym po raz kolejny. Gracze będą mogli zdecydować gdzie ulokują swe firmy.

Będzie można wyżej opodatkować okupowane regiony. W następnym kroku będziemy wprowadzali rządy regionalne z wybranych urzędników.

Zwiększone dochody dla kont kraju poprzez rozszerzenie opodatkowania wszystkich dochodów (Combat Orders and Currency medals). Pozwoli na zwiększenie finansowania kampanii wojskowych.

Podróż nie będzie opierać się na dowolnych strefach lecz na dystansach w świecie rzeczywistym.

Gracze, którzy walczą w bitwach, które są wyrównane dostaną więcej Prestige Points.


A teraz wersja angielska 🙂

Dear Citizens,

A new Industry together with its correspondent New Resources will be added to the eRepublik Economy. Countries will be able to fight for the New Resources as part of a fresh Resource Wars event, starting in the following weeks. This remake of the 2015 Resource Wars will bring different rules to the table and a greater focus on strategy and balancing.

The new Industry will significantly change the way the battles are fought and allow new users to matter from their first days, without impacting the fun of the loyal players base.

Once the Resources are allocated and the event is over, bonus productivities of the regions will change, the rare resources regions will have better bonuses than the common ones.

Players’ Companies will no longer travel with them. Companies will be established on firm ground and benefit from the bonuses of the Region/Country they are based in. Taxes will be calculated accordingly and Companies will be subject to trade embargos once again. Players will get to decide where to base their current Companies.

Region specific taxes will follow enabling a higher taxation of occupied territories as spoils of war. As a next step we will be looking at the introduction of Regional Governments with elected officials.

Increased revenue for Country accounts by extending taxation to all the revenue base (Combat Orders and Currency medals), enabling governments to better fund Military Campaigns among other things.

Travel will suffer changes too, and will no longer be based on arbitrary zones but on Real World distances.

Players that fight in closely contested rounds will get more Prestige Points.


Proszę nie hejtować tego tłumaczenia, ponieważ angielski nie jest moją mocną stroną! Trochę mi to zajęło, ale mam nadzieję, że da się to mniej więcej zrozumieć.

Pozdrawiam również naszego kochanego dyktatora Kherehabatha, który coś ostatnio mało pisze ;/

Pisał
MEN Ferla
Korekta tekstu
swieszewo