Q7s de armas necesarias para rentabilizar el Tycoon Pack
Warmdox
Holita de nuevo, en el evento de primavera (ya casi es verano y tal) han decidido incrementar todos los packs en un 30%. Veamos si esto hace que el Tycoon Pack sea más apetecible.
Voy a calcular únicamente teniendo en cuenta las Q7 de armas sin contar ningún trabajo de WaM, pero obviamente tenéis que contar con ello en vuestro caso particular. También he contado que tenemos el 200% de bonus y he usado los de La Rioja. Como precio del raw he puesto 17.5cc, el de Q7s 144cc y los salarios de 2100cc. Estos valores cambian a diario así que puede que mañana mismo esto no sirva de gran cosa, si alguno tiene un interés especial, se lo puedo volver a calcular.
Al lío:
El pack nos da 26 golds, que equivalen a 17082cc
También nos da 195 trabajos. Teniendo en cuenta que cada trabajo equivale a 2355cc, entonces ganaremos con todos 459225cc
Es decir, solo con los oros y tickets de trabajo ganaremos un total de 476307cc. Contando con que el TP lo están vendiendo a 680K, necesitaremos recuperar los 203K restantes a través del plus de bonus.
Sin el bonus directamente se pierde dinero con 2100 de salario y vendiendo la producción.
Con el plus de bonus pasamos a ganar 255cc por trabajo realizado, por lo tanto necesitaremos 797 trabajos para compensar los 203K
Teniendo en cuenta los 7 días que dura el plus y que cada empresa Q7 puede alojar a 10 trabajadores, necesitaremos 13.4 (14) empresas de Q7 a pleno rendimiento para compensar el precio del Tycoon.
Aunque está claro que la principal función del Tycoon es pasar cc a gold en vez de sacar un beneficio como tal.
Este cálculo varía mucho en función del precio del raw, las Q7 y los salarios. Sospecho que por aquí muchos pagáis menos de 2100 a vuestros trabajadores así que pondré el cálculo con diferentes salarios.
Con salarios de 2075: 723 trabajos y 12.37 empresas
Con 2050: 666 trabajos y 11.5 empresas
Con 2000: 572 trabajos y 10.18 empresas
Por debajo ya os debería dar vergüenza pagar tan poco a vuestros currantes.
Si tenéis trabajos acumulados, es buen momento para darles buena rentabilidad. También os repito que debéis tener en cuenta el beneficio extra del resto de vuestras empresas que puede suponer unos cuantos miles más a la ecuación.
Eso es todo por hoy, valorar si os merece la pena, si os sobra cc que queréis pasar a gold, es el momento.
Comments
Pole
Así a cálculo rápido con las empresas de raw Q5 que producen 5 de raw al día, el extra ganado serían unos 125cc por cada una a la semana
Otra cosa, si lo compras antes de que se termine el efecto del anterior sí que son 7 días, pero si lo compras esporádicamente puedes trabajar 8 días porque va por horas y no se termina en el cambio de día. Eso es como una o incluso dos Q7 menos que necesitas tener para rentabilizarlo
Quitarse de encima el precio del raw ayuda un montón. No me sabía yo lo de los 8 días, supone alguna empresa menos
Co n las fabricas q5, es rentable macho!
Has puesto que las fabricas de armas te dan 219 unidades de producto lo cual creo que no es cierto, el tycoon pack te da el bonus en el raw, pero no en los productos
La rioja tiene el bonus del 100% del pais y un 18% adicional por sus bonus, lo que eleva la produccion a 21.8 unidades por trabajo, pero hay que tener en cuenta la polucion que es del 25%, asi que en realidad tienes un bonus del 193%, es decir, 19.3 unidades por trabajo y no 21.9 como has considerado
El TP te da el +20% (+26% esta vez) de productividad en todas y cada una de las fábricas que tengas, sin importar si son de raw o de producto final.
y el 26% es sobre la productividad base? asi si que sale el 21.9
ese 26% en una Q7 te aporta 2,6 Tanques adicionales por trabajo realizado. Es el 26% de los 10 basicos