[RU | EN] Гайд: Президентские шаги | Guide: How to be a President.

День 1,442, 06:32 Опубликовано в стране Russia Россия по simust2


English version below.

[RU]
Доброго времени суток, дорогие читатели!


Сегодня я представляю вашему вниманию вторую часть дилогии о нелёгком Президентском труде. Не забудьте прочитать Гайд: Президенсткие шаги. Часть первая, если вы ещё этого не сделали!

Итак, в первой части уже рассказывалось о подготовке к вступлению на пост – сборе Кабинета Министров и пониманию целей Президента любой страны. Сегодня же мы перейдём непосредственно к тому, чем же оный Президент занимается.

Первое лицо государства.

Да, именно так.
Во-первых, к Президенту обращаются практически по любому поводу. Ему пишут послы, Министры и Президенты других стран, а также многие граждане с самыми разными вопросами и предложениями. Таким образом, приходится тратить на ответы приличное время (если, конечно, не забивать 😁.
Во-вторых, от Президента (по крайней мере, в еРоссии) зависит практически все. Чаще всего именно он решает (после совета с небольшим числом наиболее надёжных людей из Правительства) вопросы ведения внешней политики, объявления войны и заключения мира и так далее. Однако, как мы знаем, чем больше власть – тем больше и ответственность: ошибки Президентов - это выпилы и потери стратегических ресурсов.

Что может Президент.

Возможностей у лидера страны хватает. Рассмотрим их по порядку:

• Изменение состава Кабинета Министров.

Не устраивает, например, текущий Министр Иностранных дел? Замени его на болеее способного! Считаешь ненужным Министерство Экономики и Финансов – не назначай туда на работу никого. Таким образом, Президент сам думает, кого привлечь себе на помощь в управлении государством и надо ли вообще кого-то привлекать. Единственное, пожалуй, Министерство, где самоуправство Президента не прокатит – МО. В худшем случае, если первое лицо продолжит настаивать на каком-либо вопросе, а должным авторитетом не обладает – ему просто объявят XУNTУ, то есть перестанут подчиняться и польют таким количеством лучей добра, что страшно станет! Таким образом, Президент хоть и меняет состав Правительства, но ему нужно быть внимательным, чтобы не попасть в изоляцию.

• Контроль над Национальными организациями.

Национальные (государственные) организации – это организации, на которых сосредоточены все оборотные (то есть рабочие) капиталы страны и газеты Министерств. Вот наиболее известные национальные организации еРоссии:

Russian Ministry of Defence (Министерство Обороны)
Russian Treasury (Министерство Экономики и Финансов)
Support_Service (Служба Поддержки новичков)

Управление государственными организациями – важный инструмент в борьбе против той же XУNTЫ или самоуправства некоторых министров. Однако, если Президент достаточно бесчестен, то может использовать свои возможности для банального грабежа страны...

• Законы.

Итак, вот мы и подошли к самому интересному – законам, которые может запускать Президент:



Рассмотрим их по порядку:

•• Message to new citizens.

Закон позволяет изменять сообщение, которые будет приходить всем новичкам после регистрации. Желательно сделать это сообщение как можно более информативным. Пример привет-сообщения вы можете найти здесь.

•• Buy buildings.

Это покупка-установка госпиталей или защитных систем в нужных регионах, в настоящее время не применяется. Как же это реализуется на практике? После выбора закона постройки Президент попадает на рынок и может выбирать госпиталь:


Примечателен следующий факт: на рынке никто не ограничивает Президента только страницей госпиталей и защитных систем. В своё время я даже пробовал купить 1 ку1 булку за 0.66 рублей, но, к сожалению, закон не запустился 😃

•• Mutual Protection Pact.

MPP – Mutual Protectin Pact, соглашение о союзе между двумя странами. Предлагается одним из Президентов стран, которые хотят заключить союз. Депутаты же могут голосовать по этому закону, влияя тем самым, будет ли он принят или отклонен.

•• Natural Enemy.

Это самый серьёзный закон в арсенале Президента – объявление другой страны Естественным врагом (ЕВ, NE) вашей (то есть по сути начало войны). Естественного Врага можно менять каждые 7 дней, начиная от принятия. Также полезно помнить, что заключить мир с ЕВ невозможно. Для принятия закона необходимо как минимум 66% ЗА от числа проголосовавших.

•• Declare war.

