Evolución del Modulo Militar de Erepublik

Day 4,449, 07:37 Published in Spain Serbia by FermusitaII

Buenas tardes! Hoy os traigo el segundo artículo de una tanda de 3 para la famosa misión caca, así que ya sabéis NO OS OLVIDÉIS DE COMENTAR Y VOTAR, FERMU AGRADECE DE ANTEMANO 😃

Debo de confesar que para encontrar algunas de las imágenes ha sido una epopeya, una vez que han pasado demasiados años y apenas restan registros de imágenes sobre el modulo militar de eRepublik más antiguo.

V1 - 2008 - 6 Julio de 2010

Esta versión consistió en un muro que podía o no ser levantado por el país que era atacado, y el atacante, en caso de existir muro intentaba bajarlo y conquistar la región que había atacado.

Exemplo del muro levantado por francia en parís


Muro deshecho y París conquistada por España a Francia



V2 - 7 Julio de 2010 a 26 septiembre de 2010

Fue considerado uno de los mayores fracasos de update de Erepublik, mas de mitad de los jugadores abandonaron el juego, lo que conllevo a un cambio del modulo militar a los pocos meses de este ser lanzado.

Campo de Batalla de la V2


El campo de batalla estaba dividido en 320 hexágonos, donde se encontraban ubicados el hospital y sistema de defensa que el gobierno dueño de la región había colocado, tal como también se encontraba en un hexágono la capital del país.

La batalla se desarrollaba entre turnos de 2 min, es decir el jugador tenía 2 minutos para escoger su táctica para atacar el oponente que se encontraba en un hexágono a su lado, en caso de estar rodeado de 6 oponentes, podría escoger uno de ellos y atacar.

El adversario tenía que conquistar 75% de los hexágonos, bien como la capital, si después de 24h ninguno de los países cumplia este dato, se procederia a una prórroga de mas 72h.





V3 - 27 septiembre de 2010 - Febrero 2013

Con el fracaso de la V2 los admins decidieron volver a poner un sistema similar al muro, pero esta vez consistía en un sistema de %, el que mas % tuviera en el final de la batalla es el que ganaba. No importaba si a 20 min del fin tenía 90% de pose, pero si en el final tenías apenas 49% terminarías perdiendo la batalla.

Debo decir que ha sido la versión que mas me ha costado encontrar alguna imagen para ejemplificar esta versión, apenas encontré las barras de las porcentajes



V4 - Febrero 2014 - hasta los días de hoy

La V4 fue implementada en inicios de 2014, pocas o casi ningunos updates fueron implementados, es decir, el módulo de funcionamento de ganar batallas sigue igual, con algunos cambios puntuales.

Principios de 2014


Implementaron las guerrillas donde daban puntos extra a quien luchase en ellas, poca gente las utilizaba

Ejemplo del campo de guerrilla


Fueron creadas divisiones (División I a la IV) donde los jugadores son distribuidos según el nivel que tienen en el juego

División por nivel de experiencia:

Nivel 1 - 34 Guardia Nacional
Nivel 35 - 49 Soldados
Nivel 50 - 69 Fuerzas Nacionales
Nivel +70 - Tanques
Aire - No hay nivel definido

Batalla actual de campo


Batalla actual de aire