[TR] EN - Profitability Management Worksheet / PT - Planilha de Lucratividade

Day 5,269, 14:36 Published in Belgium Brazil by Raphael Louis Habsburg Bourbon
Bourbon Palace, Imperial City of Sao Paulo, Brazil,
April 24, 2022,
New World Day 5269, 14th Year of Its Existence


Dear Citizens of the eWorld, Members of the Nobility and Plebe,

I apologize in advance if there are any translation errors, as I didn't have time to review it and it was done almost entirely in Google Translate, but I believe the message is clear enough despite possible errors.

I've been redoing this article for months, especially since the last version was posted over 4 years ago.

So, taking advantage of the event, especially because I have several job offers with a salary that is totally unrealistic, I decided to redo the article and post it so who knows, the newbies who are venturing into the employment market can calculate before committing madness and losing thousands with a product unprofitable.

With the event, prices simply rose as if they were trying to reach the stratosphere, an inflation that should not last long, at least in my understanding, after the event, prices will start to gradually return to the previous level.

In this article, I'm not going to tell you where you should invest, or in what kind of company. I will publish (republish for the second time) the Business Management Guide, an Excel spreadsheet that I made myself some time ago for my own use, but that in mid-December 2016 and September 2017, while I was the ruler of the Empire Brazilian, I decided to publish it so that all Brazilians can enjoy the spreadsheet and now with the English version, I hope the whole world can enjoy it and improve profitability.

You can download the Worksheet through the link: Profitability Management Worksheet V6.1

Spreadsheet Update to Version 6.1 on 4/28. Update Notes:
1) Correct display of raw material consumption for house production (I was completely wrong, because I forgot to correct it when I eliminated some obsolete cells).
2) Correction of raw material average cost calculation, when your own production is less than actual consumption, it will now display the average real cost.
3) If the consumption of raw material is greater than the production, the cell will be red, if it is less, it will be green and if it is the same, it will be yellow.


The spreadsheet can support data from two different holding companies for each production, in order to facilitate those who have a holding in more than one place producing the same thing, so if you only have one for that product, only consider the data from a holding company.


General Information

In this part of the worksheet will be the most important information that must be filled in so that the result is faithful to reality.
It is only necessary to fill in the fields in Light Gray, the other fields are blocked, as the change may mean an incorrect result, however, there is no password for the block, so if you want to venture out, you can go at your own risk.

The following image has been separated by colours, to facilitate understanding, since the fields must be repeated more than once.
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Now for the description of each field :

Green – Average Salary – 1: It is the salary you pay your employees individually, if you have more than one salary, you can put the average (weighted, if salaries are different and they work overtime, this way more accurately) or the biggest salary, but in this way it masks your real profit. – This information can be obtained directly from the employee management page.

Orange – Tycoon Pack – 2: It is the Pack that is sold every 7-10 days (it has a validity of 7 days) and increases the production of all companies, in addition to allowing you to buy up to 50 golds per day. There are two modalities, the regular one that increases the base production by 20% and the special one, which is sold a few times a year, at events that increases production by 26%.
So if you don't use Tycoon, leave it 0, if it's regular mode 1 and if it's special mode 2.

Yellow – Gold Price – 3: It is the price of 1 gold in the monetary market, it will help you to calculate the payback period of your investment.

Purple – Pollution – 4: It is a productivity reducer, which is based on the production of the previous day in the region, that is, if many players produced a certain item in the region, the productivity will decrease, being the maximum 25 %.

Red – Productivity – 5: It is the sum of the Country Bonus (from 0 to 100), the Region Bonus (from 0 to 18 ), the Booster (such as the Tycoon Pack) and minus the Pollution Of region. So use these fields for that.
PS: It is not recommended to change the Booster field.

Brown – Sales Taxes– 6: There are two taxes that are levied when selling a product on the market:
Sales Tax, also known as VAT: This is the tax levied on manufactured goods, i.e. Houses, Weapons, Planes or Food, and is therefore non-existent for the sale of raw materials;
Import Tax: This tax is levied on all sales made abroad, the amount is also levied on raw materials. – Only fill in if you are going to export, if not, do not fill in so as not to affect the result.

