La Pepa en números.
Barriga Verde
Como diría Lizan: Lo primero un video.
Introducción.
Hacía tiempo que no escribía yo para el juego, pero un sábado lluvioso que te impide hacer tus 15 ó 20 kms de senderismo sin riesgo de pillar una neumonía deja mucho tiempo libre, así que le eché un ojo a los documentos del Ministerio de Economía que es donde mis buenos compañeros de Sexy Party me indicaron que mirara, y de ahí salió este artículo.
La PEPA en números.
Según datos recogidos en el documento público del Ministerio de economía, en el periodo de un año y dos meses, el Estado ha gastado 27.688.985 pesetas en el plan de aviadores que recordemos que tiene como fin mejorar el daño aéreo de España. Sin entrar en la discusión si es mucho o poco, dejaremos eso a criterio del lector, sí pretendo hacer una radiografía del plan, para lo cual intentaré establecer tres categorías de cuentas atendiendo a la utilidad de la inversión en ellas.
Durante el periodo que se puede analizar a través de los datos públicos, 111 cuentas han cobrado alguna vez del programa, y de estas 22 han fallecido, habiéndose invertido en en ellas 934.574 pesetas. Esto supone una tasa de abandono del juego del 20% de aquellos que acceden al plan, sin embargo si vemos el año de nacimiento de los 22 fallecidos 15 lo hicieron en 2019 con lo que la tasa de abandono de cuentas nuevas es del 68%. Hay casos significativos si se estudia de manera pormenorizada estas cuentas, pero como no quiero entrar en cual era multi o no, pues dejémonos que eran inversiones estatales de muy alto riesgo que ya no se recuperaran. Establecemos así la primera categoría de cuentas, que son aquellas que en todo programa de ayudas fallecerán a lo largo del programa perdiendo así toda la inversión. en este caso el 3,3% de la inversión total se debe dar por perdida, números más que aceptables siendo esto erepublik.
La segunda categoría de cuentas es más difícil de establecer porque no atiende a una característica puramente objetiva como es su fallecimiento, para construir esta categoría he atendido al rango aéreo actual, inversión estatal en dicha cuenta desde el inicio del programa en relación al rango obtenido, y su capacidad de obtener packs pagados con dinero real o no sin entrar en los programas de packs estatales. Bajo estas tres variables 61 jugadores que han cobrado o actualmente cobran del programa PEPA son inversiones estatales de dudoso retorno, siendo el significado de esta expresión en el caso que nos manejamos aquellas cuentas que no podrán aportar daño significativo en batallas por España a pesar de la inversión, aunque el ciudadano no haya muerto. En esta categoría están 61 cuentas, el 55% de los apuntados al plan, con una inversión total de 8. 555827 pesetas. El 30,9% del presupuesto.
Nos queda así un 23% que ha obtenido ayudas del plan estatal que potencialmente podrían formar parte de una verdadera élite aérea a medio o largo plazo, ya que actualmente los rangos aéreos españoles son muy bajos. La cuestión es que de este 23 por ciento tendríamos que restar aquellos que siendo ya leyendas terrestres su rol principal es el de ser tanque. Nos quedan así unas 20 cuentas en las que la inversión estatal en ellas tienen una mayor probabilidad de éxito, y es aunque suene mal decirlo donde se tendrían que centrar los programas estatales.
Después de este breve análisis, que ya podría ser el artículo terminado, nos queda saber qué aspectos modificar del Plan y la propuesta que se hace desde este periódico es la conversión del plan en ayudas por objetivos, estableciendo tres categorías según la lista que aporta el juego de muertos por aviador, de la siguiente manera:
1º Categoría: Sin importar rango aéreo pagar en panes o equivalente en pesetas toda la energía semanal gastada en pegar al top 50.
2º Categoría: De nuevo sin importar rango aéreo, pagar la mitad de una casa q2 más todos los panes consumidos al top 20, siempre hablamos de la lista de número de muertos.
3º Categoría Sin importar rango aéreo al top 10 pagarles en pesetas lo necesario para obtener un segundo pack y que tengan el BP; y el PP, contando con que fácilmente en estos puestos se ha podido ganar 2 sh al día que equivale en los precios actuales a los dos packs señalados siempre que se ayude al jugador con 100.000 ó 150.000 pesetas.
