[TFC] Tutorial Militar [Parte 1 de 2]

Day 1,523, 12:43 Published in Brazil Brazil by JCM Dias




Nesta edicão, o The Final Countdown estará apresentando um tutorial voltado ao Módulo Militar, aonde serão tratados todos os tópicos que envolvem tal âmbito de jogo.

O The Final Countdown pede seu voto, assinatura e shout para este artigo para aumentar a visibilidade exercida e assim fazer com que alcance aos babies eBrasileiros, os maiores beneficiados com este artigo.



Para lutar, o usuário precisa seguir os seguintes requisitos:
- Estar em um país participante (seja como atacante, defensor ou aliado de um destes).
- Estar em um dos países envolvidos (em caso de guerra de resistência)



Batalhar é uma tarefa simples. Necessita apenas clicar no botão FIGHT. (imagem abaixo)


A cada clique no botão FIGHT:
- 10 pontos de saúde serão perdidos
- A durabilidade da arma utilizada é reduzida em 1 ponto.
- Seu oponente sofrerá dano, cujo valor é determinado pela força e arma de ambos.



Após derrotar um oponente ao reduzir sua barra completamente, o usuário ganhará:
- Uma quantidade de influência em batalha, determinada pela força, patente e arma utilizada.
- A décima parte da influência é ganha em forma de Rank Points.
- 1 ponto de experiência para cada clique no botão FIGHT



Como participar de uma batalha:



Uma lista de batalhas será mostrada na página inicial de cada usuário. Selecione uma das batalhas através do botão correspondente e será levado ao campo de batalha desta, aonde lutará pelo seu país ou pelo aliado de seu país na batalha.





Funcionamento da Batalha:

Cada round acaba com 1800 pontos ou no prazo máximo de 2 horas se nenhum dos dois países atingir os 1800 pontos.

Os pontos são contados a cada minuto que o muro ficar acima dos 50%, sendo:
- 0-30 minutos desde o inicio da batalha, 10 pontos por minuto;
- 31-60 minutos desde o inicio da batalha, 20 pontos por minuto;
- 61-90 minutos desde o inicio da batalha; 30 pontos por minuto;
- 91-120 minutos desde o inicio da batalha, 60 pontos por minuto;



O muro amplia de acordo com a influência feita pelos jogadores.Ao matar um adversário, sua influência se junta ao muro. O somatório das influências de cada lado da batalha define a porcentagem de dano.O dano feito por cada jogador varia de acordo com a sua força, rank militar e qualidade de arma.
OBS: O dano por arma pode ser verificado no IRC através do comando .fc

Os pontos vão ser sempre os mesmos de acordo com o tempo enquanto a barra estiver acima da metade. O jogador de cada lado que fizer o maior dano no round, ganha a medalha de Battle Hero e o maior dano de todos os rounds ganha a medalha de Campaign Hero.
Para conhecer as medalhas do eRepublik, leia este tutorial:[TFC]Tutorial - Medalhas



Nos próximos dias, o The Final Countdown estará publicando o restante das informações pertinentes ao Módulo Militar. Esta decisão foi feita para evitar um artigo de extensão muito grande, evitando que a leitura fique pesada, sobretudo aos novatos.

Este artigo apoia e concorre ao:




Créditos:

Juh Servilheri
Carol do Cerrado
Rafael Seige
http://www.erepublik.com/pt/article/-mde-m-dulo-militar-1930682/1/20
(Parte das imagens e do conteúdo foram aproveitados do artigo do MdE da gestão em que os mesmos foram ministros)