Wine – Income Taxes on the Manager – 7: Applicable only to the Weapons and Food industries, it is based on the average salary of the Nation where the company is located and also of the country of citizenship, being 80% for the first and 20% for the second, for this reason, there is a field to inform the average salary of the countries involved (can be consulted on the country or Holding page) and the tax rate, which will automatically calculate the tax.

Pink – Other Tabs: Here you will have access to the other parts of the Worksheet which are:

Productive Tabs: 8 – Houses; 9 – Weapons; 10 – Airplanes; 11 – Food. In them you can calculate according to your production.
12 – Consolidated Results: It will display how much profit or loss you will have if you have companies in more than one sector.
13 – Consolidated Stock: Groups the information contained in the production tabs regarding your inventory of products for sale.
14 – Return on Investment: It is an estimate of how long you can pay back the investment made with profit alone. For Weapons and Food companies, the calculation is performed per company, using 1 job as a manager. As for the Houses and Airplanes companies, the total profit is considered, that is, if you have 10 companies producing, the return presented will be how long these 10 companies pay the investment of 1 company.
15 – Effective Rate: The tax charged on the sale of products is not exactly as shown, so the sales tax is slightly lower than shown, in this tab I include the amounts I know.


House Production

The Real Estate Branch is different from other industrial branches, because a single employee does not produce a whole product, he will only produce a fraction of the product, which is why a house may take several days to be ready, depending on the number of companies and used employees.

For this reason, I will show it separately from the other companies, I left the manufacturing part above and the raw material part below.
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For the calculation, in addition to the information contained in the General Information tab, you need to fill in the grey fields, that is, only the number of employees and the price of the product, since The quantity is for evaluating your stock. We will describe each item as follows:

1) Red - Area destined to the manufactured production of the Houses, separated by the fields:

a. House Quality (Q1, Q2, Q3, Q4 and Q5)
b. Number of Employees: amount of work tickets you apply to produce daily.
c. Production: It is how much you will produce, if it is a number less than 100, it means that you will not produce a whole house, you will need to allocate more employees (or new companies). Every multiple of 100 means a new house.
d. Raw/Day: Considering the number of employees applied, you will need this amount to produce on the day.
e. Time (Days): This is how long it will take you to produce a house, if you allocate fewer employees than necessary. For example, in a region that has no country or region bonuses and there is no pollution, by allocating only 1 employee, you will take: 5 days to produce a Q1 House, 10 days for a Q2 House, 20 days for a Q3 House, 40 days for a Q4 House and 60 days for a Q5 House.
f. Number of Houses/Day: It is the percentage of houses being produced, ranging from 0 to infinity, each whole number represents the number of houses made in the day, and the decimals represent how much was stored for later use.
g. Total Wages: The sum of all wages to produce one unit (the higher the production, the higher the cost, however, it will always display the integer value - So if your production is 50% of a house, the displayed value will be as if it were for 100% of the house.
h. Raw per House: It is the amount needed to produce one (or more – in case you have several companies that make this possible) house.
i. RAW cost: It is the total spent in CC with the raw material to produce the goods.
j. Unit Cost, without Taxes: As I say, it does not include any tax in this value.
k. Unit Cost, with taxes: Adding Value Added Tax and Import Tax (if applicable);
l. Revenue: It is nothing more than the multiplication of the net price (without tax ) by the quantity produced – always rounding the quantity down in the case of partial production, with at least 1 place.
m. Profit or Loss: Revenue minus Cost.
n. Percentage of Profit or Loss obtained : Informs the percentage of profit or loss on each item, it is important to maximize your profit, for example, instead of producing X or Y quality or even producing raw material, because it is more profitable or the inverse.

