[eONU][ES] Acercamientos al proyecto eONU

Day 3,460, 07:27 Published in Chile Argentina by Faunoskov

En relación al artículo: "Proyecto Organización de las Naciones Unidas en eRepublik"





eRepublik esta muerto, eRepublik está vivo.
Los inicios de la discusión ePolítica...

En observación al proyecto eONU, siento que es crucial convocar a todos los interesados en participar de esta organización, y como primera tarea a hacer: evaluar la comunidad de la cual forma parte. Todo empieza por casa: la única manera de dar pié a esto.

La discusión está puesta desde hace mucho tiempo (quizá desde siempre).Si hay o no comunidad o visas jugando por “la causa de nuestra eBandera” determinará el camino a seguir. Determinar nuestro estado de salud, la edad que podríamos indicar que tiene nuestra comunidad, cómo nos relacionamos con nosotros y cómo nos relacionamos con los demás, sería el primer paso fundamental de un primer tema para el proyecto de eONU.

Una tentativa de una organización así en este juego siento que busca ser un mensaje claro a los administradores que hoy tienen un negocio que cuidar. El juego es una inversión para sus creadores, e irán enfocando el juego a su beneficio. Sus decisiones han demostrado con el tiempo que hay más interés en velar por el juego privilegiado que por las comunidades más pequeñas que quieren organizarse. Mucho temas serán puesto en el tapete y muchos asuntos serán denunciados ante la opinión pública, porque para muchos el ticket a los admins perdió sentido.




El valor de la prensa.
Poderes fácticos

El poder es el elemento fundamental de este juego. Quien lo juegue sin tenerlo claro juega sin rolear, o sea: juega a medias (2 clicks). El poder fáctico es la forma en la cual el juego establece mecanismos de poder a los jugadores.

Los que otorga el módulo político: el ejecutivo con su gobierno local y gabinete, el el legislativo con su congreso organizado en base a supuestos partidos políticos, las alianzas internacionales, donde los gobiernos determinan sus intereses en común; los que otorga el módulo militar: las unidades militares más organizadas y aquellos que financian la guerra, sea gobiernos, alianzas, unidades militares o simplemente los grandes visa players de turno; lo que otorga el módulo mediático: simplemente la prensa.


La eONU en una situación donde los poderes fácticos luchan entre sí buscará posicionarse y ocupar un lugar en este juego, con el claro objeto de mostrar los temas relativos al ejercicio de estos poderes: sus vicios, virtudes, las prácticas benignas que son ejemplo a seguir y las malas prácticas que deben denunciarse, temas de permanente discusión como son los TO en países pequeños y las multicuentas, entre otros tantos. ¿Quién decide esto? Nadie, en una discusión abiertamente pública, llamamos a los media players a sumarse a una discusión.


Al depositar la confianza en la prensa, siento que se ha querido otorgar a este proyecto la capacidad de transcender sobre cualquier gobierno o tarjeta de crédito de turno para buscar en aquellos jugadores que han buscado el rol más difícil una responsabilida😛 El de la opinión, la crítica, el reportaje, la entrevista.

A aquellos que han visto cambiar el juego y con ello a los usuarios. A ellos que se han quedado con la fuerza del eLápiz y la eTinta, llamamos a una reflexión, a participar de un proyecto que si bien todavía no nace, ya es polémico y genera tensiones.

¿Qué quiere hace la ONU como proyecto?
Nacer. Lógico

Lo principal es dar comienzo a una idea, un propósito. Desarrollarla será materia de los integrantes interesados. Consumarla será tarea de todos los que quieran enriquecer el role-playing de este juego.




Tiempo de autoconocimiento:
Evaluar nuestras propias comunidades.

Ante el derecho de la autodeterminación de una comunidad, la pregunta principal es si existen tantos países como comunidades. Se han creados pequeños estados en el juego, advirtiendo desde los comienzos de los nuevos países que han existidos riesgos del TO (take over). El caso de Chile fue importante y con la ayuda de países vecinos se pudo combatir el eColonialismo (por decirlo de alguna manera), pero no el único en Latinoamérica. En nuestro caso los rumanos fueron erradicados con organización y unión. No así en el caso de ePerú, quienes vivieron un periodo de TO polaco, donde aparentemente vivieron un periodo de convivencia. No soy quien para juzgar, habrá prensa peruana que hable de sí mismos, espero.

Este tema suguiere dos dos ejes fundamentales: la organización de las personas y la inversión económica. No nos podemos engañar que al igual que el dicho “billetera mata a galán”, una persona gastando (en cantidades importantes) su dinero real puede emular la fuerza de una comunidad pequeña organizada (o incluso más). Conflictos en un congreso, un gobierno sin dinero, una comunidad sin un norte, podría no hacer más que mirarse el ombligo, dando la espalda al comienzo del primer escenario del juego: La comunidad local.

Muchos países han desarrollado una convivencia local muy valiosa. En el caso de eChile ha existido una comunidad pequeña pero entusiasta, que ha tenido sus altos y bajos. Durante mucho tiempo la comunidad en un comienzo le dio la espalda a la participación internacional por cuanto no hubieron consensos que nos permitieran una unidad como comunidad frente al contexto global. Hoy, en una crisis, donde las alianzas comienzan a transformarse, surge este problema de abrir una discusión, abrir un debate, unificar criterios, enfrentar un tema en conjunto.




La actualidad de Chile
La administración Sathana

Una puntualización breve: Hay que ser claros, en este Mes no ha habido un gobierno pro-activo, un gabinete en ejercicio ni mucho menos un llamado a la comunidad a esta discusión. El único artículo publicado a casi una semana de su gobierno es una artículo del Ministro de Educación. Un gobierno cerrado, casi unipartidista, con dificultad en la toma de decisiones en lo internacional, que le da la espalda al colectivo de los Chilenos, no heredará un legado al futuro de la comunidad. Opinión personal que ve en el estilo de esta administración un riesgo en el desarrollo de este nuevo orden eMundial.

He ahí el valor de la prensa que debe ser independiente y trabajar en proyectos que van más allá de quien ocupe el poder fáctico.





Un ejemplo fundamental.
La forma potencial del proyecto.

Mucho se puede hablar de la ONU, un ejemplo claro de su actividad puede ser el consejo de seguridad, que enfrenta en cada sesión temas relacionados con conflictos entre grupos de personas. El caso puntual: el conflicto palestino-israelí. Los documentos de la ONU son públicos, se pueden leer abiertamente, y pongo un ejemplo para orientar el trabajo que tiene por delante la eONU, observando que existe mucho por trabajar.




El llamado está hecho. La convocatoria es transversal.
Nos vemos en Discord.




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