Закат еРепаблик или сложности в экономике
Ivanov Leonid
Совершенно не президентская статья, много розовых соплей и безосновательных выводов. Простить меня можно, я налакался немецкого бренди (огонь кстати) и разнородного пива, поэтому имею право взять в руки перо и пергамент.
Третий день продается БП - Пак быстрой войны, что-то дающее 2000 вела в резерв, что очень любят авиаторы, чтобы сразу заливать на медаль в 30 голда.
И вот, никто не продает. Ценники в сс заходят за 600к, но предложений или очень мало или вообще нет.
О чем это говорит?
Вывод очевидный: Мало кто хочет вкладывать реальные евро в эту поделку.
Вывод менее очевидный: сс обесцениваются, инфляция растет
Теперь посмотрим на экономику ерепки глобально:
Голд и сс появляются в игре просто так за медали роста.
ТП, уровень, БХ, КХ, СХ, всякие наемники и герои восстания.
Все дает бесплатные сс и голд. Да, вы тратите танки, которые были произведены из материала, который был добыт также бесплатно (WT, который остается в казне).
Общий объем ТВ в еМире зашкаливает и объем добываемого сс и золота постоянно растет. Куда же девать эту добычу с фарма?
Единственное место слива - это магазин прелестей, где 2 раза в год появляются 2х и 3х батоны, которые топовые игроки скупают, понимая, что они поднимут на фарме больше голда/сс, чем потратили.
Что могло бы поменять ситуацию? Ну очевидно мировая война. Она, кстати, идет, однако паки все равно не продаются. Значит мировая война уже тоже порядком надоевшая тема для тех несчастных, кто продолжает тут оставаться? Или я надумываю себе и на самом деле все хорошо?
Или, например, вернуть инструмент СО, как распределение государственных денег в частные руки? Поможет оздоровить экономику? Начнут после этого продавать паки за сс, имея такой сильный механизм нагибания соперника? Что думаете?
Или взять и ввести день половины, когда разом у всех остается половину сс и голда? Чтобы был дальнейший стимул набирательства?
Что еще можно сделать, чтобы экономика была замкнутой, инфляция в разумных рамках и сс, получаемое за паки мастеркардами, ценное?
P.S. Про шахты/предприятия с их окупаемостью по 2 года я помню, но большинство шахт и производств в игре уже давно окупились и только ускоряют инфляцию.
Всех люблю!
Comments
Всё так. Да здравствует болото. Ква-ква
Верните байбота!
Но ведь Байбот ускоряет инфляцию, разве нет?)))
Зато все будем миллионерами! 🙂
не обязательно.байбот уничтожает любой продукт. включая и валюту.
если продукт (любой, та же валюта) появляется из воздуха, то от кризиса перепроизводства этого продукта спасет только инструмент, который будет запихивать этот продукт обратно в воздух. = байбот.
если же говорить о нормальной экономике, то появление продукта должно быть привязано к сырью для производства этого продукта. танки без железа не построишь. золотые монеты - без золота не получишь. а вот бумажные денежки, себестоимость которых намного меньше номинала, надо ограничивать уже руками. законодательно. если давать доступ к печати денег каждому - то гиперинфляция не за горами. именно это и происходит сейчас в репке.
примеров в рл предостаточно. способы борьбы с ней так же можно найти в рл.
пока в мире в обороте единая валюта - все остальное бесполезно.
Саш, но ты же понимаешь, что инфляция растет? И пока нет инструментов ее сдерживания?
проблема не в том, что нет инструментов. проблема в том, что наличие этих инструментов зависит не от народа (нас-игроков).
справедливости ради, и тогда, когда ПП и 200 не стоили, многим нашим воякам все равно было ДОРОГО. а когда раздавали чуть ли не даром, по цене 4-5 СХ, ещё продолжали за эти СХ грызться.
ПУСТЬ ГОРИТ.
Дима, пусть горит у кого?
Экономика такая, на паках как пылесосе денежном завязанная. Местные все равно слишком прижимистые для нее.
Тогда это было дорого.
Тогда и зарплат по 1500 не было и голд ниже, и уровни ниже, легенды ниже, условия другие.
Тогдашние 200 примерно как сейчас паки по 600 (а их толкают по 750)
Тогда в мире по 150 брали, а у нас дельта в 15-20 тысяч доводила людей до исступления.
