【国策论坛】一个新人的几点想法
swing in the wind
既然是个团队的游戏,我也来为国家发展做些贡献吧。个人看法而已,大家随便评论。如果觉得还有那么一点道理,就加V吧:)
我是一个新人,而且,是游击队性质的新人,没有上线,单兵作战,期待着保家卫国,做出贡献。虽然这期间有人劝我原地重生,可以包吃包住包成长,我还是坚持着一个普通人的想法,体会着游戏中那些弯路带来的乐趣。成长到现在,慢慢摸到些门路,学到些东西,也有了一点想法。
1. 如果想扩大队伍,必须加大宣传,单凭上下线口口相传的模式,绝对不能满足扩大规模的需要。应该充分利用新媒体的平台,在各个地方发出我们eC的声音。微博,豆瓣,天涯,mop,人人,开心都可以成为我们的发声地。
2. 队伍扩大了,培训就成了很重要的环节。一对一或者一对多的培训方式已经不适宜大规模培训的需要,我们应该走系统化,规范化,模式化的培训思路。我认为,教育部的新人手册应该全面更新,以配合目前的版本。应该组织一批专门人员负责编写,整理,并且随时更新相关资料,让像我一样的游击队们可以随时查阅。即便是在一对一或者一对多的培训方式下,一份完整的培训手册,也是十分必要的。
3. 想办法让新人快速找到组织。以单兵模式进入游戏的成员,可能最大的困难就是找到组织及相关游戏信息。一种办法,是可以主动走出去,一批政府人员专门负责寻找在eC中新生的成员,以PM的方式提供基本资讯及相关信息,使新人有归属感,有为国而战的信心和动力。这样,也可以很好的增加新人对这个游戏的粘度吧。不过,在当前游戏环境下是否可以找到这些新人,我想,这就是领导该考虑的事情了吧:)
4. 成立新人专项基金/新人无息贷款,依旧是走出去的策略。如果可以寻找到新人,是否可以考虑为每名新人发放一些补贴或相关物资,以帮助他们尽快成长。这个策略的可实施度,还请各位领导定夺~~只是个人觉得,新人通常都是会冲动的,比如我,曾经在进入游戏初期大量购入Q6T参加战斗,也有过乱吃棒棒糖的经历,后来明白过来了,已经是悔不当初,呵呵:)新人基金,也算是国家发放的福利吧
5. 因为我是游击队,所以每天东一枪,西一枪打的也是云里雾里。是否有人可以把当前的国际形势,简单的说明概括一下呢?了解当前国情,也是可以加强新人粘度,快速成长的一种有效方式吧~~
呵呵,是不是真的把这里当成一个国家来守护了?我不知道~~或者,游戏本身就是游戏而已吧~~
嗯,就到这里,休息,休息一下啦~~
Comments
Voted 用心写的好文章
v支持!
虽然有上线,但是早早就死掉了,苦苦挣扎中,共勉!
細心閱讀,認真研究
国际形势可参考总统报纸 http://www.erepublik.com/en/article/-10-emsp--2062457/1/20
...
加油
支持
支持!
支持,发现超级像我小时候
冷静点吧哥们,0.06、0.07的RM价格,2800的G价,除非你所说的新人都肯烧¥,不然谁坚持的下去?
的确,新人的到来能增加G总量,30天一个新人就能拿下40G左右,可是这是不是可持续的呢?
新人在成长需要用的G远远多于他能赚的,怎么办?建厂赚钱?这就更糟了,壁纸越来越多,G却不增加。
总的说还是这句话,人越多需G总量越大,可是G统共这么点,所以G价越来越高,无头鸡不是白痴,他只要摆弄几个算式,你就会发现新人不花钱玩不了的。
好吧,也别太悲观,找个人投资你十万八万的还是有希望的。既然是游戏,较真就不好了,能在游戏中找到乐趣和(哪怕是那么一丁点)启示就行,别被游戏玩了。
voted
有想法总是好的,至少有热情
过了这么长时间才在投票活动里里看到,也许作者不会留意吧。
1.这游戏有其对于天朝来说敏感的东西,如何宣传需要慎重,而且
2.鉴于这游戏基本上就只有战争模式可以玩一下,所以编史很早就停顿下来,而新人教程由于任务繁多,模块经常更新,且比不上CMC指挥来得有存在感,缺苦力,当前教育部还能弄不少任务来刺激大家的活跃度已属不错。
3.这游戏还能有新人的,只是热情没有被激发出来,打着酱油就慢慢AFK了,即使老玩家也会如此。对于主动寻找新人,由于这游戏充斥大量小号,寻找真正的新人号效率很低,而且囧统信都会发给新人,而新人可以在一开始从中找到组织。而每天的基本信息,更需要新人自己在QQ群,IRC,游戏内的报纸等载体中获取,政府没法对新注册的帐号逐一进行核实与登记,然后将政府信息PM出去。这极大的工作量,能实现的可能性极低。
4.存在上下线这种关系是有其道理,一对一甚至多对一教学会更有针对性和高效率,对新人的指导可以更全面,同时更能增进上下线关系的亲密度。还有你所说的乱吃棒棒糖和购买过多Q6坦克,这在我的下线群里很少出现,因为大家都是这么的口口相传,毕竟交流才更有凝聚感。
5.新人应当需要主动订阅报纸,CP和政府各部门的报纸都需要订阅,里面会提供重要信息。然后安装军令插件也是需要的。最后新人也需要多在Q群里询问讨论,你不说,大家是不清楚你不知道的。
PS:不要脸也要说的了,野生新人的经历缺乏,在于没有上线的指导和交流。很少看见野生新人能坚持玩下去,除非能很主动跟玩家交流,而且很明确自己的游戏目标并坚持。有一个靠谱上线,物资资助是其次,游戏上的指导才是重要,原本熟悉游戏的上线,对于改版等变动有着更强的适应力,因为无头鸡真的改动了不少次数。然后上线能帮你更容易融入到组织里,找到归属感。
为了投票回来看一眼,忽然发现我想投lee的这篇回文一票。。。