2) Green – Area destined to the production of raw material, contains practically the same fields, but in a reduced form:

a. Company Quality;
b. Number of employees;
c. Production, being effectively the amount of raw material produced;
d. Total Salaries, based on the number of employees applied;
e. and. Cost per raw material: Division between total expenditure on wages and production performed;
f. Export Tax – If filled in the General Information Tab, it will be displayed automatically.
g. Recipe;
h. Profit/Loss;
i. Profit/Loss Percentage

3) Blue – Stock:
Field for calculating the stock of existing Houses and Raw Materials that have not yet been sold, it already calculates the tax-free value.

4) Orange – Raw Material Consumption:
Here you can see, if you produce raw material, what was your surplus or lack of raw material, based on the number of employees allocated to manufacturing and raw material. This field is optimized to search both holdings.


Weapons, Food and Aircraft Production

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It presents practically the same fields as above, with the difference that the production is in fact what was produced and not the percentage.

The only difference between the Weapons, Food and Aircraft worksheet is that the latter does not have a manager job like the former, in addition, all the fields are identical, for this reason, I will not detail each of the items as in the production of houses.


Consolidated Results
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In the upper part it contains each of the four productive sectors that you may want to invest in and in the lower part it contains the consolidated.

In this way, the red part represents the production costs on that day (in the case of the Houses sector, the entire house production will be taken into account, since unless there are many companies, it will not be able to produce one house per day).

The green part shows the revenue you will get from the products after they are sold on the market, the tax cost of these products, if any, and the after-tax revenue.

In the part that is initially blue, it shows the profit (it will be blue if it makes a profit, yellow if it doesn't make a profit or a loss and red if the industry or the consolidated make a loss).

At the bottom, the combined result of the 4 sectors for the day and also the result for a week is presented - if the situation remains stable, it is good especially for those who use the Tycoon Pack

No field can be modified on this tab, it is only used for consulting the other tabs.


Stock
It is only for easy visualization of how much you have in stock for sale and/or production.
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Return on Investment
It's an estimate of how long you can pay off the investment you've made with profit alone. For Weapons and Food companies, the calculation is performed per company, using 1 job as a manager. As for the Houses and Airplanes companies, the total profit is considered, that is, if you have 10 companies producing, the return presented will be how long these 10 companies pay the investment of 1 company.
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I hope you can take advantage of the Guide and increase your profitability and if it is not advantageous to produce, change your field or invest in improving quality, as higher quality products tend to be more profitable, even with high salaries, as they currently are.

You can always consult the lowest prices and the best opportunities at: eRepublik Tools.

If you find any errors, have any suggestions, you can send me message that I answer and if it is possible to answer, I do.


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Palácio Bourbon, Cidade Imperial de São Paulo,
24 de Abril de 2022,
Dia 5.269 do Novo Mundo, 14º Ano de Sua Existência



Prezados Cidadãos do eMundo, Membros da Nobreza e da Plebe

Estou para refazer este artigo há meses, especialmente porque a última versão foi postada há mais de 4 anos.

Então aproveitando o evento, especialmente por ter diversas ofertas de trabalho com salário totalmente fora da realidade, resolvi refazer o artigo e postar para quem sabe os novatos que estão se aventurando no mercado empregatício possam calcular antes de cometer uma loucura e perder milhares com um produto sem lucratividade.

Com o evento, os preços simplesmente subiram como se estivessem tentando alcançar a estratosfera, uma inflação que não deve durar muito, ao menos no meu entendimento, passado o evento, os preços começarão a voltar aos poucos para o patamar anterior.

Nesse artigo, não irei dizer onde você deve investir, nem em que tipo de empresa. Irei publicar (republicar pela segunda vez) o Guia de Gerenciamento de Empresas, uma planilha de Excel que eu mesmo fiz há algum tempo para uso próprio, mas que em meados de Dezembro de 2016 e Setembro de 2017, enquanto eu era o governante do Império Brasileiro, resolvi publicar para que todos os brasileiros possam usufruir da planilha.

