[TIA] How we won - Traducción

Day 1,252, 12:40 Published in Spain Spain by Maud Flanders

*Traductor oficial a Español

Hola queridos lectores de USA , Rusia y otros paises amigos. No os voy a molestar con una larga introducción. Hoy os doy una entrevista con la persona que ha ganado a este juego. Este es el hombre que derroto a la administraciónque es uno de los mayores programadores de el proyecto titulado «eRepublik». Cuando vio que el juego debia ser cambiado no escribió sugerencias en el foro. Lo acaba de hacer todo por sí mismo. Su nombre era keks-n.

Te pido que no te olvides de votar la versión original en inglés y la versión rusa.



P01: ¿Cómo descubristes eRepublik?¿Qué hiciste en los primeros minutos?

R01: Lo descubrí por un post en habr.ru, escrito por Unclded'ом ( nota: — Uno de los más antiguos jugadores de eRusia, e😜residente de eRusia y organizador de un Baby-Boom ). Durante los primeros minutos, vi el asombro de los jugadores con la llegada de los nuevos, el caos en el mercado de trabajo y el esfuerzo para hacer que funcione.En resumen, se trataba de un desorden organizado. Además, la amabilidad de los jugadores de mayor edad mostraron a los recién llegados era alentador, Karolina, por ejemplo, me donó alimentos, como parte de su regalo de gran tamaño. Bueno, yo estaba intrigado.Posteriormente usuarios "anónimos", convirtiéndose en una parte del EEI (nota :. era un partido que fue creado como una base para impulsar los ciudadanos de eRussia que se opusieron a el Russian Party) , la creación de mi propio partido, y no pasó mucho tiempo antes de que se escapó de mi control.







P02: ¿Cuándo te das cuenta de que era hora de crecer de un ciudadano medio a un opositor de administración? ¿Cuál fue el primer paso para unirse al lado oscuro?¿Cuándo fue su primera hazaña descubierta? ¿La usastes?

R02: Bueno, en realidad, para empezar, nunca fuí un ciudadano medio. La primera hazaña que descubrí fue el error con el uso de espacio en apodos. Lo utilicé para arrebatar 50k de la moneda local del Tesoro de los EE.UU. . (Nota: - Esta historia se hizo muy famosa entonces, y fué utilizado varias veces como base para iniciativas similares en otros países).


P03: ¿Estabas familiarizado con cualquier «compañero» en otros países? ¿Sabía que existe en absoluto?

R03: No, no tenia contacto con nadie.



P04: El público recuerda bien la historia con el grano, que se transformó mágicamente en casas Q5. ¿Cuál fue la esencia de esta hazaña? ¿Cuántas casas se crearon? Algunas personas hicieron un gran beneficio, tras haber recibido un regalo de 50 casas Q5 (a precio de mercado total de 1500 de oro) de Alexusss ( Nota: - Alexusss , otro representante de Rusia en la comunidad hacker eRepublik) .

R04: La esencia se encontraba en el hecho de que cuando algo se estaba comprando, el tipo de producto se extrae de la dirección. Tomé la id del pedido de un producto barato (al principio era comida, pero luego me di cuenta que podía tener id del pedido del mercado de cereales mediante una organización), formé una dirección URL para la compra yc omprar un producto barato, que fue asignado al inventario como cualquier tipo elegido. En teoría, podría haber hecho hospitales de Q5, pero sasha237 ( Nota: - Sasha237 , otro representante de Rusia en la comunidad hacker de eRepublik.) Se hizo cargo de la elección con los robots, y no tenía «botones». Así que no he tenido la oportunidad de comprobar que. ¿Cuántos puedo crear? Ehm ... nunca he contado ... Pero yo tenía un script que creó 20 a la vez. Recuerdo compartir con varias personas. También organizó un sorteo de armas Q5. Así que hemos distribuido una gran cantidad de"alquimia" cosas creadas ese día. ¿50 casas? Eso es una gota en el océano. No puedo decir que en 9000, pero fue un número comparable.







P05: en edición...

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P06: ¿No se dio cuenta que estaría prohibido?

R06: Pues parece que si.



P07: ¿Cuál fue su relación con los moderadores y la administración?
R07: Ehm, depende. Yo no les moleste durante mucho tiempo, y no me moleste. Luego se cansaron de mí y me presentó con el BanHammer.Entonces vi en lo que convirtió el juego y decidí terminar la acción. En realidad, la existencia de la CSS en los que se conocía mucho (me miró a los que el invierno pasado tan pronto como sea). Tengo la información sobre el motor, nosotros, quiero decir, el necrochat ( Nota:. - El chat de hackers rusos en eRepublik) , que se encuentra alguna información al respecto en antichat ( Nota: - Un recurso muy popular entre los hackers de Rusia) . No podía pensar en algo divertido para hacer con él y se olvidó de todo.



P08: He oído rumores acerca de que la creación de un script de forma automática el cierre de las entradas para entrar en la parte superior del moderador y la fuerza de la administración , ¿Es eso cierto?

