Hírek az új fejlesztésekről(Update2)
HungryHungary1
Ez a cikk összefoglalja a 2013 eRepublik csúcstalálkozónak.
A görög házigazdák kifejezték köszönetünket az eseményt szervezőknek.
Thessaloniki egy nagyon jó helyszín, találkoztunk és beszélgettünk sok eRepublik játékossal, miközben voltak finom ételek, jó italok és jó buli.
Azok, akik nem lehettek Thessaloniki-ben múlt hétvégén 2013 hivatalos eRepublik csúcstalálkozón , azoknak jár ez a cikk.
A csúcstalálkozó a fejlesztési tervek bemutatásával kezdődött.
Az első a listán egy új felhasználói élmény.
Ha megpróbált hívni embereket ebbe a játékba, akkor biztosan észrevette, hogy nagyon kevés közülük az aktív egy hét után és szinte 0 egy hónap után.
Több ezer játékos érkezett a Baby-Boom idején de alig pár tucat maradt a játékban.
sokan befejezik a játékot mielőtt valóban felfedezzné az eRepublik legjobb részét: a közösséget .
Ezért a munka és az edzés rutin különösen változik, napi többszöri bevonásával.
Az új játékosok motiváltak lesznek, hogy visszatérjenek gyakrabban gyűjteni jutalmakat, ahelyett, hogy csak naponta egyszer rákattint a munkára és az edzésre.
Emellett sok új játékos kilép mert elriasztja a bonyolult és elavult felület.
Ennek eredményeként a jövőben eRepublik méltó kialakítást kap.
2.
A második projekt bemutatta az új harci modult , amely használja pontosan ugyanazt a mechanikát, de több vizuális és funkcionális változás is lesz.
Minden katona a harcmezőn látható lesz aki küzd abban a csatában. A csapatok mozognak jobbra vagy balra attól függően, hogy mennyi sebzést visznek be mindkét oldalon.
Új fórum lesz, amire lehet számítani a következő néhány hónapban.
Néhány játékos azt javasolta, hogy legyen globális fórum , míg mások úgy vélik, hogy a nemzeti fórumok legyenek.
A mi szempontunkból a második lehetőség a legjobb, mivel számos országos fórum jól működik, és túl sok tartalmat kellene átmozgatni.
3.
A leginkább vitatott téma volt a Military Unit változások .
ahol a játékosok azt javasolták, hogy a legfontosabb jellemzői a következők: külön tároló, elkötelezett cégek, közvetlenül választott kapitányok, a parancsnok automatikus ellátmány kiküldése.
"Fix Economy" egy másik vitatott téma. Néhány jó javaslat jött, de a lényeg az, hogy nehéz nagy nyereséget adni a cég tulajdonosainak és jó fizetést az új játékosoknak, a kielégítő választ a középúton kell keresni.
Mivel az előző két téma sok időt elvett és nem maradt idő hogy beszéljünk a Bazookáról.
Képeket itt nézhettek a találkozóról: http://www.erepublik.com/en/article/summit-2013-photos-by-st-stefanos-2285355/1/20
Kérlek szavazz és iratkozz fel az újságomra!
HungryHungary1
ui.
Aki esetleg még nem látta valami ilyesmi lesz az interface:
A fegyverek meg ilyenek:
Lesz Q0.(?) Amit nem lehet eladni és elajándékozni.
ui.2.:
Lesz új Bazooka:
Az új játékosok semleges cégekben fognak dolgozni.
Megnehezítik a szavazást és az utalást. (mégtöbb kaptcha?)
Ilyen lesz az új fórum:
Későbbi tervek:
Az adminok rájöttek hogy az öreg játékosoknak a Bazooka csak szemét ezért változtatni fognak.(?)
Comments
bujtatatott kard kampany
Top5-be vele, mindenkinek látni kell az új szutykot amit bevezetnek
fú de szar, ha ennél is többet kell klickelni akkor kimaradok... a napi 1 bőven elég
Szóval visszakapjuk a Rising-ot, amiről tudjuk, hogy nem vált be? Nagyszerű! Éljen a logika!
nem
csaták terén csak vizuális újítások lesznek, tehát nem kötél formájában látod a dolgokat, hanem egy csatatér szerűséget, amire pakolnak pár harckocsit, katonát, ilyenek, de ugyanúgy csak fight gombot nyomsz, és ugyanúgy lesznek pontok, csak nem kell lenyitnod a gombbal, hogy láthasd a különböző divíziókat, hanem egyben látható lesz.
A sajátod, mint a képen is látható, lesz a legnagyobb, legtöbb minden lesz odapakolva.