Você pode baixar a Planilha por meio do link: Planilha de Gerenciamento de Lucratividade V6.1

Atualização da Planilha para a Versão 6.1 em 28/04. Notas da Atualização:
1) Exibição correta do consumo de matéria prima para produção de casas (estava completamente errada, pois esqueci de corrigir quando eliminei algumas células obsoletas).
2) Correção do cálculo do custo médio de matéria prima, quando a sua própria produção é inferior ao consumo efetivo, agora irá exibir o custo real médio.
3) Se o consumo de matéria prima for maior que a produção a célula ficará vermelha, se for menor, ficará verde e se for igual ficará amarela.


A planilha é capaz de suportar dados de duas holdings diferentes para cada produção, de forma a facilitar quem possui holding em mais de um lugar produzindo a mesma coisa, então se você só uma para aquele produto, só considere os dados de uma holding.



Informações Gerais

Nesta parte da planilha estarão as informações mais importantes que devem ser preenchidas para que o resultado seja fiel a realidade.
Só é necessário preencher os campos em Cinza Claro, os demais campos estão bloqueados, pois a alteração poderá significar um resultado incorreto, contudo, não há senha para o bloqueio, então se quiser se aventurar, pode ir por sua conta em risco.

A imagem a seguir foi separado por cores, para facilitar a compreensão, uma vez que os campos deverão se repetir mais de uma vez.

Clique na imagem para ampliar

Agora vamos a descrição de cada campo:

Verde – Salário Médio – 1: É o salário que você paga individualmente aos seus funcionários, caso tenha mais de um salário, você pode colocar a média (ponderada, caso os salários sejam diferentes e façam hora extra, dessa forma apresenta com maior exatidão) ou o maior salário, porém dessa forma mascara o seu lucro real. – Essa informação você consegue obter diretamente na página de gerenciamento de funcionários.

Laranja – Tycoon Pack – 2: É o Pacote que é vendido a cada 7-10 dias (possui validade de 7 dias) e aumenta a produção de todas as empresas, além de permitir comprar até 50 golds por dia. Existem duas modalidades, a regular que aumenta 20% a produção base e a especial, que é vendido algumas vezes por ano, em eventos que aumenta a produção em 26%.
Então, se não usar o Tycoon, deixe 0, se for a modalidade regular 1 e se for o especial 2.

Amarelo – Cotação do Gold – 3: É o preço de 1 gold no mercado monetário, ele irá ajudar a calcular o prazo de retorno do seu investimento.

Roxo – Poluição – 4: É um redutor de produtividade, que é baseado na produção do dia anterior na região, ou seja, se muitos jogadores produziram determinado item na região, a produtividade reduzirá, sendo o máximo 25%.

Vermelho – Produtividade – 5: É a soma do Bônus do País (de 0 a 100), do Bônus da Região (de 0 a 18 ), do Booster (como o Tycoon Pack) e subtraído a Poluição da Região. Portanto, use esses campos para isso.
PS: Não é recomendado que altere o campo Booster.

Marrom – Impostos Sobre a Venda– 6: Existem dois impostos que são cobrados ao vender um produto no mercado:
Imposto sobre a Venda, também conhecido como VAT ou IVA: Esse é o imposto que recai sobre os produtos manufaturados, ou seja, Casas, Armas, Aviões ou Comida, é, portanto, inexistente para venda de matéria prima;
Imposto de Importação: Esse imposto recai sobre todas as vendas realizadas para o exterior, o valor também recai sobre matérias primas. – Só preencha se for realizar exportação, caso não vá, não preencha para não afetar o resultado.

Vinho – Impostos de Renda Sobre o Gestor– 7: Aplicável somente para as indústrias de Armas e Comidas, ele é baseado no salário médio da Nação onde está a empresa e também do país de cidadania, sendo 80% para o primeiro e 20% para o segundo, por esse motivo, existe o campo para informar o salário médio dos países envolvidos (pode ser consultado na página do país ou da Holding) e a taxa de imposto, que automaticamente irá calcular o Imposto.