Evidentemente todos los jugadores leyenda terrestre que estuvieran circunstancialmente en la 3º categoría no entraría a ser valorado para la ayuda señalada. Explicando a quien le parezca algo injusto que será la especialización de nuestras tropas, gastando toda su capacidad energética en un solo cuerpo de ejército lo que permita quizás aumentar nuestra fuerza de combate. También de forma clara, los aviadores que entren en esta categoría no podrían acceder a planes terrestres como el soy leyenda o programas de packs, siguiendo la misma doctrina.
Actualmente eEspaña cuenta solo con 15 aviadores con packs, y todos los que tiene packs están en el top 10 da igual cual sea su rango, a la vez solo uno de ellos ha accedido al programa de packs actual y muchos de ellos dedican todo su esfuerzo en el juego para “rankear”, así pues el objetivo de estos cambios es que de 15 aviadores con packs se pueda pasar a 20 o 25 a medio plazo entre los que se pueden pagar ellos mismos los packs sin ayudas y los que sí la necesitan.
Comments
Hay más de 15 aviadores con BP en eEspaña, aunque no sé la cifra exacta.
Me parece muy bien clausurar el PEPA y pagarme packs a mi. Te voto para CP.
Pero teniendo en cuenta que hace un año (justo un año, además) yo estaba en la categoría de jugadores absolutamente inútiles en aire a los que no habría que darles nada porque nunca van a ser útiles... pues no sé, yo le sigo viendo utilidad al PEPA.
Por no hablar de la nueva oleada de pilotos (no diré nicks, ellos saben quienes son) que ya se han pillado BP y empiezan a cazar SHs gracias en parte a lo que han visto y compartido en el PEPA.
No es clausurar, es modificar. No me salen 15 aviadores no leyenda terrestre con packs.
No te puedes poner de ejemplo, has tenido packs durante un año y eso denota compromiso, por eso estarías en la 3º categoria.
La nueva oleada de pilotos está muerta excepto dos que pueden llegar a algo en un par de años. siempre que se paguen los packs pro si mismos si no se cambia de modelo.
Hay que entender que de rango hasta group capitan se sube rapido, luego es más duro y sin packs no hay paraíso.
BPs seguros: FAF Babieca, Black Anakin, mikel_ahone, Sergio619, Agiler89, Warmlacasco, Skeletor, Patateros, zetchan, jangotat, jonyb.b, Fruto Crack, Cacolo.
Dudosos: moas, Registek, Cachimbero, nikembo
BP que de vez en cuando pasan por aire: Dusan, Kekco, Eodos (anda de café).
No sé, creo que en un año hemos pasado de menos de cinco BPs a una cantidad decente. Muchos de ellos no tienen nada que ver con el PEPA, pero otros estoy seguro de que se han visto algo influenciados como mínimo.
En cualquier caso, cuando resucité en diciembre de 2018 tenía cero ganas de meterme en el módulo militar (al igual que en mi eVida previa)... y fijate, por culpa de li y de las pegadas diarias en el PEPA comprendí la utilidad del aire y la posibilidad de tener una cuenta medio digna a largo plazo. Sin PEPA y por mi cuenta no me habría dedicado al aire, al igual que no me dediqué al aire en cuanto Plato introdujo las batallas aéreas.
basicamente lo que dise jony. en las matematicas nunca se aplican un coeficiente de diversion, que esto es un puto juego. si hay que comprometerse desde el minuto 1 pues cierro el navegador y juego a otra cosa
Reitero que ni yo ni tú somos un modelo que sirva para generalizar
¿Quien dice que no se pueden seguir haciendo las pegadas como se hacen? Solo cambiar el método de subvención porque pagar en tws por daño es un error, porque el modelo actual lo que provoca es que se ahorren menos barritas de energía, porque el modelo actual no sirve como mecanismo de mejora sobre otros países, sí aumentamos de daño, pero a pesar de la inversión que se hace, no hay u na ventaja significativa con respecto a países que jueguen a nuestro mismo nivel, y podría darte muchas más razones.
Por cierto no utilizo nombres de jugadores concretos por razones obvias, y mi cuenta de 15 jugadores con packs estrictamente aéreos me sigue saliendo.