Ami igazán fontos változás, és lényeges változás, az az hogy lesz az MU-knak raktára, a parancsnok mindössze egy-két kattintással az egész századot elláthatja ellátmánnyal, valamint létezni fog valamilyen formában a századcég a játék szabályain belül.
nem biztos h lesz, csak szeretnék a játékosok és akik ott voltak, h legyen saját raktára és századcége. az már más kérdés, h meg is valósul-e.
pedig már kezdtem reménykedni...
hogy a fene enné meg őket
Láttam a lelkesedést és bocs, h csírájában elfojtotta. 🙁 Igazából én is örülnék neki, ha bevezetnék a másik játékhoz hasonlóan. Amit Cimbalar is ír lentebb.
amit a játékosok javasolnak, azzal mindig gond van, mert nagyon kicsi esélye van annak, hogy azokat megvalósítják
vannak adminéknak ilyen hülye elképzeléseik (még asszem fórumos időben szokták írkálni), és ha bizonyos mértékben eltér ettől a játékosok javaslata, akkor nem csinálják meg
egyébként a fórum volt az a felület, amit a játékosok szívesen használtak javaslatok közzétételéhez, és amikor adminék megelégelték, és nemigen törődtek velük, valamint bevezették a "signed" szó használatának tiltását elindult a lázadás a játékosok részéről, ami végül a fórum kikapcsolását eredményezte
a kikapcsolásával megszűnt az a felület, mely növelte az lázadók számát
befogták az emberek száját
MU raktár? Századcég? Túl hasznos és logikus, tehát kizárt, hogy legyen ilyen.
Dolgozzunk napi 2szer mert az megoldja a túltermelést! F@ck logic 😃
Ott a pont. Elképzelhető, hogy változni fog a termelési formula de a kettő kiüti egymást.
De ahogy elnéztem edzeni is lehet kétszer. Napi 2*91/95 erő...
És 1,5 naponta jön az SS medál 🙂
1.5 naponta? Fenét, felnyomják az SS határküszöböt 500-ra 250-ről és már meg is van oldva...
Illetve naponta 2x fizethetsz a tréningért🙂
Milyen egy elkötelezett cég? ; )
A "közvetlenül választott kapitány" valójában parancsnok által kinevezett lenne, meg van még pár apró eltérés.
így sikerült!Vártam hogy kiadod TE! de nem jött
Osszefoglalo a summitrol:
- paran aludtak
- paran szidtak az adminokat a hulyesegekert
- paran hazamentek az elso lehetseges szunetnel
- paran kimentek furodni a delutanra (ott voltam en is)
Aki ezt a jatekot a jatekert jatsza, az ugy is menthetetlen.
Ez ilyen gúgli transzlét cikk?🙂 Mert a fordítás elég gyengécskére sikeredett...🙂 De azért vót!
Ment egy vote, de csak a próbálkozásért, mert azért köszönet jár.
A többi meg majd fejlődik (talán).
Fejlesztés? Miért nem hívják inkább változtatásnak?
Asszem V2-ben volt ilyen új napi rutin művelet, felosztott 24 óra stb. Jól emléxem? Hm...
Az volt a Rising. Erős bennem a késztetés, hogy ma írjak róla egyet, összehasonlítva ezzel a tervezett vacakkal.
A cikk remek viszont a fejlesztéseknek megint nincs értelme.
Dehogynem! Mint írták, eddig babyboomnál maradt néhány játékos. Viszont ha már kevés lesz a napi 1 belépés, akkor annyi se fog maradni.
aki ittvan, az is elmegy 😃
pont, hogy a közösségnek van taszító vagy tartó ereje ereje ebben a játékban (is).
új játékos kilép mert elriasztja a bonyolult és elavult felület. ez aztán a hasba akasztás faék játékot bonyolitsuk,hogy egyszerűbb legyen
diveket kéne modosítani,(pl erő szerint )hogy a kicsiknek is legyen érteleme játszani ne a div ugrástól való félelem miatt csak do fér bele
"Fix Economy" HAHAHAHAHAHAHA
csata bonyolitás(lás mindenkit) csirke, csirke csirke
még a gerilla se jött össze
1. Nincsenek új fizetővendégek (érts😛 mivel iszonyat kevesen vesznek azonnal goldot euróért, így rengeteg kezdő gyorsan rájön, hogy 4 évvel ezelőtt kellett volna jönnie, s azóta is BH-zva fullanázni, vagy mastercard)
2. Harci modult tovább variáljuk, új, és még újabb bugok nélkül unalmas már a játék ezen része (érts😛 ugyanazok nyernek ország és karakter szinten)
3. Gazdasági modulról gőzünk sincs, hogy mit lehetne tenni, amivel az eszes játékosok sem tudnák kikerülni a tőlünk való goldvételt (érts😛 megtermelik maguknak a vagyont)
4. Lesz új bazooka ábrázolás (érts😛 egy műszakis gyakornokot felvettek a nyárra, ő meg lelkes).
Mitől lenne új fizetővendég? Első napon senki nem fog költeni, a kezdőket nem tudják megtartani és ha netán valaki az első nap elővenné a mastercardot, akkor sem lenne esélye még csak megközelíteni sem a nagyobbakat.