Ну возмущались некоторые люди. И? Всегда и везде есть те, кто возмущается. А есть те, кто спокойно принимают правила.
Возможно, инструмент сдерживания инфляции - пересмотр наград за медаль ТП, потому что именно благодаря этой медальке инфляция валюты сейчас не просто растет, а растет с ускорением, так как растет сила и количество легенд.
инструмент высасывания голды есть, это треньки. он слабенький, но ничто не мешает развивать эту концепцию.
Треньки после 200 лвла бесплатные. Тренируются в основном владельцы ИК и игроки высоких уровней. В общем это не инструмент совсем
Я и писал, слабенький инструмент. Но его можно развить, в том числе использовав и для улучшения баланса игры (прогрессивная шкала).
Прогрессивная шкала - как биткоин, чем его больше, тем сложнее добывать...
Чем выше уровень игрока, тем больше затраты на тренировку... Хорошая идея ))
Согласен. Вообще не инструмент. Самый действенный из используемых, это вот такие вот паки за голду. Сразу несколько тысяч уходит.
При покупки паков, ни что не куда не уходит... Деньги переходят из одних рук в другие, но остаются в игре...
Или ты про что-то другое?
Про сезонные паки, вроде тех, где стингеры и морковки.
Про это же в статье написано: "Единственное место слива - это магазин прелестей, где 2 раза в год появляются 2х и 3х батоны, которые топовые игроки скупают, понимая, что они поднимут на фарме больше голда/сс, чем потратили."
Я в курсе. Но я отвечал на конкретный коммент Трактора. А не писал свое предложение.
Я вообще никогда не понимал мотивы тех людей, которые продают паки. Менять настоящие деньги на фантики... Зачем? Разве что для бонусов в программе лояльности. Которые, правда, дают только чуть больше тех же фантиков, и всё.
Кто-то покупает удочки, кто-то ружья, а кто-то плюшки в играх. Каждый др#чит, как хочет. Все равно, центр удовольствия находится в мозге и что ты держишь в руке (удочку, ружье или мышку) - разницы в принципе нет никакой, главное это мозговая активность в процессе какого-либо занятия.
Да, это работает, когда покупаешь пак для себя. Я тоже покупал, чего уж там. Но для других?
Тут уже вопрос финансового достатка. Для многих из нас дикость, тратить на игру 200-300-500-1000 евро в месяц на свое хобби (в данном случае ерепа). А у кого деньги позволяют, почему нет? Можно спонсировать паками весь свой отряд, например. И получать от этого какое-то удовольствие) Или за счет КО (как было раньше), решать глобальные внешнеполитические задачи и заставлять все игровое комьюнити считаться с твоим ЛИЧНЫМ мнением. И если для первого варианта сейчас ничего не изменилось, то для второго - КО отменили. Это и повлияло сейчас на низкий спрос на игровую валюту, так как возможность влиять на что-то в формате "продал много паков - купил много урона за свою страну и победил" (в удобном формате КО, а не гемороясь с единичными наемниками) у донатеров забрали.
Второе тоже работает. В меньших масштабах, и не в еРашке (донаторы перевелись), но работает.
Просто тебе в личку, или в отрядном чате, или ещё где-то пишут: такая-то битва 200К-300К-500К СС за лям дамага, по скрину... Профит...
Ну так давайте перестанем продавать паки. Сколько игра тогда проживет?
Мотив - чтобы не умерла игра? Не очень убедительно.
Наверное, только Хотько такой альтруист, но и он вроде больше не занимается паками.
Разве что танками и едой закупиться разок другой, а так согласен, покупать много валюты смысла нет.
Что еще можно сделать, чтобы экономика была... ?
Вернуть v1
Хорошая мысль!
Только рудминота на это не пойдет: выхлоп упадет.
+ Национальные валюты, - отработка манагером, - домеги
годная аналитика
Я старался
А я морковку скушал
Зачем нормальному человеку придумывать решение за толпу высокооплачиваемых шведско-румынских бездельников ? Это из бизнес и их бабки. А ты хочешь придумать как игрокам больше потратить своих и дать заработать им ?
Проф деформация какая-то
Можно сделать логин за СС 🙂
а выход за голд
[removed]
Хорошо, все плохо, это я понял. Делать то что, в итоге?
(пожимает плечами) Ну воркскилл вернуть...
[removed]