【创刊号】某个新手任务想到的

Day 1,415, 20:24 Published in China China by ericxu


任务要求:1个Q1武器厂1个Q1武器材料厂
奖励:2exp 5小手枪
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这应该是刚进erep之后的新手所遇到的第一个要在群上问的问题
“这任务要不要完成啊”
“10g好贵啊”
诸如此类
而且由于三级的城镇大厅(同样也是个任务)的要求也是同样的,所以更加让新手苦恼了
这里我想以我有限的知识来分析一下

首先,Q1武器厂可以从空地上直接敲(10g)也可以从市场->companies for sale购买
由于卖家的折旧心理,所以一般可以有一个折扣(昨晚看了眼,有9.5g的)
由于无头鸡的无节操性,Q1~Q4的武器在性价比上不如Q5
说明:Q5坦克的价格差不多是Q1的五倍,能持续使用5次,每击的伤害加成比Q1高。。。。
所以Q1武器基本就是去喂鸡的。

有了这些东西我们就可以开始算下经济账了
在现在eC十全的情况下,Q1的武器厂每日能生产20把Q1小手枪,消耗200武器原料
也就是说Q1武器厂的作用就是让200单位的武器原料升值
以DAY1415,20:00(erep时间)的价格来看
基本上一个Q1的武器厂相当于一个每日产出160~180武器原料的厂子,也就是1个Q2武器材料的产量
p.s:换日之后由于大量武器厂开工,Q1武器价格会大幅下跌,能hold住的可以先高价挂市场等价格回暖以后改价格
p.p.s:如果仓库里有武器的话打仗的时候是”一定“会被使用的,尤其用战场插件一炮打完所有体力的要确定生产出来的小手枪挂在市场上。。。(可以挂个超高价)
1个武器厂差不多(在造价上)相当于一个Q4的原料厂,乍一看似乎是亏定了,但我认为新手是可以顺着任务一路走下来的,理由如下
1、武器厂可以转卖
也就是说,在购买厂子后的10日后,可以把厂子卖出去,这样的话武器厂的使用成本就大幅下降了
2、其他地方也需要
第三级的town hall,最后一个任务的工作10次,有了自己的武器工厂能快点
另外有些任务要武器的,自己生产出来可以省点心力
3、保持G在手上
由于买Q4原料厂用的是CC,所以必定要把手上的G挂单换成CNY
但是这样的话这9.5g就是一锤子买卖,砸出去就没了
而且G是erep世界唯一的保值物(无头鸡保证)
比如说我9.4日刚进入erep的时候汇率是620现在到了680
如果我当时换了的话就是亏了540cny。。。。
并且g还可以在新手期过后进行喂鸡大业。。。详细的下期再说
4、未来升级用
无头鸡”有时“会举行半价升厂活动,把Q1小手枪厂升级为坦克厂了以后就是滋润生活的开始。。。。
备注(半价升级需185g,我的远期目标啊。。。。)


下期预告:
让g流动起来,我对喂鸡的看法