[CP] Info om spelförändringar och eventet

Day 3,580, 13:58 Published in Sweden Sweden by zzzingo


God kväll medborgare!

Just nu sker det en del ändringar av spelet och dessutom väntar ett litet event, League of Allies. I denna artikel ska jag förklara allt detta så bra det går. Att förklara ändringar och deras effekter är tyvärr inte admins starka sida så om man inte har gått om tid att studera deras förklaring är det svårt att förstå det.

Raw material denomination

Detta var en liten ändring som kom för ungefär en vecka sedan. Allt det gjorde var egentligen att flytta på några decimaler. 100 råvaruenheter blev numera en enhet, samtidigt som de tog lika mycket plats i ens inventory som tidigare. Detta gör självklart att varje enhet blir ca 100x "dyrare". Fördelen med detta är att priset kan vara mer flexibelt än det var tidigare, då en råvaruenhet ofta kostade 0,03 SEK eller någon liknande siffra, vilket gjorde att det inte var en bra idé att sälja för 0,02.

Mer info finns på engelska här: https://www.erepublik.com/en/article/raw-material-update-what-does-it-do-2649683/1/20


MPP Deployments


Denna ändring kom igår och ser ut att bli en riktigt intressant ändring för världens regeringar och strateger.

Kort förklarat kan man säga att denna ändring gör att varje land får ordna en lista över vilka av deras MPPs som ska kunna slå för dem utan att behöva flytta, vilket alla MPPer alltid kunde göra tidigare. Haken är att man bara får välja länder motsvarande 15 % av världens sammanlagda skada, inklusive sig själv. Såhär ser listan ut för vår del:



Då vi har en relativt liten procent kan vi välja rätt många av våra allierade, men för stora länder som Polen och Serbien blir det tuffare att välja länder, då de inte har många procent att jobba med.

Extra intressant är att denna lista kan uppdateras av regeringen när som helst, även om ändringar först börjar gälla vid ny delstrid. Detta öppnar upp för en del intressanta taktiker. Exempelvis blir det viktigare att ha allierade i olika tidszoner. Förslagsvis kan man flytta ned USA under dagen och endast prioritera dem på kvällar och nätter. Även Taiwan är ett perfekt sånt land som gör mest nytta på nätten samt morgonen.

För den vanliga spelaren innebär det att vi allt oftare kommer att behöva flytta för att slå i en viktig strid, så var beredda på att göra det om det behövs någon gång. Det ser dock ut som att de flesta länder i Pacifica har med oss på sina listor, vilket är trevligt.

I listan över krig kan man enkelt se vilka allierade som man fortfarande kan slå för utan att flytta, kolla bilden här nedan:

Notera att bilden på biljetten indikerar att man måste flytta för stt slå. Denna saknas för Polen, vilket innebär att man kan slå där utan att behöva flytta.


Nu ska jag gå in lite mer ingående på hur det kan påverka oss så det är fritt fram att hoppa över denna del och börja läsa om eventet.

Procenten varje land har styrs av hur många kills landet gör i den senaste Weekly Challengen och kommer att uppdateras varje vecka därefter. I teorin skulle det gå att förbättra sin siffra genom att göra så mycket skada på så få kills som möjligt. Något som dock inte är realistiskt såklart.

Då vissa länder har olika andelar skada i air och mark kan man även där prioritera allierade efter det. Exempelvis är Ryssland ett av de länder där man har en betydligt större andel skada i air än de flesta andra länder. Även Sverige kommer långt upp på den listan, vilket är glädjande.

Vidare blir det intressant att se hur de stora allianserna reagerar på detta. Fördelen med att ha massvis med MPPs är inte längre lika stor och därigenom har de stora allianserna som Asteria förlorat en viktig funktion. Detta bäddar för mindre allianser med en starkare koppling. Alternativt lägger man mer fokus på så kallade "mobila trupper". Där man förser soldater med Moving Tickets och ger order om att slå någonstans vid en viss tidpunkt. Vi får väl se helt enkelt.

Mer info om detta finner ni i denna artikel: https://www.erepublik.com/en/article/mpp-deployment-formula-efficiency-2650318/1/20




League of Allies

Pågår måndag 11/9 - fredag 15/9.

Detta event kommer att dra igång på måndag och kommer åtminstone göra att vi får en lite intressantare vecka. Enkelt förklarat kan man säga att den går ut på att man ska slå för allierade i valfria strider och därigenom tjäna guld vid ett visst antal hits. Antalet hits som krävs för varje reward är lite olika för olika spelare. Admins har delat upp oss i 5 grupper, sannnolikt baserat på hur långt man har kommit på Weekly Challenge under de senaste veckorna.

- Grupp 1 är Julius Ceasar (här finns de spelare som inte är jätteaktiva militärt)
- Grupp 2 är Charlemagne
- Grupp 3 är Simon Bolivar
- Grupp 4 är Saladin
- Grupp 5 är Montgomery (här hittar du de värsta packs-/guldköparna)

Ju tuffare grupp man har hamnat i, destå mer krävs det för att nå delmålen, men å andra sidan belönas dessa spelare med mer guld.

- I Grupp 1 krävs det 2400 energi för samtliga belöningar, vilket ger 10 guld om dagen.

- I grupp 2 krävs det 3600 energi för samtliga belöningar, vilket ger 15 guld om dagen.

- I grupp 3 krävs det 4800 energi för samtliga belöningar, vilket ger 24 guld om dagen.

- I grupp 4 krävs det 9600 energi för samtliga belöningar, vilket ger 40 guld om dagen.

- I grupp 5 krävs det 16 000 energi för samtliga belöningar, vilket ger 50 guld om dagen.

Dessa guldbelöningar tjänar man under en dag. Nästa dag nollställs siffran och man kan gå för samma belöning igen.

Viktigt att notera:

- Du får inte poäng för varje slag, utan i samband med att du spenderat ett visst antal energi (i grupp 1 för varje 50 energi, men det är mer i tuffare grupper). Av någon anledning så har admins krånglat till det så att om du har en använt energi motsvarande en halv poäng så försvinner den halva poängen så fort den delstriden är slut. Vad jag förtår kommer det att finnas en slags mätare som visar detta strax ovanför "fight-knappen" så håll utkik efter den när eventet drar igång.

Lite annat:
- Du får poäng både när du slår i vanliga strider och i RW för allierade till Sverige.
- Håll koll efter dessa ikoner när du ska slå, så råkar du aldrig slå i en strid som ej ger poäng:


Utöver detta har vi även en topplista i varje grupp, där de 100 bästa spelarna under hela eventet i varje grupp belönas med en viss summa guld.

Såhär ser den ut för Ceasar-gänget:

Observera att belöningarna är betydligt högre i andra grupper.


Om det är värt att gå för dessa belöningar i topplistan är tveksamt, men försök i vilket fall som helst att hämta hem lite guld dagligen i den vanliga delen.

Mycket mer än detta tror jag inte ni behöver veta. Lite mer info finns dock på engelska här: https://www.erepublik.com/en/article/all-information-about-upcoming-event-mk-en--2650091/1/20

Ha en trevlig helg allesammans!

- zzzingo