Un nouveau MinDem est possible
Droopy Land
Alors que des ministères d’intérêts général traversent les mandats, les ministres et les périodes d’occupations - comme le Ministère de la Solidarité ou le Ministère de l’Économie - le Ministère de la Démographie, lui, est enfermé dans un cercle vicieux d’éternel recommencement. Son activité est fluctuante en fonction des mandats et des âmes charitables prêtes à consacrer leurs temps au renouvellement de la population française. À l’heure où eRepublik se meurt à petit feu et que la communication d’eRepublik Labs est devenue inexistante, les nations ont plus que jamais le devoir d’agir de l’intérieur afin d’assurer le renouvellement de leurs populations. C’est pourquoi ce ministère est l’un des plus techniques, reposant à la fois sur un travail interne de suivi de la communauté et un travail de représentation vers l’extérieur d’eRepublik, afin d’attirer de nouveaux joueurs. Cet été, No.Name, membre du parti Koinmuniste, nous a sollicité pour réfléchir à un plan de refonte de ce ministère, en vue d’une future participation à l’élection présidentielle. Nous y sommes, c’est pourquoi nous vous présentons aujourd’hui les conclusions des travaux menés par Dhelk et Remedius.
Refondre le Ministère de la Démographie suppose de le rebâtir dans l’optique de le rendre aussi imperméable que possible aux changements politiques, dans le but de pérenniser son action dans le temps. Nous identifions ainsi trois chantiers principaux.
Le premier jalon de cette refonte serait de structurer le Ministère de la Démographie avec des processus et des outils permettant au ministère de traverser les mandats. Il s’agit de permettre à tout type de joueur disposant d’un peu de temps, de motivation et d’une équipe, de pouvoir prendre les rênes du Ministère et pérenniser son action dans le temps.
Nous penchons pour l’usage d’outils et des ressources Open Source, modifiables sans besoin de maîtrise de logiciels techniques. Un gros travail préalable de création de kits transmissibles de ministre en ministre est à prévoir afin de les guider dans les grandes lignes de leur action, tout en leur laissant la latitude nécessaire pour faire évoluer la ligne du ministère en fonction des besoins et des idées.
La mission du MinDem de promotion de l’eFrance à l’extérieur d’eRepublik suppose qu’il soit organisé et doté d’outils lui permettant d’agir telle une véritable agence de relations publiques. Nous préconisons dans un premier temps la création une base de données de contacts presse / média / influenceurs à alimenter et relancer régulièrement afin de favoriser un dialogue constant avec des leaders d’opinion divers. Cette base de données permettra de ne pas centrer l’action du Ministère sur des baby-booms sporadiques et mono-communautaires, mais bien de permettre un renouvellement régulier de la population avec des joueurs d’horizons différents.
Cependant, une base de données, aussi fournie soit-elle, ne suffit pas. Il faut, là encore, que le Ministère revête une véritable approche d’agence de relations publiques avec les outils basiques, nécessaires pour convertir les contacts en promotion : communiqués, dossiers de presse, vidéos teasing, infographies, contenus pré-faits. En somme, mâcher le travail des médias et des leaders d’opinion avec des supports comportant les messages que nous voulons faire passer. Tous ces supports devront être créés avec des logiciels Open Source afin d’en permettre la mise à jour régulière sans blocages techniques.
La mission du MinDem n’a pas seulement un sens en amont, mais il doit pouvoir également assurer l’accueil des nouveaux citoyens, en complémentarité avec le Ministère de la Solidarité. Là où ce dernier agit principalement sur les besoin logistiques liés à l’accueil d’une vague massive de nouveaux joueurs, nous préconisons que le MinDem se concentre sur un volet “Éducation”.
Refondre les tutos
Les tutos, par exemple, doivent être au coeur de la démarche du MinDem. Si un énorme travail a été abattu par les différents gouvernements et individualités par le passé et la rédaction d’articles informatifs ainsi que de tutos vidéos, ils méritent une réactualisation. La désignation d’une mascotte française pour guider les nouveaux dans l’appréhension de l’interface et des règles de la communauté, permettrait par exemple de renforcer un sentiment de cohésion nationale.
Un programme de tutorat national
De nombreux pays étrangers octroient des tuteurs à leurs jeunes citoyens afin de guider leur arrivée dans le Nouveau Monde. Sans évidemment se leurrer sur le taux de réussite de ce programme, la facilitation par l’État du lien social au sein d’une communauté régie par des règles tacites depuis une dizaine d’années permettrait d’accélérer l’insertion des jeunes.
L’actualisation du Wiki
Cela peut paraître accessoire, mais de nombreux joueurs paramètrent le jeu en langue française. Or, la plupart des ressources officielles, autrement appelé le Wiki, ne sont nativement disponibles qu’en anglais et il est laissé libre à chaque communauté de le traduire. Une actualisation de la traduction de ce Wiki permettrait de maximiser l'accessibilité de ces ressources à de nouveaux joueurs francophones.
