Éles csata! Éles csata?

Day 4,911, 12:35 Published in Hungary Hungary by taleum

Volt ma egy országfali post, ami azt nehezményezte, hogy az emberek mindenfelé ütögetnek, ahelyett, hogy az éles csatát ütnék. Küldik ide vagy oda.

Elgondolkodtam ezen és a posthoz érkezett kommenteken. Mi lehet az ok, kinek van igaza?

Én úgy gondolom, ez egy sokrétű dolog.

12 éve játszok folyamatosan, csak v2 alatt sikerült félretenni 3 hónapra a játékot, így van mire visszatekintenem.

Ami nekem nagyon szembetűnő, hogy ma már szinte (?) nincs is hadsereg. Régen széles és lelkes tömegek ütöttek koordináltan, ma már nem látni a koordináltan ütni akaró tömeget és a koordináció sem fogható az egykorihoz.

A játék az utóbbi években teljesen eltolódott az egyéni célok irányába. Egyre kevesebben vannak akik a szövetségért -bármelyikben is legyünk- harcol(ná)nak.

Biztos vagyok benne, hogy a naponta belépő játékosok 80%-a azt sem tudná megmondani melyik szöviben vagyunk és kik vannak még benne. Ahogy azt sem, épp kivel harcolunk és miért. Ezek ma már a széles tömegeknek érdektelen dolgok, nincs hatása az egyénre. A többségnek csak akkor tűnik fel, hogy változott valami, ha nem tud dolgozni a cégeiben.

Volt olyan felvetés, hogy a tájékoztatás és a HK hiánya okozza ezt.

Nem vagyok biztos benne, hogy a jelentős többség olvasná és főleg követné a HKt (ha lenne). Persze, jól megírt, lelkesítő, feltüzelő tájékoztatással talán be lehetne vonzani néhány játékost. Mondjuk küldi közben ez még a szokottnál is nehezebb lenne.

Éles csata?

Kis túlzással elmondható, hogy a játékban már mindenki átvert minket és mi is átvertünk már mindenkit. Mindenki volt a barátunk és mindenki volt az ellenségünk is.

Úgy gondolom, a játékosok nagyobb része már csak megszokásból játszik, fejlesztgeti a karakterét, de nem hozza már lázba a százhuszadik csata a [épp aktuális ellenség ide behelyettesítendő] ellen.

Erőszakkal koordinálni?

Volt aki úgy közelítette meg a problémát, hogy majd békeidőben lever mindenkit BH-ról. Ez egyfajta bosszú lenne, amiért a játékosok nem az épp fontos csatában ütnek. Amiből majd megtanulják, hogy oda üssenek ahová mondják nekik. Nem gondolom ezt célravezetőnek, hisz ezzel is csak mélyül az árok. Illetve ez egy játék, amiben senkit nem lehet kényszeríteni semmire.


Én arra jutottam, hogy a post szempontjából két részre oszthatók a játékosok. Vannak akik mindent megpróbálnak megtenni, hogy nyerjük az adott csatát/hadjáratot és vannak akik nem tesznek ezért (az mindegy, hogy azért nem mert nem érdekli őket, vagy mert "csakazértse" üt oda ahova kérik).

A két csoport elvileg nyugodtan játszhatná a saját játékát, összeütközések nélkül. Mindenki boldog lenne, nem zavarnák egymást.

De az első csoportnak (vélhetően) szüksége van a második csoportra a céljai eléréséhez (hisz ha nem így lenne, akkor nem nehezményezné, hogy a második csoport nem oda üt ahova "kell").

Ebből szerintem az következik, hogy az első csoportnak meg kell találnia a módját, hogy az érdekteleneket és a csakazértse játékosokat (utóbbi lesz nyilván a nagyobb kihívás, ezért első körben az érdektelenekre kellene fókuszálni) valahogy bevonja a csatákba, közössé tegye a céljait.

Ti hogy látjátok ezt?

Van ötletetek az érdektelenek aktivizálására?


Erőszakkal vennél rá, hogy a kedvedre tegyek?


vote, sub, endorse, comment