Igen, ez a gondjuk. Holott teljesen érthető: ki lenne olyan őrült, hogy első napokban már költ?
Ugyanakkor, mi öregebbek már látjuk, hogy div1-2-3 akkor örömteli, ha mindjárt az elejétől kezdve rá tud gyúrni az ifjú az erejére, és számolatlanul szerzi a medálokat. Egy kezdő kezdő "elrontja" pár nap alatt a karakterét, elér div2-be, onnan kis idő múltán div3-ba: elhanyagolható erővel, cégek és perspektíva nélkül.
A közösség olyan, amilyen. Megkockáztatom, pont, mint a Nők Lapja Cafe vagy a Prohardver közössége, tehát első napokban sem a "beszélt nyelv", sem a "bevett szokásjog" nem ismerős senkinek - a közösség legfeljebb minket tart itt.
S erre rájönni azért nem olyan nehéz, mint modellezni egy metamorphogenikus mátrixot. Ugyanakkor túl nagy az a közösség, amelyik ebben a rendszerben növekedett, tehát, ha hozzányúlnak a jelenlegi szabályozáshoz, akkor az ő érdekük sérül. Túl sokáig vártak, azt gondolom. Akinek ma 40k felett van az ereje, azok jó része ezt szó szerint összeizzadta. Akinek 50k felett, az a napóleoni idők óta edz.
Diviziókat sebzés alapján, kevesebb rewarddal, nem csak a győztest jutalmazva: ez vezetne valahová a katonai modulban. Ha ehhez nem nyúlnak, lehet akármilyen csudijó az a tank ott a képernyőn, nem több pár kevéssé amorf pixelhalmaznál. Szerintem.
És ha az a kezdő elqrta a karaktert, akkor így járt. Nem tudja törölni, hogy másikkal újrakezdje, ha mégis így tesz akkor ugye a szabályok szerint már csaló. Tehát vagy játszik tovább és rossz oldalról közelíti az orális szexet, vagy gyorsan elfelejti mi az az erep.
akarod írni DoA: gőzük sincs 😃 nekünk, játékosoknak, lenne ötletünk 😉
Ja-ja, a nevükben írtam az elején, a végére már elszállt a tollam. : )
Ezért kéne az esimes erőrendszerhez hasonlót bevezetni. Mindenkinek a mostani mértékben növekszik az ereje viszont aki vesz játékbeli goldért bónusz tagságot annak 1.5-szörösen növekedne, egészen addig míg az ember el nem éri azt a szintet mintha az első naptól játszana. Ezt ott barom jól kitalálták, igazságos és itt is hozná a pénzt.
Aki első naptól regelt és a játékbeli maximumon van az ereje , csak a mostani train centerekkel növelhetné az erejét.
Aki elérte a maximum szintet nekik is már csak alappal növekedne. Ott az első napos karakternek 100-al növekszik az ereje ,míg az 1 évesnek 1-el 🙂 Itt meg minden fordítva van.
rhej4ki7o58p69pő79p7ől7557
Megvan hupi jelszava, jeeee
nyugi, csak valaki beleverte a fejét a billentyűzetbe
ez az enyém😒
nem a fejét verte bele, hanem...
A hadügyi modulban több dolgot meg kell oldani. Olyasmit írok ami már más játékban meg van így meg lehet csinálni 🙂
-közös raktár, pénzkészlet és századcégek az MU-n belül
-akár 1 kattintásra donate az összes tagnak
-DO-t bármelyik oldalra lehessen tenni
-ne kelljen az MU-nak megfelelő áp a belépéshez
-csak a jogosult vezetők tudjanak új tagot felvenni
Emellett az sem újdonság máshol hogy lehessen mozgatni pénzért az MU-t országok között ha a kívánt ország kongresszusa a javaslatot elfogadja. Így jobban is lehetne kereskedni velük.
Ezért is imádom a másik játékot, ami már 90%-ban jobb mint ez. Az a játék elérte hogy 4 aktív év után 2 kattos legyek itt és azt tekintsem fő prioritásnak. Aki taktikát ,gazdaságot, igazi erep v1-hez hasonló izgalmakat szeretne jobb harcmodullal és statisztikával ,valamint nem a grafika és a könnyű játék a fő szempont az az ember úgy döntött mint Én.
milyen másik?