Rosa – Outras Abas: Aqui você terá acesso as demais partes da Planilha que são:

Abas Produtivas: 8 – Casas; 9 – Armas; 10 – Aviões; 11 – Alimentos. Nelas você poderá calcular conforme a sua produção.
12 – Lucro Geral: Irá exibir o quanto você terá de lucro, caso possua empresas em mais de um setor.
13 – Estoque: Agrupa as informações constantes nas abas produtivas no que se refere ao seu estoque de produtos à venda
14 – Tempo de Retorno: É uma estimativa de quanto tempo você consegue pagar o investimento feito apenas com o lucro. Para as empresas de Armas e Comida, o cálculo é realizado por empresa, mediante 1 trabalho como gerente. Já para as empresas de Casas e Aviões é considerado o lucro total, ou seja, se você possui 10 empresas produzindo, o retorno apresentado será em quanto tempo essas 10 empresas pagam o investimento de 1 empresa.
15 – Taxa Efetiva: O imposto cobrado na venda dos produtos não é exatamente como o demonstrado, então o imposto sobre venda é levemente menor que o exibido, nessa aba eu inclui os valores que conheço.


Produção de Casas

O Ramo Imobiliário é diferente dos demais ramos industriais, pois um único funcionário não produz um produto inteiro, ele irá produzir apenas uma fração do produto, razão pela qual, uma casa poderá levar vários dias até que fique pronta, dependendo do número de empresas e funcionários usados.

Por esse motivo, irei mostrar separadamente das demais empresas, eu deixei a parte de manufatura acima e a de matéria prima abaixo.
Clique para ampliar


Para o cálculo, além das informações contidas na aba Informações Gerais, você precisa preencher os campos em cinza, ou seja, só a quantidade de funcionários e o preço do produto, já a quantidade é para avaliar o seu estoque. Vamos descrever cada item, conforme a seguir:

1) Vermelho – Área destinada a produção manufaturada das Casas, separado pelos campos:

a. Qualidade da Casa (Q1, Q2, Q3, Q4 e Q5)
b. Número de Funcionários: quantidade de tickets de trabalho que você aplica para produzir diariamente;
c. Produção: É o quanto você produzirá, caso seja um número inferior a 100, significa que você não produzirá uma casa inteira, precisará alocar mais funcionários (ou novas empresas). A cada múltiplo de 100, significa uma nova casa.
d. Raw/Dia: Considerando o número de funcionários aplicados, você irá necessitar dessa quantidade para produzir no dia;
e. Tempo (Dias): É quanto tempo levará para você produzir uma casa, na situação de você alocar menos funcionários que o necessário. Por exemplo, numa região que não tem bônus do país, da região e não haja poluição, ao alocar apenas 1 funcionário, você irá demorar: 5 dias para produzir uma Casa Q1, 10 dias para uma Casa Q2, 20 dias para uma Casa Q3, 40 dias para uma Casa Q4 e 60 dias para uma Casa Q5.
f. Quantidade Casas/Dia: É o percentual de casas que está sendo produzido, variando de 0 ao infinito, cada número inteiro representa a quantidade de casas feitas no dia, já os decimais representam o quanto ficou armazenado para a utilização posterior.
g. Salários Totais: A soma de todos os salários para se produzir uma unidade (quanto maior a produção, maior o custo, porém, sempre irá exibir o valor inteiro – Então se a sua produção é de 50% de uma casa, o valor exibido será como se fosse para 100% da casa.
h. Raw por Casa: É a quantidade necessária para se produzir uma (ou mais – no caso de possuir várias empresas que possibilitem isso) casa.
i. Custo RAW: É o total gasto em CC com a matéria prima para produzir os bens;
j. Custo da Unidade, sem Impostos: Como já diz, não inclui qualquer imposto nesse valor;
k. Custo da Unidade, com impostos: Adicionando o Imposto Sobre Valor Agregado e Imposto de Importação (se for o caso);
l. Receita: Nada mais é do que a multiplicação do preço líquido (já sem imposto) pela quantidade produzida – sempre arredondando a quantidade para abaixo no caso de produção parcial, sendo no mínimo 1 casa.
m. Lucro ou Prejuízo: Receita menos Custo;
n. Percentual de Lucro ou Prejuízo obtido: Informa o percentual de lucro ou prejuízo em cada item, ele é importante para maximizar o seu lucro, por exemplo, ao invés de produzir qualidade X ou Y ou ainda produzir matéria prima, por ser mais rentável ou o inverso, conforme o caso;