La cosa es. ¿Podria hacerse algo como lo que dices, pero sin perder el PEPA? a fin de cuentas, Jonybb debia haber apretado el fight 2 veces en su vida, y ahora caza SHs.
El PEPA funciona, hay pruebas obvias. La cosa es si se puede optimizar y complementar.
Esto es la pepa, el plan es el mismo con cambios.
Y funciona como las pensiones, para roleo, pero para mejorar el daño de forma real, depende, al final en las guerras reales cuenta cuantas barritas tienes casi mas que el rango, y si gastas todo el oro en renovar packs, hasta el punto que tu cuenta sufre un estres de energía que te impide ahorrar barritas, el plan deja de servir.
Tu idea es buena a nivel optimización de recursos y gente creciendo. Sin embargo, no has contado con el factor "atractivo" que es lo que varios pepa han comentado.
A veces lo mas optimo no es lo que mas encandila a la gente, y aquí lo primero que hay que estudiar es si a la gente le mola, o no. No si es mejor o peor
Las pensiones no valen para nada económicamente, sin embargo molan. No hay mas razón.
No se pretende eliminar las pegadas conjuntas. Se puede trabajar en el mismo sentido cambiando el sistema de pago.
Y sí las pensiones solo sirven para roleo, pero no pretenden servir para nada más, y esto pretendía en un principio ser para mejorar el daño con respecto a otros países, es decir mejorar más rapido, porque mejorar a la larga mejoran todos.
nah, estas basandolo en clasificaciones sin separar packers de no packers. Muy poco atractivo en verdad...
Pues no en esencia. De hecho yo no entraría en la categoría 3. Y tú tampoco 🙂
mmm esque por lo que he leido en discord, es lo que te cuento. A nivel gestion y desarrollo, estaria bien y podria intentarse complementar. Sin embargo, de partida a la gente no le ha convencido mucho. Es decir, el atractivo o capacidad para enganchar a la gente es menor. No me digas por qué, pero asi reaccionó la gente.
Supongo kekco que mi propuesta habrá recibido como mucho el mismo rechazo de la gente que tu propuesta de dar subvenciones de packs, también imagino que las criticas será del mismo cariz, y aún así subvencionar packs como esta el juego actualmente era necesario, igual que será necesario meter cambios simalres a los que propongo si se quiere lograr una verdadera ventaja competitiva con los países de nuestro nivel bélico.
pues ya lees los comentarios que te estan poniendo...
Creo kekco que coincidimos en pocas cosas, pero una de ellas podría ser que la mayoría no siempre tiene razón. Aunque si la fuerza para imponerla.
anda yo pensaba que era de marea
Te doy la pasta por el genio del El Cabrero.
de El*
[removed]
Y quien dice que este modelo cambiaría en algo la interacción entre jugadores? Incluso si lees con atención verás que premia el esfuerzo porque no se paga por daño sino por muertos, y tú estás haciendo esfuerzos por hacer más muertos, así que saldrías beneficiado.
Mi caso: un tio que no había dado al botón rojo en su puta e-vida, ve un link del discord con no se qué de una pegada. Entra, empieza a pegar y depues de un año se paga sus primeros packs para cazar SHs. Acaso no es eso lo que se busca?
Si para recibir una ayuda tengo que estar en el top , ya os digo yo que NUNCA habria empezado a pegar
y hoy seguiria sin darle al botoncito rojo.
Ahora el PEPA es más soso, es solo pegar, pero os recuerdo que al principio habia juegos, trivials etc, que fue lo que me llamó al principio.
Dicho esto,
GORA PEPA!
Y quien dice que este modelo cambiaría en algo la interacción entre jugadores? Incluso si lees con atención verás que premia el esfuerzo porque no se paga por daño sino por muertos, y tú estás haciendo esfuerzos por hacer más muertos, así que saldrías beneficiado.
que tipo interacción puede haber en que alguien del gobierno a final de semana mira el top y reparta esp?
Las pegadas conjuntas a las 22 hacen que la peña se conecte a esa hora para pegar, sin eso muchos acabarían pasando de hacer muertos por hacer (por lo menos yo)
Pues organizando igualmente pegadas como se hace ahora, por qué no se puede hacer? Porque a ver... tu entras en las pegadas que se pagan en discord porque se pagan o porque son en grupo y te diviertes? Pues ahora se organizarían pegadas igual pero las subvenciones irían ligadas al número de muertos globales, no al daño que se hace en un momento del día determinado.