La masse de travail pour parvenir à la mise en place d’un MinDem renouvelé et opérationnel est immense. Mais elle repose sur des savoirs-faire spécifiques maîtrisés par certains membres de notre communauté. Nous considérons qu’il faudrait environ deux à trois mois de travail pour parvenir à créer les ressources et les process nécessaires à cette refondation du Ministère de la Démographie.
Une équipe resserrée de quelques personnes, pilotée avec des milestones clairement établies, pourrait suffire à mettre en oeuvre ce plan. La première partie du travail, d’une durée indicative d’un mois à un mois et demi, serait invisible de l’extérieur, puisque se concentrant sur la création des ressources internes et des bases de données. La deuxième partie, elle, pourrait faire l’objet d’une mise en commun auprès de la communauté de certaines étapes et décisions, notamment la validation des contenus promotionnels produits.
Ce projet que nous portons est essentiel à nos yeux, et nous ferons notre possible pour qu’il soit appliqué sans obstacle - quel que soit le gouvernement - s’il est établit par vous que ce projet est d’intérêt général. Néanmoins, la prochaine mandature nous paraît être le bon moment pour initier la démarche, à quelques semaines de l’anniversaire d’eRepublik. C’est pourquoi nous avons décidé de confier la réalisation de ce plan à No.Name, investi par le Parti Koinmuniste. Nous partageons un constat commun et il est prêt à assumer la mise en oeuvre de ce plan durant sa potentielle mandature. C’est pourquoi, s’il est élu, notre travaillerons conjointement au démarrage de ce plan de refonte afin de rendre le nouveau MinDem opérationnel le plus rapidement possible.
Comments
o7
Make MinDem Great Again
Des années au ministère de la solidarité, et même si tout n'était pas parfait, le vrai frein à l'accroche des nouveaux joueurs c'est... le jeu lui même. Tellement déséquilibré et injuste pour ceux qui arrivent après l'age d'or.
Vous pouvez en faire venire 15000 comme en 2009, 80% ne traverseront pas le premier mois, et seul un dizaine resteront des joueurs durables.
Alors bien sûr tout est améliorable, l'accueil, les aides, les missions, le tutorat, le wiki mais je ne pense pas que ca suffise. Bonne chance tout de même, beau projet 😉
Si ils arrivent à en garder 20 au lieu de 10 se sera toujours cela de plus. 🙂
Mais effectivement, il faudrait une MAJ hors norme du jeu pour donner envie de rester au VC et de garder les BB, mais bon il faut pas trop rêver même si il y a eu un sursaut avec le module aérien et la refonte du module éco, cela reste effectivement anecdotique malheureusement et vite irrattrapable pour un nouveau arrivant. :/
Je te rejoins, notre mission est de garder parmi les vraiment motivés, le plus de gens possibles et ca c'est améliorable. Mais on ne sera jamais une grande nation, au mieux on aura du sang neuf, chose dont nous avons vraiment besoin.
Yep c’est ce que j’avais demandé a dhelk, augmenter la rétention, pas les arrivees
Totalement d'accord avec toi, il manque l'étape 0 : racheter ereplabs pour faire de ce jeu ce qu'il aurait du être.
Des choses sont possibles pour augmenter l'arrivée et réduire la mortalité, malheureusement si ça donnera du travail à des actifs, cela n'enlèvera rien au manque d'intérêt que le jeu peu présenter.
Je me suis longtemps accroché à l'aspect stratégique que le jeu pouvait revêtir, même ça ça a disparu aujourd'hui...
Quel aspect stratégique a disparu, et quand?
pour le coup ce n'est pas la faute de Plato si cet aspect a disparu, mais des communautés qui s'entraident moins ou sont moins malignes qu'avant. Alors certes tu me diras qu'il y a toujours des rushs, mais c'est bcp moins sexy quand tu sais que tu as été aidé par un mec qui a appuyé sur une touche pour activer une ferme de bots.
C'est donc les raids qui te manquent ? Parce que niveau stratégie, je t'invite à regarder ce qu'il se passe au quotidien dans les balkans
c'est vrai que la stratégie d'évitement, qui consiste à couper sans arrêt les frontières, c'est vachement fun. C'est vrai que faire des rotations sur un pays pour l'empêcher de lancer des RW c'est vachement fun...il fut un temps ou les grandes puissances n'étaient pas aussi pitoyables, elles combattaient tous les NE, et ne faisait pas de rotation pour éviter les RW, et ça rajoutait du fun pour les autres pays qui suivaient.
Bon courage et belle idée. 😉
Vivre ivre ou pas !
L'article est nice !
L'idée est belle.
Bon courage 😉
Bravo
Belle idee j espère que vous aller y arriver !
J'aime les graphismes
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