Das e-Kapital

Day 1,639, 14:51 Published in Greece Cyprus by EvangelosA

Ένα φάντασμα πλανιέται πάνω από το eRepublik. Το φάντασμα του Καπιταλισμού!

Κι αυτό επειδή δεν τα πάμε καλά στο να καταλαβαίνουμε τι γίνεται στην οικονομία του παιχνιδιού. Και αυτό γίνεται για 2 λόγους:
1. Δεν καταλαβαίνουμε τι γίνεται στην πραγματική οικονομία (ειδικά όσοι είναι οικονομολόγοι...)
2. Το παιχνίδι δεν έχει καμία σχέση με την πραγματική οικονομία.

Από όταν ξεκίνησα το παιχνίδι, έχω ακούσει 4-5 διαφορετικές θεωρήσεις για το πως κινείται η αγορά. Στην ουσία βέβαια, δεν είναι τίποτα άλλο από ματα-ξανα-σερβιρισμένη μονεταριστική θεωρία, βασισμένη στην ποσότητα του χρήματος. Για να μην κουράσω όμως (και αφού έχω πειστεί ότι δεν προβλέπει τίποτα η συγκεκριμένη θεωρία) θα παρουσιάσω απλά τη δική μου αποψη.

Στην κανονική αγορά, το χρήμα είναι ένταλμα ισόποσου εργασίας (δλδ. 10 ευρώ αντιστοιχούν πρακτικά στην εργασία που χρειάζεται για την παραγωγή ενός προϊόντος αντίστοιχης αξίας). Για να μην μπλέξουμε πολύ (διαβάστε λίγο κλασσικούς για να μην διαφωνούμε), στο eRep μόνο μια αντιστοιχία υπάρχει, αυτή του χρυσού με πραγματικό χρήμα (η οποία κυμαίνεται με βάση τις τρέχουσες τιμές σε 3.9 gold ανά ευρώ). Βέβαια, ο χρυσός δίνεται και δωρεάν από το παχνίδι σε μικρές ποσότητες, κάτι που μειώνει ακόμα περισσότερο την τιμή του.



Είναι όμως η τιμή του χρυσού που καθορίζει την αξία του; Στο παιχνίδι, όπως και στην πραγματική οικονομία υπάρχουν 2 ειδών αξίες: αξίες χρήσης και ανταλλακτική αξία. Φυσικά, το gold από μόνο του δεν μπορούμε να το φάμε, να το μπουμπουνίσουμε, και η δύναμή μας δεν καθορίζεται από το πόσο gold κουβαλάμε. Η αξία του είναι όμως ότι είναι το μέσο ανταλλαγής για ό,τι χρειαζόμαστε καθημερινά.

Και αυτό καθορίζει τελικά την τιμή του σε σχέση με το CC. Το CC επιτελεί τον ίδιο, αλλά όχι ακριβώς σκοπό. Αναλυτικά, τι κάνουμε με gol😛
- Training (το πιο σημαντικό κομμάτι του παιχνιδιού)
- Κατασκευή και αναβάθμιση εταιρειών, δημαρχείου, εφημερίδας, MU κλπ. (κατά 85% οι συναλλαγές με το επίσημο παιχνίδι είναι σε gold)
- Αγοραπωλησίες (κανονικά αγαθά στη μαύρη αγορά και extra items)
- και φυσικά, αγορά CC.
Με CC κάνουμε:
- Αγοραπωλησίες στην επίσημη αγορά
- Αγοραπωλησία εργασίας
- … αγορά gold!

Τώρα περνάμε στο δύσκολο κομμάτι. Το χρήμα λένε ότι είναι κεφάλαιο, αλλά γίνεται κεφάλαιο μόνο όταν “πραγματοποιείται” (δλδ. όταν δρα σαν πραγματικό κεφάλαιο, κυκλοφορώντας στην αγορά για να παράγει νέο πλούτο, χρησιμοποιείται π.χ. για την αγορά εταιρειών ή για να κάνει κάτι χρήσιμο για τον ιδιοκτήτη του). Το πόσο εύκολα και συχνά πραγματοποιείται, καθορίζει και την τιμή του. Και εδώ είναι το κρίσιμο σημείο.

