Toda magia tiene consecuencias

Day 1,768, 09:01 Published in Spain Spain by Blanca de Navarra

Y aquí estoy otra vez, mi tercer artículo... y no puedo empezar de otra forma que no sea un GRACIAS enorme, por los 100 votos del primer artículo, por la trascendencia internacional, por los 136 votos del segundo artículo, los 70 comentarios y las 77 confianzas depositadas en mi periódico que hicieron posible que una novata como yo llegara al Top3 nacional


Y por mis lectores, el ritmo no puede parar, así que os presento las consecuencias que ha tenido el cambio de Plato para todos los novatillos y novatillas que nos hemos topado con un aluvión de novedades...

Leyendo los feeds de algunos D3 y D4, se quejaban de los Golds y moneda que se habían gastado en subir sus centros hasta llegar a los 500 de vitalidad máxima, y que querían algo más que un booster y una barrita... pero ahora yo os pido que comprendáis mi situación (y el de algún nivel 20 más) al pasar de tener 200 de vitalidad ¡a 480! con 6 días de eVida



Hasta ahora, vivía de los repartos del IAN-Militar a las 1230, 1600 y 2100... 30 de comida y 5 armas... que me servían para luchar y recuperar para el siguiente reparto... ¿pero ahora?

Creo que el cambio ha perjudicado a los D1... la magia de Plato ha frenado la evolución natural que había en el juego, 100, 200, 300, 400 y 500... a partir del nivel 22, pero sin obligarte...



Siempre era el jugador el que elegía cuándo subir su centro, cuando cumpliera unos requisitos y lo más importante, cuando pudiera mantenerse económicamente... ahora mi empresa Q1 de comida no me da ni para un suspiro...



Ésta es mi triste situación económica... lo que obliga a novatos de nivel menor de 20, a gastar oros para poder subir las empresas a Q2, a gastar ESP para comprar empresas de grano que alimenten nuestras fábricas... y eso, se lo debemos a la magia de Plato.



Así, que ya me hubiera gustado haber empezado a jugar hace tiempo, cuando no te apresuraban, cuando podías ir a tu ritmo...

Un saludo,