[新声音]论游戏激情之所在

Day 2,024, 21:50 Published in China China by cpen

自从鸡的经济改革失败以后,这个游戏就只剩下军事模块值得老妖新人基佬们大战雄♂风的地方了。


目前EC的状况不用我说,诸君也都了解————青黄不接,老人因为玩腻了AFK,新人因为太没有激情也AFK。长此以往恶性循环,最后的结果就是EC人口跌到极致,战无可战之兵(D123战区),最后亡国。

中国大陆在现实中,太和平了,大陆的人从内心中存在着一种对外扩张的思想。现实中并没有这个条件让这些寂寞的人发泄自己内心的这种开疆拓土的欲望,他们就只能寄希望于游戏。


这个游戏是不错,提供了一个这样的舞台给他们,但是目前EC的政策趋于保守”避战““中立”思想横行,同时因为几次大战都没有真正威胁到我们的国土,即并非大规模丧失国土,所以新人对游戏渐渐失望最后AFK。


我碰到过很多这样的新人AFK的例子,之前波波远征EC,JY通过AC网发了一篇站街文,"灭国"、“战争”等字眼刺激了大陆新人的加入,同时因为这批新人加入的时候EC的领土暂时扩充至西伯利亚,于是新人们有了热情,奋不顾身的将自己微薄的战力投入到战场中(这也是为什么那段时间,新人的压级处理的不好的原因),而后,因为EC并没有后续的扩张计划,所以新人们渐渐失去了对游戏的热情,AFK。在新的新人群,这样的例子还可以看见,或者从聊天记录中找到。

曾经有个新人进群后,直接问,
“现在西伯利亚是我们的领土吗?”

我当时回答说,
“不是,只是暂时是我们领土”

新人继续问,
“那以后我们是否还要远征莫斯科,拿下波兰?”

我说,
“目前EC人少,还没法发动这样的大战,正需要你们这些新鲜血液的加入!”

之后,波波远征EC的战争在不经意间就结束了,随后EC又继续着酱油的政策,而这个新人,也因为失去了战争的乐趣,最终AFK。



我之说以说这么多,只是想看到或者听说这片文章的大伙能明白,EC目前的困境的确是GFW造成的,但同时,翻墙也不算太困难,为什么EC就是难以争取到中国大陆现实中如此众多人口的支持呢?

原因很简单,那就是太酱油,太和平了!只有e战争,才能吸引到更多的新人;只有不停的e战争,才能使得新人潮稳定来袭,新人不至于失去对游戏的乐趣,才能活下来!

因此,我认为,EC必须改变目前保守的中立的避战的思想,应当好战!主动发起大规模战争!这种思想的确有法西斯思想的成分,我并不介意称之为中国的法西斯思想。

置之死地而后生,凤凰涅槃。诸君,不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,在犹豫,就晚了。