10 COISAS QUE VOCE PRECISA SABER ANTES DE COMECAR SUA EMPRESA.
PROFETA GENTILEZA
Pessoal , uma materia muito interessante está na nossa midia hoje. Fiz questão de traduzir. Se voces tiverem interesse em gerenciamento de empresa acho legal assinar o jornal desse cara ..
Segue a fonte : http://www.erepublik.com/pt/article/10-things-you-should-know-before-starting-a-company--1048150/1/20
E o Artigo .. ( boa leitura )
Sim ! Existem Vários jornais por ai ensinando os procedimentos basicos para quem vai abrir uma empresa. Logo, para evitar redundacias , vou tentar ser sucinto.
Nesse artigo vou apresnetar 10 dicas basicas que todos devem saber antes de abrir uma empresa. Eles não estão em ordem de importancia ou o que seja. Eu apenas escrevi conforme me veio a mente .. A razão principal de ter preparado isso é a grande frenquencia de questoes nos foruns. Entao agora simplesmente reuni tudo nesse artigo.
1) Use uma ORG para gerenciar a empresa.
Uma ORG permite que voce possa trabalhar nela e provem varios outros beneficios - e isso custa apenas 5 Golds. Se voce acha 5 G caro, talvez não esteja na hora de voce abrir a empresa ainda.
2) Evite " tipos ruíns" de empresas
Como " tipos ruíns" eu digo :
- Hospital/DS abaixo de Q5
- Gift/Moving tickets acimas de Q1
- Raw material abaixo de Q3
- Raw material em Regioes medium/low ( regioes de pordutividade media ou baixa)
3) Tenha certeza que possui dinheiro suficiente
Um dos erros mais comuns feitos por novos jogadores ( empresarios ) é abrir a empresa assim que podem - com apenas 20G ou proximo. NÃO FAÇAM ISSO ! Lembre-se , voce tambem precisa de dinheiro para pagar salarios e raw materials, e algum dinheiro extra no começo para emergencias.
A quantidade de dinheiro necessaria para começar a empresa , depende de várias coisas, e ultimamente é bem subjetivo. Na minha opinião pessoal, aqui vai o que voce deve possuir antes de começar o negocio. ( Não incluindo os 5 Gold extras para a ORG caso voce não tenha ainda )
- Comida ou armas : 30, 55, 120, 220, 420G ( para qualidades 1 a 5)
- Gifts: 30G (Q1)
- Moving ticket: 35-40G (Q1)
- House: 40, 70, 130, 250, 450G
- Raw material: 110, 210, 410G (Q3+ only)
- Hospital/DS: 800G+ (Q5)
4) Ter o numero recomendado de empregados.
Ter 10 empregados para manufacturing ou land, e 20 empregados para construction garante voce ter a maxima produtividade por empregado. As vezes vale apena ter mais que o numero recomendado - mas só deverá fazer isso se voce souber o que está fazendo)
5) Ter empregados ativos e com bom wellness
Wellness é uma partte importante da equação de produtividade . Um empregado com wellness alto produz até 3 vezes mais que um quase morto - e tudo pelo mesmo valor salarial. Entao tenha certeza que seus funcionarios tenham alto wellness ( ou abaixe seus salarios de acordo com a produtividade)
Não tem como escolher seus empregados pelo wellness quano contratados - Então continue demitindo até que voce consiga o que deseja. Eu também sugeriria envia-los mensagens explilcando o porque da demissão - muitos novos jogadores não conhecem o funcionamento do wellness na empresa. E , claro, Se voce está contratando com skill menos que 3 , voce não pode esperar que eles tenha wellness 90 ou maior - Provavelmente eles ainda nem podem lutar .
6) Compre o melhor raw material ( matéria -prima )
A melhor matéria -prima (RM) não é smepre Q1, Na verdade , é quase garantido NÂO ser Q1. Isso porque a RM Q2 produz 2 X mais unidade que Q1; um Q3 = 3X Q1, etc...
Entao , sempre compre de olho na melhor relação preço/qualidade.
Tambem , com a ajuda de uma org, voce pode tambem importar RW e doar para sua empresa - Se for mais barato que comprar no seu país.
7)Conheça seu custo de produção
Tanto usando um campany calculator ou calculando manualmente com a formula, conhecer o custo da produção é muito importante. Isso te permite saber a que preço deve vender seu produto, e o quando voce pode bancar.
Se sua produção tiver o custo muito alto ( comparado com preços de mercado ), tente baixar o custo ou desativar a empresa temporariamente.
😎Verifique os impostos de importação quando comprar licenças
Se voce decidir comprar uma licença de exportação ( EL), tenha certeza que entendeu como funciona os impostos, e o valor do imposto para o país desejado. Vãrios países terão 99% de import tax para um produto ou outro - Tenha certeza de NÃO comprar a licença nesses casos.
Tambem, só compre um EL se tiver a absoluta certeza que será uma boa coisa, em vários casos ( até mesmo com baixa import taxes ) não vale a pena.
9) Venda seu estoque antes de fazer " UPGRADING"
Lembre-se que quando voce faz um upgrade ( subir a qualidade do produto,e.g. Q1->Q2 ), voce perderá todo seu estoque. Voce tambem perderá o que estiver ainda em produção - Isso não faz muita diferença para empresas como comida, armas ou matéria -prima - mas pode ser um grande prejuizo em empresas de construção.
Voce não perderá seu estoque de matéria -prima( para industria e empresas de construção), então não se preocupe com isso
🙂
10) Invista dinheiro em sua empresa
No intuito de pagar salarios, fazer upgrades ou comprar licenças, voce deve investir dinheiro na empresa - Usando o botão " Finance" na pagina da empresa
Lembre-se também que usando a opção "collect" voce paga o imposto de renda. Tem sempre uma maneira evitar esse imposto , mas não vou discutir isso aqui...
Então é isso !! No mais, isso deve ser compreendido como apenas um guia - alguns pontos são baseados na minha opinião. Se por algum motivo voce não concordad com algo - Fique a vontade para ignorar minhas dicas
🙂
Em artigos futuros eu vou fazer uma analise mais profunda de outros detalhes de gerenciamento da empresa ( e outras coisas)
Se voce gostou , favor assinar
🙂
Atenciosamente PROFETA GENTILEZA ( Antonius Suarez )
Comments
soltamax
muito bom, bem explicativo !
pertamax
Muito bom
soltaMAx ??/
HUAUHAUA Quem é MAX ??
muito bom o artigo 😃
Heh, eu tava traduzindo eu mesmo, mas tudo bem...
Valeu pelo elogio 😉
Votei no seu também!
muito bom!!
Otimo artigo!!!
muito bom!
e deleta essas partes em ingles que ficaram perdidas no meio do texto
Pois é Rangu, nem percebi que ficou . Valeu ..
Bom artigo primo ;*
o povo fala perta e eu falo solta!
hahaha
bom artigo.
agora discordo do fato de que empresa de gift Q2 é roubada.
se tiver um preço menor que 2 gifts Q1 pode ter uma boa saída!
Excelente! 🙂
@ jo_cidadao
Claro que, se o gift Q2 tiver mais barato que 2 Q1, ele é vendável.
Se o moving ticket Q4 for praticamente o mesmo preço de um Q1, ele também será... não é esse o ponto.
A ideia é que para que o gift Q2 torne-se vendável, o produtor é FORÇADO a ter um lucro menor que antes do upgrade. Forçado! É impossível uma empresa Q2 ser melhor, ou mesmo igual, a uma Q1 - no caso dos gifts. Por isso é sempre uma má ideia...