簡單分享一下HOT SUMMER
GBCitizen
不知道這個機制以前有沒有玩過,我半新人沒遇到過
1.空戰 -> 簡單一變三,自由換區
2.地戰 -> 也是一變三,自由換區,但有二個是特殊場
特殊場有14個屬性,攻擊者決定選二個
每個人可以將自己的力量分配到各屬性以取代力量數值
DIV4最多可分配40000
三區有一區epic就全部epic
三區贏二區以上才贏該場次
hero的gold也相應降低
屬性重選要投幣,投什麼幣大家應該就懂了,BJ4
修正一下
確實是每局都會有空+地戰(已經沒有純空戰局)
也就是每局都會有15個子區(DIV 1,2,3,4 + air 各三個)
Comments
另外再怒一下,我power spin 600中第一顆,刷到3000還是只有一顆
本多終勝
如果根據這段的開頭『During the event each round of a campaign will be disputed in both air and ground divisions simultaneously. Each division will consist of 3 distinct battlezones and in order to win the division points a country needs to win 2 out the 3 battlezones.』
空戰戰場應該不只是變三倍,因為每一局都會有空戰 + 原本的四分區~
至於地形部分,在沒人開始翻譯前,可以參考以前的活動規定,看起來差不多
https://www.erepublik.com/en/article/-m-n-1-2653068/1/20
目前我對這段英文的認知是 不論空戰或地戰都會分成三區。所以地戰不會多一個空戰區
看了一下說明頁
應該是每局都會有D1~D4+空戰共5區
然後這5區都會同時有3個戰場 (3*5=15)
每區的3場中拿下2場才會拿下那一局那一區的分數(D1=2 D2=3 D3=4 D4=5 空戰=6)
然後
空戰沒有地形問題 就是單純1變3且每局都有
陸戰有地形問題
其中固定1場是標準地形(不受影響和現在的輸出一樣)
另外2場是特定地形 由攻擊方(起義方)的CP/獨裁者/防長/外長決定 (沒明講決定的方式及時間點)
嗯,我的理解跟葉赫大大一樣
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人人都是4萬點技能打算怎麼搶BH?
打standard場XD
軍階還是有差 另外不知道傳奇效果是否也會套用在地形場
翻譯辛苦了
V o7
VVV
辛苦惹
HOT HOT HOT HOT HOT HOT summer
hot summer event 只有三天!!?
看錯了 是60天XD