Από την παραπάνω απαρίθμηση, το μόνο νόμισμα που χρειαζόμαστε καθημερινά είναι... gold. Είναι λοιπόν φυσικό, χωρίς να κάνουμε τίποτα, η ισοτιμία του να αυξάνεται - μιας και όλοι αγοράζουν gold καθημερινά, αλλά σε πολύ εξαιρετικές περιπτώσεις συμβαίνει η αντίθετη κίνηση (παράδειγμα: νέοι παίκτες κερδίζουν μετάλλιο ή βάζουν χρυσό και θέλουν να επενδύσουν σε q4 για τις εταιρείες τους).



Βέβαια, υπάρχουν και άλλοι παράγοντες, όπως πολύ σωστά έχουν παρατηρήσει πολλοί άλλοι, όπως η συνεχόμενη παραγωγή CC από τα διάφορα bots στην αγορά που προσπαθούν να ρυθμίσουν τις τιμές, αλλά δεν είναι αυτός ο κύριος λόγος του τρελού ράλι της ισοτιμίας. Η ισοτιμία πολύ σωστά ανεβαίνει, μιας και το μόνο νόμισμα που μπορεί (και αξίζει...) να αποσυρθεί από την αγορά είναι ο χρυσός.

Για αυτό βλέπουμε και το περίεργο φαινόμενο, ασχέτα από το που πουλάει και αγοράζει το bot η ισοτιμία να διαμορφώνεται ανεξάρτητα των τιμών της αγοράς, γιατί το νόμισμα στο οποίο γίνεται η συναλλαγή είναι πρακτικά άχρηστο και έχει πολύ χαμηλή τιμή. Επίσης, βλέπουμε την αξία του χρυσού να πέφτει όταν κυκλοφορεί νέος δωρεάν χρυσός, όχι λόγω της πρακτικής αλλαγής ισοτιμίας, αλλά από τεχνητή αναβάθμιση της τιμής του CC για κατασκευή q4 εταιρειών από μικρομεσαίους παίχτες, που πλέον μαζικά αλλάζουν σε CC το οποίο δεν κάνει άμεσα τη μετατροπή που θέλουν πρακτικά να κάνουν (σε gold για training).

Για να το μαζεύω λοιπόν. Το πρόβλημα δεν είναι πρόβλημα ισοτιμίας, αλλά πρόβλημα οικονομίας. Στην ουσία, όσο το CC δεν παρέχει κάποιο πρακτικό πλεονέκτημα, δεν έχει λόγο ύπαρξης. Είναι χρήμα χωρίς αξία χρήσης (δλδ. τρόπο μετατροπής σε κεφάλαιο) και άρα άχρηστο, οπότε πάντα η ισοτιμία του θα πέφτει. Ακόμα κι αν έμενε ένα CC, η ισοτιμία του θα έπαιρνε αμέσως την κατηφόρα...

Πως μπορεί να λυθεί αυτό; Το CC πρέπει να αποκτήσει αξία. Για παράδειγμα, μια μετρημένη κίνηση θα ήταν η αγορά health packs με CC σε σταθερή τιμή - κάτι που θα φίξαρε την ισοτιμία με κάτι πρακτικά χρήσιμο στο παιχνίδι, χρησιμοποιήσιμο από παίκτες οποιουδήποτε μεγέθους. Αυτό και μόνο, θα κατέστρεφε όλο το υπεράφθονο χρήμα και θα έφερνε την ισοτιμία σε λογικά πλαίσια - ακόμα κι αν οι admins επέλεγαν τρελή ισοτιμία (π.χ. 10 cc το health pack ή 100 ή 1000 ή 10000 δεν έχει σημασία, η κίνηση θα ήταν η ίδια και οι χαμένοι/κερδισμένοι θα εξισορροπούσαν τη χασούρα με τα αποθέματα χρυσού τους σε ένα μήνα το πολύ).



Γενική σύσταση προς τους admins λοιπόν: εξαφανίστε το CC ή δωστε του λόγο ύπαρξης. Η θεωρία του Δαρβίνου δεν αφήνει χώρο και για τα δύο.

Δούλος σας,
EvangelosA