Yo puedo hablar según mi caso , y te puedo asegura que si no fuera por el PEPA , no habria renacido , y no hubiera tenido ganas de jugar de nuevo
No solo por el cc que den (que te puedo asegurar que para un jugador con PP+BP no gana tanto con el PEPA porque tiene que ir por SHs) , mas que nada , porque entre pegada y pegada pues te relacionas con la gente y tal , y te acabas interesando mas
RESUMIENDO, que estaba cansado de no hacer nada en lo militar , y gracias al PEPA estoy empezando con los packs , hace unos dias me pille BP y en cuanto salga cogere PP, y te puedo asegurar que casos como el mio hay mas
PD : si nos centramos en darle las pesetas a los 4 gordos y no hacemos caso a los que estan al borde de seguir o dejarlo, estamos muertos a largo plazo
Y quien dice que este modelo cambiaría en algo la interacción entre jugadores? Incluso si lees con atención verás que premia el esfuerzo porque no se paga por daño sino por muertos, y tú estás haciendo esfuerzos por hacer más muertos, así que saldrías beneficiado.
A ver si aprendes a leer, te repito que aunque me beneficie la manera que tu dices , no la quiero , porque perjudica a la gente que esta a medias , y no sabe si tirar pa´adelante o dejarlo , justo como estaba yo hace un año, y si no fuera porque el PEPA estaba asi, ahora mismo estaria viendo cualquier mierda en la tele...
Beneficia a todo el mundo, ya que la gente que está a medias sigue pegando de gratis, y la gente que se esfuerza más para rankear se ve premiada. En cuanto a los que tienen dudas si dejarlo o no quizás haya que incentivar otras facetas del juego donde puedan avanzar mejor. El sistema no es excluyente con otro tipo de ayudas, solo incentiva la especialización de las cuentas para que den mejores rendimientos. Es decir un sargento en jefe podría entrar en discord para pegar conjuntamente con la energía que tuviera y eso contaría tanto como cuando no se organiza pegada y pega por fuera de discord, a la larga el incentivo para los que están a medias es mayor porque la faceta social sigue siendo relevante.
Olvidas que el jugador digamos "dudoso" , suele echarle pocas horas al juego , suele tener pocos ingresos de pesetas, tu crees que ese tipo va a descargarse disscord (como fue mi caso) y coger el ordenador todos los dias a las 22:30 por relacionarse con los demas jugadores? , te puedo asegurar que no , se empieza por conseguir unas pesetas extras, y se acaba quedando porque le gusta el juego , y con el tiempo ese tio puede que empiece a pillar packs
Presupongo que no estas muy encima de esto , porque justamente estos dos ultimos meses habremos sido como 3 o 4 que somos poca cosa los que nos a pasado justo esto
Voy a intentar explicarme mejor:
De los apuntados al programa puede haber quien un día no pueda estar a las 22:30, y sus esfuerzos ese día en aéreas no ser recompensado, así que se desincentiva que pegue, el sábado no hay pegada, así que un jugador no tiene incentivos para gastar su energía en aéreas, nadie dice que lo que se pegue en encuentros organizados no cuente, lo que se intenta es incentivar también que esa energía se gaste en momentos donde no hay pegada y que el jugador tenga más versatilidad para no tener que esperar a llegar lleno a la hora convenida para ser recompensado.
En cuanto a la pasta que te hace quedarte. el 68% de los que entraron en discord nacidos en 2019 han dejado de jugar, si no te engancha la faceta social, la pasta no te hace quedarte, y la faceta social no se pretende eliminar.
Y si al programa actual le agregas un incentivo extra de acuerdo a las muertes?, porque yo soy otro que sin las pegadas seguiría de 2 clicker o ya me habría ido, y no, en su momento si no es por el dinero ni me hubiera acercado al discord
La categoría 1 podría quitarse y pasar a repartir panes/cc a los que acudan a pegadas.
La categoría 2 se podría incorporar, impidiendo a los mismos pedir subvención de casas a AASS.
La categoría 3 se podría incorporar, impidiendo a los mismos pedir subvención a defensa.