R08: Ehm. Abrir un ticket, cerrarlo él, contastarlo, de ida y vuelta ... Eso se parece a la masturbación,¿no te parece?







P09: Muchos jugadores extranjeros que han acusado de usar DDoS para ganar batallas.¿Es eso cierto?

R09: Bueno, yo no llamaría a eso un ataque DDoS. Por lo menos, debido al hecho de que es un ataque DDoS propagación de denegación de servicio, que supone la existencia devarios equipos atacando. Tuve un simple script de bot-gestión. Empezó a través de sólo 50 temas y estubo alrededor de eRepublik durante unos minutos.



P10: ¿Cuáles de las hazañas que se encontraron y se utilizarón nunca fuerón conocidas por el público en general?

R10: Es difícil de decir, fue hace tanto tiempo. Por lo general las usaron cuando pensé en la manera de utilizarla. He descubierto algunas de las hazañas, una vez más, cuando algunas personas ya las usó para su beneficio. Siempre me sentí fascinado con cómo la gente utiliza los "agujeros".



P11: ¿Qué puedes decir sobre el exploit utilizado por algunos para aumentar su fuerza y ​​habilidad? ¿Sabe usted algo acerca del error, el descubrimiento de que a menudo se asigna a los turcos, el punto de que fue el inventario «sin fin»?

R11: KasedY ( Nota: - KasedY, y otro representante ruso de los piratas cibernéticos de la comunidad de eRepublik) construyó una instalación de toda la producción automatizada con esa cosa. No sé sobre el inventario, nunca experimentado con eso.







P12: ¿Qué puede decir acerca de la comunidad de programación de Rusia en el juego, así como su contribución a desestabilizar el juego? KasedY, Alexusss, Sasha237, ¿Hay otros nombres?

R12: en edición...



P13: ¿Qué puedes decirnos acerca de el proyecto?

R13: Puedo decir que cuando me iba, me fui con todas mis notas sobre los robots y la «alquimia» con Sasha. Sobre la base de los que creó un bot script de gestión para la V2.



P14: ¿Cuantos Bot’s creastes durante tu estancia en eRepublik?

R14: ¿Bots? Muchos. Es difícil de estimar, ya que fueron registrados cientos.



P15: ¿Qué puedes decir sobre el momento en el que publicó un artículo en el periódico de laadministración?

R15: Ese fue un «agujero» en el sistema de moderación.







P16: ¿Cómo valora la labor del equipo de programación eRepublik desde el punto de vista profesional?

R16: Tuve la impresión de que fue escrito por los alumnos de segundo o tercer lugar. Me refiero a los programadores.



P17: ¿Qué puede decir acerca de la parte «social» del juego? ¿Con quién sigues manteniendo el contacto? ¿Mantiene en contacto con representantes de la comunidad extranjera?

R17: Puedo nombrar a tres letras: FRP. ( Nota: - Desde el momento del "baby boom" por primera vez fue el partido más grande eRussia,que tenía autoridad absoluta durante más de año) . Esta gran fiesta de la carga de la toma de decisiones por un largo tiempo, siendo un objetivo para la oposición. Alentó a la actividad política y social, y ha sido injustamente comparado con Edinaya Rossiya ( Nota: - En la actualidad, el partido en el poder en Rusia, dirigido por Vladimir Putin) . En realidad, la parte superior de ese partido a trabajado duro por mucho tiempo. No había mucho contacto con los extranjeros.



P18: ¿Te gustaría dar un mensaje a alguien?

R18: ¿Un mensaje? Chicos, salir de aquí.



P.S.

«The Northern Citadel» es uno de los proyectos "Doomsday Machine",desarrollados por algunos de los programadores de Rusia, cuyo objetivo era crear un programa para un número ilimitado de Bots, que no requiere ningún conocimiento profesional. Los creadores no tenía preferencias políticas y trabajarón con el único propósito de destruir el juego. El autor sabe a ciencia cierta que este proyecto ha sido probado hace varios meses (en la región de Nueva York más de mil robots se registraron en 48 horas). El estado actual del proyecto es desconocido.

KasedY también participan en el desarrollo de su propio programa de gestión de bot, que le ayudó a mantener el dominio sobre Corea del Norte por más de un año.

Alexusss , además de participar en proyectos conjuntos, es sospechoso de piratería y la "compensación" de viejas cuentas. Esto se confirma también por sus regalos de propiedad antes de abandonar el juego.

Cl4trap es un programador ruso menos conocido.

El volumen de negocios total de los productos creados por keks-n de acuerdo con las evaluaciones más modestas suma más de 200 Golds. El número total de los robots creados por él es de 45 mil .

El número total de los robots creados por programadores rusos y Gold artificialmente creado nunca se sabrá.

Un agradecimiento especial a Kot Kot .



Bueno, esta es mi primera traducción. No seais muy duro conmigo 😛
Si hay cualquier fallo, comentalo y lo arreglaré cuanto antes.

Muchas gracias por leer.
jonyb.b