Данный закон – пережиток прошлого. Раньше никакого закона Естественного Врага не было и в помине, а войны начинали Президенты. Стоило это немалых сумм в голде. Поэтому сейчас никто его не использует - невыгодно:


А вот заключать мир при помощи такого закона вполне можно! Правда, для этого каждой из воюющих стран следует сменить своего ЕВ. Собственно, перейдя по ссылке закона Declare war, вы сможете увидеть вложенный закон – Propose Peace:


После запуска заключения мира начнётся голосование в Конгрессе сначала вашей страны, а потом и страны вашего соперника.

•• Trading Embargoes.

Ну тут всё ясно – данный закон позволяет внести эмбарго на торговлю с той или иной страной.

• Смена Битвы дня.

Битва дня определяет, куда будет большей частью залит урон целой страны. Президент можешь менять её при помощи специального списка:


Всё просто 🙂

• Атака регионов.

Как вы думаете, кто управляет ходом войны? Конечно, Президенты! Именно они решают, какой регион следует атаковать следующим. Как это выглядит:


Все заметили таймер? Это время до автоматической атаки: если сам Президент не атакует, что через 24 часа это происходит само собой, причём атакуется случайный регион из тех, с которыми есть граница.

[EN]
Good day, dear readers!


Today I want to talk with you about President's work 🙂


Face of the state.

Yes, that's it.
First of all, people ask President nearly on every occasion. Ambassadors, Ministers, other Presidents, and many citizens ask their questions and tell their suggestions to him. So, it is necessary to spend time to answer. (if you care, of course 😁.
Secondly, almost everything (at least in eRussia) depends on the President. It is him who decides (after discussing with most competent people from the government) the line of foreign policy and questions of declaring a war or concluding peace treaty and so on. But, as we all know, more power- more responsibility: President's mistakes can be equal to loss of strategic resources or even the whole country 🙂

What is president able to do.

President can do pretty much things. Here is a review:

• Making changes in the Ministries.

Are you not satisfied with the Minister of Foreign Affairs? Find someone else for his job! You think that Ministry of Economy is useless? Ask Congress to impeach youdon't hire anyone there. President thinks on his own whos help he needs or needs he help at all 🙂 Well, there is an exeption- MoD. In the worst case, if President makes his mind on something but his authority is not big enough, MoD can activate BLOODY DICTATORSHIP mode which means that they wil not obey President's orders and will shoot BEAMS OF KINDNESS in such amounts which is difficult even to imagine! So President can change the Ministries but he needs to be careful to not get exiled from his own state.

• Control of National Organizations.

National (state) organizations - organizations, where most of country's funds and Ministry's newspapers are concentrated. Here are the most famous national organizations of eRussia:

Russian Ministry of Defence
Russian Treasury
Support_Service

Controling these organizations is importantin fight against that BLOODY DICTATORSHIP mode or separatism of some ministers. But if President is corrupted enough, he can just ravage these funds...

• Laws.

And here comes the interesting part- laws, which only president can launch:



Let's take a closer look on them:

•• Message to new citizens.

This law changes the message which is sent to newly registered players. It is recommended to make this message as informative as possible 🙂

•• Buy buildings.

This one is easy- it is buying-installing hospitals or defence systems in regions. How does it work? After choosing the law President is redirected to the marketplace and can choose hospital:


Interesting fact: President is not banned from using marketplace pages other than hospital and defence system. I even tried to buy q1 food for 0.66 rub, but law didn't launch 😃

•• Mutual Protection Pact.

MPP - Mutual Protectin Pact, makes union between two countries. Law is launched by President of one of countries which want to make union. Congressmen vote to accept or deny the union.

•• Natural Enemy.

It is the most serious law in President's arsenal- declaring other country the Natural Enemy of your country (in fact it is the war declaration). Natural Enemy can be changed every week. Also, you can't sign a peace treaty with NE. Law needs at least 66% "accept" votes to be accepted.

•• Declare war.

This one is almost no longer used. There were no NE law in the past, so this law was used to begin a war. And it costs 🙂 So it is just not profitably to use this:


But you can make peace with it! But involved countries need to change their NEs. Well, pressing Declare war, you can see included law - Propose Peace:


After launching the peace treaty the vote procces will begin in your Congress and in enemy's Congress.

•• Trading Embargoes.

This one is self-explanatory.

• Change of Campaign of the Day.

Campaign of the Day is a battle there most citizens fight. President can change it with the dedicated list:


It's simple 🙂

• Attack on region.

Who cries "Havoc!" and slips the dogs of war? Presidents, of course! They decide which region to attack next. It looks like that:


Did you notice the timer? It is time before autoattack: if President does not choose the target, it is chosen randomly beetwen the border regions.

Please vote and shout 🙂