Mit ér a katona ha div1-es?

Day 2,725, 15:05 Published in Hungary Hungary by Rezangyal

Az IRC-n személyeskedéstől sem mentes vita kerekedett abból hogy mennyit ér mondjuk egy d1 katona sebzése. Nyilvánvaló, hogy a d1 divízó kevésbé fontos mint a d4 hiszen a d4 nyert körönként 5 pontot ad, miközben a d1 csak 1-et.
Másrészt viszont a d4-ben nagyon nehéz sikereket elérni, és nem feltétlenül ötször nehezebb....

Sajnos nem nagyon van arra adat, hogy az egyes divíziók mennyire erősek, csak becsülni lehet, hogy egy adott divízióban mekkora sebzések vannak.
Az összes sebzést a "weekly leaderbord"ról leolvashatjuk, a divek arányát pedig mondjuk a http://www.egov4you.info/top/high5 alapján becsülhetjük meg.
Mivel a statisztikák jellegzetessége, hogy a szélső értékek gyakran kiugróak itt is az jobban járunk, ha nem a top1 hanem az 5. helyezettek adatait nézzük, ezek tehát nem magyar adatok inkább afféle Mintaország adatai:

div1: 574m / 155 fő = 3.7m
div2: 1052m / 169 fő = 6.2m
div3: 1805m / 272 fő = 6.6m
div4:31034m / 407 fő =76.3m

Azt is odaírtam, hogy ezt a sebzést kb hány ember viszi be, illetve, hogy ez fejenként mennyi átlag sebzés.
Mintaország egyébként kb 1000 aktív harcost számlál.
Egyrészt az látszik hogy az "aktív" katonák nagy része a div1-3-ban harcol, és ezzel összhangban van az is, hogy a csatákban a legtöbb pontot ez a 3 divízió hozza. ( egy körben az alsóbb divíziók 1+2+3=6 míg a felsőbb divízió 5-öt hoz ).
Az arányok egyébként elég korrektek: nagyjából annyival ad többet mondjuk a div4 mint a div3 mint amennyivel többen vannak benne. Tehát itt a fejlesztők nem vették figyelembe, hogy a d4 mennyivel többet sebez, mennyivel több mastercardot használ.
Másrészt azért ez egy csalóka dolog: egy "aktív" d1-es karakter aktivitása nem hasonlítható egy átlagos aktív d4-es aktivitásához: ez látszik a sebzéseken is.
Ha a d4-ben a top 100-ba akarsz kerülni ahhoz bizony packot kell venned / csokit kell égetned, míg az alsóbb divíziókban azért sok a kétkattos. (Személyes példa: én pack nélkül 243m-t sebeztem a múlt héten ezzel, 163. helyre voltam jó, igaz én dolgozok is és nem volt semmi extra packom/küldi bónuszom/nyeremény házam)

De térjünk vissza a címben feltett kérdéshez: mit ér egy a katona, ha div1-es?
A rövid válasz: ha kevesebbet ütsz mint a div-ed átlaga akkor nem sok haszna van belőled az e-társadalomnak, ha meg többet akkor kihúzhatod magad. Vettem egy nem túl kocka de azért rendesen játszó játékost aki azért a hét második felében már +20-as energiafrissítéssel tolja:
Ha mondjuk napi átlagban 200-at ütsz és div1-ben 20k a sebzésed akkor akkor a napi 4m sebzéseddel rendben vagy.
div2-ben 200 ütéssel 40k sebzéssel napi 8m sebzéssel szintén rendben vagy.
div3-ban 200 ütés/nap 60k sebzéssel napi 12m sebzés nagyon ok.
div4-ben 200 ütés/nap 100k sebzéssel =20m sebzés harmatgyenge.

Mit jelent(ene) ez országos szinten?
300 fenti átlagkatona a div1-ben napi 1200m sebzést hoz(na) ami top2.
300 fenti átlagkatona a div2-ben napi 2400m sebzést hoz(na) ami top2
300 fenti átlagkatona a div3-ben napi 3600m sebzést hoz(na) ami top2
300 fenti átlagkatona a div4-ben napi 6000m sebzést hoz(na) ami .... hát izé ... a béka feneke alatt egy kicsivel.

Szóval ha én lennék az isten mintaországban és szét kellene osztanom az 1000 aktív játékost a divíziók között akkor bizony nem vesződnék a div4-el inkább az alsóbb 3 divíziót tölteném fel az aktív emberekkel, mert ha az alsó három divízióban lenne 300 közepesen aktív (nem mastercardos, még csak nem is nonstop játszó !!!) akkor szinte verhetetlen lenne az ország. Hiába bukna a div4-ben, a div1-3 ellensúlyozná a gondokat.

* Most épp a Görögök kiugróan adatokat produkálnak ez részükről nem fenntartható sebzés. Ezért is nem a top1 adatait vettem alapul.