despre strenght si bonusuri

Day 1,082, 08:11 Published in Romania Romania by Doxx
Articolul este copy/paste dupa un document intern al unitatii din care fac parte, regret eventualele nepotriviri; comentarii pe marginea posibilele greseli sau variante sunt binevenite

În următorul document, vom încerca să clarificăm câteva aspecte legate de modificările sistemului de Train. După cum sigur ați observat, s-a revenit la un sistem liniar de Strenght, oarecum asemănător celui din V1, singurele variabile constând în bonusuri (din gold sau prieteni invitati in joc, inca activi).



Ca principală mențiune, trebuie spus că la fiecare multiplu de 100 strenght din totalul afișat în profil se va primi o medalie Super Soldier și un Treasure Map. Regula se aplică indiferent dacă antrenamentul se face zilnic sau nu.

O a 2a mențiune: în momentul în care ați finalizat task-urile zilnice (work+train), butonul GET REWARD vă mai oferă înca 1 punct Strenght (pe langa 1 pct xp şi 10 pct working skill).



Basic train, fără boostere - luate în calcul reprezinta +5 puncte, unde în mod obligatoriu intervine boosterul free de +10%, rezulta +5,5 puncte; după Get Reward se ajunge la +6,5 strenght zilnic, fără costuri. În acest caz, se va ajunge la 100 strenght în 15,38 zile (100/6,5=15,3😎 ), moment în care veți putea folosi Treasure Map.

Pentru cazurile în care puteti folosi bonusul dat de prietenii invitati, se vor primi cate +7,5 puncte strenght zilnic, ajungându-se la 100 în 13,3 zile (100/7=13,(3)). Acest caz implica 0 costuri.

Train-ul cu 50% bonus - costă 0,19 gold zilnic aduce un plus de 5 + 50% = 7,5 strenght zilnic +1 din Reward = 8,5 puncte zilnic; se va ajunge la 100 in 11,76 zile (100/8,5=11,76 ) cu un cost de 2,23 gold ( 11,76(zile) * 0,19 (gold)=2,23 gold ). Luând în considerare un reward mediu de 5 gold / Treasure Map, metoda înca este profitabilă dpdv al costurilor și accelerează dezvoltarea Strenght-ului.

Al 2lea scenariu pt train-ul cu bonus 50% este cel când se pot folosi 2 prieteni invitați in joc, aceștia adaugand rezultatului final un maxim de 20% din Basic train (5). Calculând, rezultă +9,5 puncte strenght zilnic (5 + 5*50% + 5*20% +1). În acest caz se va ajunge la 100 strenght în 10,52 zile (100/9,5=10,52) cu un cost de 1,99 gold.



Al 3lea caz este cel unde se foloseste bonus +200%, permite cea mai rapidă creştere, dar necesită un efort financiar mai mare.



Concluzie? Fiecare iși poate adapta o metoda după propriul stil de joc în funcție de dorință/buget, cei care vor sa mențină un strenght competitiv vor folosi boostere si fara calcule minuțioase. Voi pleda pentru folosirea boosterului de 50% de catre majoritatea jucătorilor din 2 motive, deși se poate argumenta că +2 /zi nu reprezintă un bonus care să justifice costul. Motivele sunt: va intra gold mai mult și intr-un timp mai scurt de partea noastra (puteti observa o diferenta de 3-4 zile si ~33% în favoarea bonusului de +50😵, al 2-lea motiv constă in faptul că doar o parte din acest gold ( 40-50% din el, depinde de noroc la hărți) va fi folosit pentru a menține strenght-ul la un nivel decent.

Note

1. Încă nu este publicată formula de damage, nu se poate calcula exact care este influența strengt/rank-ului, dar, din teste practice, ponderea predominantă în valoarea finala a Advace-ului este dată de strenght.

2. Nu am luat în calcul bonusul de 100%, întrucât nu oferă un raport satisfăcător de strenght oferit/cost.