La verdad el sistema actual es bastante similar, no costaría mucho integrarlo todo en un PEPA mejorado.
Nuuuuu... que los muertos que no se hacen en pagadas conjuntas también cuenten, es la esencia del cambio.
Prefiero financiar a cinco que se pasan por discord para coordinar su daño y pegar siguiendo las órdenes que financiar a 20 que pegan en Extremadura por eEspaña.
Es que a los cinco que pasan por discord les incentivas además que peguen cuando no pasan por discord y a los que no pasan por discord, también. Lo de siguiendo órdenes está claro que se puede poner como anexo que en batallas coordinadas se penaliza pegar en contra. Todo es objeto de modificación.
Pensemos... tienes empresas verdad? Produces tus panes, así que si te pagan todo lo que gastes en pegar, y sigues produciendo, no te están pagando igual dinero semanal? Incluso puedes que estés cobrando en conjunto más que lo que cobras por asistir a las seis pegadas semanales, porque toda la energía que no puedes gastar en ese momento y sí a lo largo de todo el día, sería también remunerada.
Si, yo ganaría más por muertos que en pegadas,... y si, tengo empresas que me dan casi todo el pan que necesito, lo que recibo del PEPA, del programa de la MU y del trabajo diario lo estoy guardando para comprar packs (según mis cuentas en dos o tres meses tendre el rango y dinero suficiente para comprar el BP + PP y empezar a cazar SH de forma rentable)
V!!
vot
Cuando entre en el pepa hacia unos 14000 de daño en cada pegada, tengo guardados los datos de cada pegada desde finales de septiembre de 2018, asi el 26/9/18 hice 14304 puntos de daño.
Casi año y medio despues, un 25 de enero de 2020 hice 23326, fruto de haber pegado a diario, cosa que no habria ocurrido sin el pepa que ha creado en mi el habito de pegar varias veces al dia
Es que esto es la pepa, solo cambia el modo de remunerar el esfuerzo, de manera más efectiva.
Que viva la pepa.
Lo acabo de leer por encima. Si no lo he entendido mal (si no, que alguien me corrija) lo que propones Fruto crack es crear tres categorías de pilotos en función de su rango con recompensas distintas para cada una de esas categorías.
Desconozco si a día de hoy el PEPA sigue funcionando como en sus comienzos (mismo sistema de recompensas para todos en función de daño infligido por cada participante con unos topes máximos de remuneración marcados por el nivel de pegada).
Si pero no el rango que da el juego, sino el rango viene determinado por el número de muertos que haga ese jugador, es decir un sargento jefe podría entrar perfectamente en la categoría 2 ó 3 si se esfuerza en hacer muchos muertos. Si se paga por daño los rangos altos siempre cobrarán más, si se paga por muertos el sistema incentiva a todos a pegar por igual.
El numero de muertos es una constante, de media son 3 golpes por muerto, hay golpes de 4 y de 2 pero tras una pegada la media sale en torno a los 3
3 x fuerza de sargento jefe siempre va a ser mas que 3 x fuerza de capitan.
Lo que quiere decir que es mejor valorar el 3 para todo el mundo si se entiende que hay que premiar el esfuerzo.
menos.
A la gente le cuesta adaptarse a los cambios
La idea esta bien.
Yo cambiaria alguna cosa. La primera categoría no la limitaria al top 50 de muertos o sino crearía otra categoria con ayudas menores pero que afectasen a todos los presentados. los que empiezan tiene menor capacidad de casas y eso les limitaria mucho.
Y quizás para ir accediendo a premios mayores, a parte de número de muertos se podría mirar de ir exigiendo otras cosas de cara a generar una autosuficiencia parcial y menor dependencia a las ayudas. Podría ser una autoproducción minima de pan sin un consumo excesivo de energia en empresas, (para mi es mejor una Q5 que no 5 q1 aunque sean menos costosas ya que pierdes energia disponible) , Tener casa q1 como exigencia.,....
Y pidiendo poco a poco mayor implicación dentro de la disponibilidad de tiempo. A parte de necesitar cuentas fuertes, necesitas que esten mas o menos disponibles, No te sirve de nada una cuenta muy fuerte que no te pueda pegar cuando la necesites. Pero tampoco puedes pedir que este todo el dia pendiente.