2) Verde – Área destinada a produção de matéria prima, contém praticamente os mesmos campos, porém de forma reduzida:

a. Qualidade da Empresa;
b. Número de Funcionários;
c. Produção, sendo efetivamente o quanto de matéria prima produzido;
d. Salários Totais, com base no número de funcionários aplicados;
e. Custo por matéria prima: Divisão entre o gasto totais com salários e a produção realizada;
f. Imposto de Exportação – Se preenchido na Aba Informações Gerais, vai ser exibido automaticamente.
g. Receita;
h. Lucro/Prejuízo;
i. Percentual de Lucro/Prejuízo:

3) Azul – Estoque:
Campo destinado ao cálculo do estoque de Casas e Matéria Prima existentes que ainda não foram vendidos, já calcula o valor livre de impostos.

4) Laranja – Consumo da Matéria Prima:
Aqui é possível ver, caso você produza matéria prima, qual foi o seu excedente ou a sua falta de matéria prima, com base no número de funcionários alocados em manufatura e matéria prima. Esse campo está otimizado para buscar nas duas holdings.


Produção de Armas, Alimentos e Aviões

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Apresenta praticamente os mesmos campos que acima, com a diferença que a produção é de fato o que foi produzido e não o percentual.

A única diferença entre a planilha de Armas, Alimentos e de Aviões é que a última não possui trabalho como gerente como as primeiras, no mais, todos os campos são idênticos, por esse motivo, não detalharei cada um dos itens como na produção de casas.

Lucros Gerais
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Na parte superior, contém cada um dos quatro setores produtivos que você pode querer investir e na parte inferior contém o consolidado.

Dessa forma, a parte vermelha representa os custos de produção naquele dia (no caso do setor de Casas, será levado em consideração a produção de casas inteira, uma vez que exceto se houver muitas empresas, não poderá produzir uma casa por dia).

Na parte verde é apresentada a receita que obterá com os produtos após a venda no mercado, também consta o custo do imposto desses produtos, se houver e a receita após os impostos.

Já na parte que inicialmente é azul apresenta o lucro (ficará azul se der lucro, amarelo se não der lucro, nem prejuízo e vermelho se a indústria ou o consolidado der prejuízo).

Na parte inferior é apresentado o resultado conjunto dos 4 setores no dia e também o resultado durante uma semana - caso a situação se mantenha estável, é bom especialmente para quem utiliza o Tycoon Pack

Nesta aba nenhum campo é modificável, serve apenas para consulta das demais abas.


Estoque
Serve apenas para visualização facilitada do quanto você possui em estoque para venda e/ou produção.
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Retorno do Investimento
É uma estimativa de quanto tempo você consegue pagar o investimento feito apenas com o lucro. Para as empresas de Armas e Comida, o cálculo é realizado por empresa, mediante 1 trabalho como gerente. Já para as empresas de Casas e Aviões é considerado o lucro total, ou seja, se você possui 10 empresas produzindo, o retorno apresentado será em quanto tempo essas 10 empresas pagam o investimento de 1 empresa.
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Espero que possa aproveitar o Guia e aumentar a sua rentabilidade e se não for vantajoso produzir, mude de ramo ou invista na elevação da qualidade, pois os produtos de qualidade maior tendem a ser mais rentáveis, mesmo com os salários altos, como atualmente estão.

Você pode sempre consultar os menores preços e as melhores oportunidades em: eRepublik Tools.

Caso encontre algum erro, tenha alguma sugestão, pode me mandar mensagem que eu respondo e se for possível atender, eu faço.